Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 22

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  model trójwymiarowy
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
EN
The axial-radial flux type permanent magnet synchronous machine (ARFTPMSM) can adjust the main magnetic field by controlling the axial flux, so it can overcome the problem that the flux of the permanent magnet synchronous motor (PMSM) is difficult to adjust. Due to the existence of the axial device in the ARFTPMSM, the finite element method (FEM) is used to establish a three-dimensional model for analysis. By analyzing the magnetic density distribution of the rotor, it is found that there is a serious magnetic leakage phenomenon at both ends of the tangential permanent magnet. The rotor material at the end of the tangent permanent magnet is replaced by non-ferromagnetic material to reduce the magnetic leakage. On this basis, the influence of the width of the non-ferromagnetic material on the performance of the motor is compared. By Fourier decomposition of the back-EMF waveform, the total harmonic distortion (THD) rate of the back-EMF under different axial magnetomotive force (MMF) was calculated. Finally, the eddy current distribution and the eddy current loss of the rotor are analyzed, and the variation law of the eddy current loss is summarized. The conclusion can provide reference for the optimal design of the ARFTPMSM.
PL
W artykule przedstawiono doświadczenia autorów ze stosowania wybranych technologii BIM w inwentaryzacji oraz projektowaniu konstrukcji budowlanych. Omówiono procedurę inwentaryzacji geometrii konstrukcji na podstawie chmury punktów uzyskanej za pomocą skaningu laserowego. Zaprezentowano możliwości modelowania 3D rzeczywistej geometrii konstrukcji na potrzeby oceny jej nośności, a także ograniczenia związane z BIM.
EN
The article presents the authors' experience in the use of selected BIM technologies in the inventory and design of building structures. The inventory procedure of structure geometry based on a point cloud obtained by means of laser scanning was discussed. The possibilities of 3D modeling of the real geometry of the structure for the purposes of assessing its bearing capacity were presented. The article presents both the possibilities and limitations associated with BIM technology.
PL
Aby móc realizować zadania natury manipulacyjnej roboty muszą dysponować dobrej jakości spójnymi modelami manipulowanych obiektów. Celem prac opisanych w poniższym referacie było opracowanie systemu do rejestracji trójwymiarowych modeli obiektów. Ponieważ jakość modeli uzyskiwanych za pomocą komercyjnych czujników RGB-D była niska, wytworzono układ wielokamerowy z dodatkowym oświetlaczem strukturalnym. W referacie pokrótce omówiono zaimplementowany system do rejestracji modeli oraz porównano modele otrzymane w oparciu o czujnik Microsoft Kinect oraz układ wielokamerowy.
EN
In order to carry out grasping and manipulation tasks the robot control systems must possess good quality and consistent models of objects. The aim of the work presented in the this paper was the creation of a system for registration of such three – dimensional models. Because the quality of the models obtained using commercial RGB-D sensors was low, we have created our own multi-camera hardware setup with additional pattern projector. The article briefly describes the main modules of the developed registration system and discusses the results obtained with the use of Microsoft Kinect in comparison to the results obtained with the proposed hardware setup.
PL
DirectX 11 oraz OpenGL 4 wprowadziły do potoku renderującego bardzo oczekiwaną teselację. Wraz z upływem czasu coraz więcej silników graficznych zostaje dostosowywanych do wspierania tej technologii, więc nie można pozostawać wobec niej obojętnym. W poniższym artykule przedstawiona zostanie koncepcja teselacji od strony teoretycznej oraz praktycznej. Opisany zostanie nowy potok renderujący, a w szczególności dedykowane teselacji programy cieniujące. Główną część artykułu stanowić będzie opis rożnych technik, za pomocą ktorych uzyskiwane są efekty takie jak wygładzanie powierzchni czy odwzorowywanie przemieszczeń (ang. Displacement Mapping), które pozwalają na efektowne uszczegóławianie modeli trójwymiarowych.
EN
DirectX 11 and OpenGL 4 have introduced new rendering pipeline with highly anticipated tessellation. As time passes, more and more graphics engines are adapt to support this technology, so one cannot remain indifferent to it. In the following article overall concept behind tessellation will be presented, both from theoretical and practical sides. It will also include description of new rendering pipeline, along with dedicated tessellation shaders. The main part of the article will contain a description of the various techniques used to achieve effects such as smooth surfaces or displacement mapping, which allow for effective detailing three-dimensional models.
EN
The paper is related to issues of application of advanced computer techniques applied to analyses of public space use in urban areas. The particular interest is directed towards 3D city models and possibilities of urban analysis of street life using such environment. It is also focused on public spaces located nearby tall buildings in key areas of city centers. The article presents a daily analysis of street life beneath one of several tall buildings in city center of Szczecin, Poland. Further on, it presents possibilities and process of parameterization using computer techniques, both 2D and 3D. The sample results focus on patterns of use and their relation to urban environment of public space it occurs. The presented sample results are the opening of wider advanced research to be applied to more complex systems of public spaces.
PL
Głównym celem pracy było stworzenie trójwymiarowego modelu zbiornika wodnego przy wykorzystaniu pomiaru techniką GPS RTK. Obiektem podlegającym opracowaniu był staw rybny znajdujący się w miejscowości Swaderki. Do pomiaru wykorzystano odbiornik firmy Topcon Hiper Pro wraz z kontrolerem posiadającym zainstalowany program TOPSURV. Pomiar wykonano metodą GPS RTK z użyciem poprawek powierzchniowych z sieci ASG EUPOS. Został on przeprowadzony przy użyciu opcji tyczenia metodą domiarów prostokątnych imitującej metodę niwelacji siatkowej. Opracowanie wyników pomiaru przeprowadzono w aplikacji SURFER 8.0 przy wykorzystaniu różnych metod interpolacji oraz różnych metod przedstawiania danych. Efektem pracy są trójwymiarowe modele dna stawu, które mogą być przydatne przy przeprowadzaniu robót ziemnych w obrębie stawu, mogą być one również uwzględnione przy planowaniu produkcji rybackiej.
EN
The main purpose of this thesis was to create the three-dimensional pond’s model using data surveyed by GPS RTK. The object of ranging was a fishery pond localized in Swaderki. Surveying was done using Topcon Hiper Pro reciver with external controller working on software TOPSURV. During the process controller downloaded correction data from ASG EUPOS. Merging was done using virtual levelling network technique. Data was worked up in SURFER 8.0. using different interpolation and representation methods. The result of this thesis are three-dimensional pond models which could be useful during any groundworks and could be considered when planning fish production.
EN
This paper is about the Assyrian battle chariot, which is one of the most characteristic element of the historical military. To modeling the battle chariot used a reverse engineering (RE) technique in CAD – Solid Edge and computer image analysis (CIA) in Met-Ilo and ImageJ applications. The numerical analysis which using finite element method (FEM) for calculations, were made in Autodesk Inventor software. 3D photorealistic rendering was realized after designed the model of the battle chariot in the Autodesk Showcase.
PL
Artykuł traktuje o Asyryjskim wozie bojowym, który jest jednym z najbardziej charakterystycznych militarnych elementów historycznych. Do zamodelowania wozu posłużono się metodami inżynierii odwrotnej (IO) zrealizowanej w programie CAD – Solid Edge, użyto również komputerowej analizy obrazu (KAO) wykorzystując aplikacje Met-Ilo i ImageJ. Analizy numeryczne z zastosowaniem metody elementów skończonych (MES) zostały wykonane w Autodesk Inventor. Fotorealistyczny rendering zamodelowanej bryły wozu bojowego uzyskano w programie Autodesk Showcase.
PL
W pracy przedstawiono wyniki badań dotyczących właściwości Inteligentnych Mobilnych Czujników Ruchu (IMCR), ich zastosowania w rehabilitacji oraz monitorowaniu sylwetki, w odniesieniu do odwzorowania rzeczywistego ruchu człowieka. Dane rejestrowano za pomocą czujników weryfikujących poprawność danych przesyłanych z IMCR, które umieszczano na wybranych obszarach ciała. Dane te są podstawą do budowy trójwymiarowego modelu osoby badanej. Ideą badań jest opracowanie metod wizualizacji odwzorowujących ruch człowieka. Możliwości techniczne i funkcjonalność systemu mogą znaleźć zastosowanie m.in. w medycynie i sporcie.
EN
The paper presents the results of examinations concerning the properties and possibilities of application of the Mobile Intelligence Motion Sensor (IMCR) in the rehabilitation and monitoring of the human posture. The verification of the human motion was made in relation to the real human gesticulations. The present study is based on data collected from cameras that are used to verify the information submitted by means of IMCR. Sensors were placed on the selected regions of the human body. These data are helpful in the elaboration of three-dimensional model for visualization of human motion. The technical capabilities and functionality of the system may find application in medicine and sport.
EN
The paper presents a recumbent tricycle. A three-dimensional model of the tricycle is shown along with strength calculations and a prototype of the tricycle, which is tested currently.
PL
W pracy przedstawiono trójkołowy rower poziomy. Pokazano trójwymiarowy model, obliczenia wytrzymałościowe oraz prototyp urządzenia, który jest aktualnie testowany.
EN
This article shows differences in results obtained by two way of FEM: 2D and 3D. Authors used one-side induction linear motor as a object for modeling. First part of the article describes the problems with 2D and 3D finite element modeling some special cases of the machine. Middle part shows the results of the electromagnetic modeling induction linear motor. The last part takes into consideration possible reason of the differences.
EN
The article presents three original methods to determine the pore volume distribution as a function of radius. The simplest method consists in the use of one - dimensional model of building material porosity structure. The method can be used if evidence is not available. The second method is based on the cylindrical model of porosity structure. The method can also be used if evidence is not available. The last, most complicated and most accurate method to determine a pore volume distribution as a function of radius consists in the use of kinetics evidence of capillary rise.
12
Content available Model polowy bezrdzeniowej maszyny tarczowej
EN
A very interesting construction of disc-type machines are coreless machines. Because there is no core in the stator this type of axial flux machines doesn't have a cogging torque, iron losses or eddy current. Axial flux machines are construction, which requires to make a 3D model. Presented in this paper are 3D field models of coreless axial flux machines, which map a prototype of the machine made. Demonstrated are methods of modeling particular elements and parameters of machines.
13
Content available Trójwymiarowe polowe modele maszyn elektrycznych
EN
The paper discuses the numerical methods of electromagnetic field calculations in the electric machines. The 3D field model of electromagnetic phenomena is presented. The model consists of: (a) finite element (FE) equations for the magnetic field, (b) equations describing eddy-currents and (c) equations, which describe the currents in the machine’s windings. Moreover the FE equations are coupled by the electromagnetic torque to the differential equations of motion. Both scalar and vector potentials are considered. The FE equations are derived by using the notation of circuit theory. It has been shown that there are two types of circuit models associated with FE mesh: (a) edge networks for scalar potentials and (b) facet network for vector potential formulations. The descriptions of material properties in 3D FE space are reviewed. FE models of multiply connected conducting regions are discussed. Both thin and rod conductors are considered. Resistive models of multi-turn coils are described for which the potential T(0) is introduced. The electromagnetic torque calculation using FE models are presented.
PL
W pracy przedstawione zostały wyniki badań w tunelu aerodynamicznym, związane z opływem trójwymiarowego modelu, przy zastosowaniu wąskiej wiązki światła laserowego i zestawu czujników termoanemometrycznych. Pomiary prowadzone były dla dwóch prędkości głównych w tunelu tj. 1,0m/s i 3,3m/s i średniej intensywności turbulencji 5 i 2%. Turbulentny przepływ obserwowano po stronie odpływu.
EN
The paper presents analyses of air flow around three dimensional model placed in wind tunnel. Results were obtained by means of thermoanemometry and laser beam. Measurements were conducted for two main velocities in wind tunnel 1,0m/s and 3,3m/s and two turbulence intensities 5% and 2%. The turbulent flow were observed behind the analysed model.
PL
W niniejszym opracowaniu przedstawiona została problematyka pozyskiwania kształtów trójwymiarowych wykorzystywanych do budowy wirtualnych scenerii gier i prezentacji 3D. Powszechnie wiadomo, iż jednym ze źródeł takich materiałów (modeli 3D) jest skanowanie trójwymiarowe obiektów fizycznych. Nie każdy model 3D jest natychmiast zdatny do wykorzystania w silniku 3D. Często konieczne jest przeprowadzenie procedury jego adaptacji, niejednokrotnie żmudnej i pracochłonnej. W artykule zaproponowano przekształcenia usprawniające takie procedury poprzez wprowadzenie automatycznej eliminacji licznych wad siatek 3D, z jakimi można się spotkać. Szczególny nacisk postawiono na przetwarzanie siatek 3D pozyskiwanych drogą skanowania rotacyjnego. Wyniki przetestowano na licznych próbkach trójwymiarowych kształtów i z użyciem szybkiego silnika 3D napisanego przez autora nad biblioteką OpenGL.
EN
In this paper a method was presented to improve quality of three-dimensional shapes used in the construction of virtual scene presentation or 3D games. It's well known that one of the sources for such material (3D models) is a three-dimensional scanning of real objects. Not every 3D model is immediately suitable for use with an 3D engine. Sometimes it is necessary to adapt its contents in a very arduous way. The paper proposes improved methods for 3D mesh conversion, providing an automatic process able to eliminate some 3D mesh flaws we can meet. Particular emphasis was made for the processing of 3D nets obtained by scanning rotation. Results has been tested with multiple mesh samples improved and checked in a rapid 3D engine written by the author.
PL
Prowadzone eksperymenty wykorzystują założenie, że obrazy zarejestrowane za pomocą kamery cyfrowej mają zbliżone elementy orientacji zewnętrznej. Położenie stanowiska kamery względem układu terenowego, zdefiniowane jako współrzędne wektora wodzącego i kąty obrotu względem poszczególnych osi, mają wartości zbliżone dla sąsiednich klatek filmu. Warunki te umożliwiają zastosowanie bardzo szybkich i skutecznych technik automatyzujących znajdowanie wspólnych szczegółów na sąsiednich obrazach. Po wykonaniu tego połączenia możliwe jest odtworzenie obrazu rejestrowanego obiektu jako trójwymiarowego modelu. Ponadto dzięki wykorzystaniu wielu zdjęć jednocześnie wzrasta niezawodność pomiaru. Eksperymenty prowadzone w ramach niniejszego projektu mają za zadanie wprowadzenie niezawodnie działającej automatyzacji pozyskania trójwymiarowej informacji o kształcie badanych obiektów. Jako przygotowanie do pomiarów została wykonana kalibracja zdjęć oraz identyfikacja punktów reprezentujących te same obiekty w przestrzeni rejestrowanej sceny.
EN
The main purpose of the experiments carried out is to take advantage of the assumption that images registered by the digital video camera have similar external orientation elements, and as a result the position of the camera station in the terrain coordinates system, defined by coordinates of the indicative vector and rotation angles to the relevant axes, have similar values in neighbouring film frames. These conditions allow one to applying very fast and accurate solutions for automating the finding of common features in corresponding images. After making such connections it appears possible to create a three dimensional model of the registered feature. It appears that the measurement process is rendered more robust by the use of a large number of images at one time. The task of the experiments carried out within this project is to introduce absolutely flawless automation of the acquisition of three dimensional information about the shape of the features analysed. As a preparation for measurement, calibration of the photographs as well as identification of the points representing the same features in the area of the view recorded was carried out.
18
Content available remote Metodyka badań antropometrycznych stóp przy wykorzystaniu skanera 3D
PL
Praca ma na celu przedstawienie możliwości zastosowania skanera 3D - FootScan FTS-4 firmy Ideas w diagnozowaniu stóp oraz pomiarach antropometrycznych. Badania przeprowadzono dla grupy 12 kobiet w wieku od 22 do 61 lat w Centralnym Laboratorium Przemyślu Obuwniczego w Krakowie 2006 roku. Głównym celem pracy było porównanie wyników badań antropometrycznych uzyskanych metodami tradycyjnymi (pomiary wykonane bezpośrednio na stopie, metoda plantokonturograficzna) oraz przy użyciu skanera 3D.
EN
This paper presents the possibility of using the 'Foot Scan' FTS-4 3D scanner from "Ideas" Company for the diagnosing and anthropometrical testing of feet. The tests were done in 2006 in the Central Laboratory of Footwear Industry in Krakow for the group of 12 women aged 22-61 years. The main purpose of this paper was to compare the results of anthropometrical testing against traditional methods such as direct measuring of feet or plantography and measurements by means of three dimensional technology.
19
Content available remote Dynamic analysis of articulating boom lift
EN
The paper presents the computational approach to the process of creation of complex three-dimensional finite elements models. The data are automatically received by the measuring unit and sent directly to the computer. The process of numerical treatment of measuring points' coordinates is shown. As an example of above mentioned method, the construction of human femoral head model is demonstrated. Finally the geometrical model of the object, which can be used by PATRAN system is obtain. Paper presents results of numerical calculations and compares it with a photoelastic experiment.
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.