PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Wpływ narzędzi rozszerzonej rzeczywistości na monitorowanie i zarządzanie procesami produkcyjnymi

Treść / Zawartość
Warianty tytułu
EN
Impact of augmented reality tools on monitoring and managing production processes
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Technologia rozszerzonej rzeczywistości (AR – augmented reality), nazywana również rzeczywistością mieszaną, umożliwia nakładanie wirtualnych obrazów komputerowych na widzianą rzeczywistość. W artykule przedstawiono koncepcję wykorzystania innowacyjnych narzędzi rozszerzonej rzeczywistości w przemyśle. Omówiono przykłady zarządzania procesem produkcyjnym oraz monitorowania linii produkcyjnej przy pomocy okularów AR, które pokazują użytkownikowi wszystkie potrzebne informacje przed oczami a sterowanie, tworzenie notatek czy raportów odbywa się za pomocą gestów i mowy.
EN
Augmented reality (AR) technology, also known as mixed reality, allows to enhance the seen reality with additional, virtual objects, displayed right in front of the user’s eyes. The article presents the concept of using Augmented Reality glasses in the production environment. Examples are given, showing how to monitor and manage the production line with the usage of AR glasses, which show the user all the needed info right in front of user’s eyes. System operation, creation of notes or reports is handled by simple gestures or speech. Additionally, the article touches the topic of Artificial Intelligence (AI) which will allow the system in the future to have not only the pre-defined, hard coded instructions, but also the flexibility to give different hints to the user based on a different situation observed. Keywords: augmented reality, monitoring, inspection and managing of the production line, AR glasses
Rocznik
Tom
Strony
201--211
Opis fizyczny
Bibliogr. 17 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Wydział Mechaniczny Uniwersytetu Zielonogórskiego
autor
  • Wydział Mechaniczny Uniwersytetu Zielonogórskiego
autor
  • Wydział Mechaniczny Uniwersytetu Zielonogórskiego
autor
  • Wydział Mechaniczny Uniwersytetu Zielonogórskiego
Bibliografia
  • 1. Burdea, G.C., Coiffet, P. (2003). Virtual Reality Technology. Second Edition, Wiley-IEEE Press.
  • 2. Cakmakci, O., Rolland, J. (2006). Head-Worn Displays. Journal of Display Technology: A Review, 2.
  • 3. Dugelay, J.L., Baskurt, A., Daoudi, M. (2008). 3D Object Processing, Compression, Indexing and Watermarking. Wiley.
  • 4. Haller, M. (2006). Emerging Technologies of Augmented Reality. Hershey USA: Idea Group Publishing.
  • 5. Łunarski, J. (2000). O problemach elastycznego montażu. Technologia i Automatyzacja Montażu, 4.
  • 6. Ma, D., Gausemeier, J., Fan, X., Grafe, M. (2011). Virtual Reality & Augmented Reality in Industry. Londyn: Springer.
  • 7. Meni, E. (2006). Boeing’s working on augmented reality which could change space training ops. Boeing Frontiers, 10.
  • 8. Mittal, S. (2017). Powering the industry 4.0 revolution in manufacturing with Windows 10 and Microsoft Cloud. Windows Industry Lead, 2017.04.24.
  • 9. Mourtz Mourtzis, D., Vlachou, E., Zogopoulos, V., Fotini, X. (2017). Integrated Production and Maintenance Scheduling Through Machine Monitoring and Augmented Reality: An Industry 4.0 Approach. In: H. Lödding, R. Riedel, KD. Thoben, G. von Cieminski, D. Kiritsis (eds.). Advances in Production Management Systems. The Path to Intelligent, Collaborative and Sustainable Manufacturing. APMS 2017. IFIP Advances in Information and Communication Technology, 513. Springer, Cham.
  • 10. Rash, C.E. (2009). Helmet-mounted displays: sensation, perception, and cognition issues. U.S. Army Aeromedical Research Laboratory.
  • 11. Reifur, B. (2010). Problemy technologiczne w połączeniach montażowych mini- i mikro produktów. Technologia i Automatyzacja Montażu, 4.
  • 12. Szmuc, T. (2001). Modele i metody inżynierii oprogramowania systemów czasu rzeczywistego. Kraków: Wydawnictwo Naukowo-Dydaktyczne AGH.
  • 13. Sun, R., Sui, Y., Li, R., Shao, F. (2011). The Design of a New Marker in Augmented Reality. IPEDR 4, IACSIT Press, Singapore.
  • 14. Uchiyama, H., Marchand, E. (2012). Object detection and pose tracking for augmented reality: Recent approaches18th Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV).
  • 15. Wójcicki, T. (2013). Wizyjne wspomaganie procesu montażu. Technologia i Automatyzacja Montażu, 3, 14-18.
  • 16. Yu, D., Sheng, Jin J., Luo, S., Lai, W., Huang, Q. (2010). A Useful Visualization Technique: A Literature Review for Augmented Reality and its Application, limitation & future direction. Visual Information Communication. Springer.
  • 17. Zhou, F., Duh, H.B.L., Billinghurst, M. (2008). Trends in augmented reality tracking, interaction and display: A review of ten years of ISMAR. IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality 15-18, Cambridge, UK.
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2019).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-cff8d785-0ccf-4fc4-ab6d-e6053304b1ef
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.