Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  design systems
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Wymiaru teoretycznego współczesnej architektury można upatrywać w systemach generatywnych decydujących o kompozycji, harmonii oraz proporcjach formy przestrzennej dzieła architektury. Szukając historycznych podstaw tendencji generatywnych w architekturze i sztuce, autor przywołuje system artystyczny Katarzyny Kobro – współtwórczyni unizmu w rzeźbie i wybitnej artystki okresu międzywojennego w Polsce. Teoria czasoprzestrzeni w kompozycji rzeźbiarskiej i architektonicznej autorstwa Kobro ma dziś silne naukowe podstawy w projektowaniu. Artykuł jest próbą rekonstrukcji systemu artystycznego rzeźbiarki z I połowy XX wieku w odniesieniu do zagadnień kompozycji architektury. Rezultatem pracy ma być ukazanie założeń teoretycznych twórczości artystycznej Kobro jako zapowiedzi pojawienia się sztuki generatywnej w Polsce. Okazuje się, iż wypracowany system artystyczny może być interpretowany jako proces podlegający modyfikacjom w sposób algorytmiczny. Obserwacja ta odnosi się do polskiego kierunku kształtowania sztuki generatywnej, który wciąż nie został kompleksowo zbadany i opisany. System twórczości Kobro operuje metodyką generatywną w kompozycji dzieła, zapowiadając jej szczególny rozwój w epoce cyfryzacji architektury i sztuki XXI wieku. W pracy przyjęto metodę indukcyjną w interpretacji sztuki oraz tekstów teoretycznych Katarzyny Kobro. Badania ikonograficzne prowadzono pod kątem umiejscowienia współczesnej sztuki generatywnej w Polsce, genezy jej powstania i przełożenia na architekturę najnowszą.
EN
Theoretical dimension of contemporary architecture can be seen in generative systems which determine the composition, harmony, proportion of spatial form, works of architecture. In order to highlight historical roots generative trends in architecture and art, author evokes artistic system by Katarzyna Kobro – co-founder of unism in sculpture and the outstanding artist of the interwar period in Poland. The theory of space-time in the composition of sculpture and architecture developed by Kobro today has a very strong scientific foundation in design. The article is an attempt to reconstruct the art system according to artist referring to the issues of the composition and architecture forms. The result of the work is to show the theoretical assumptions of Kobro’s artistic creation as a preview of the emergence of generative art in Poland. It turns out that the developed artistic system can be interpreted as an algorithmic process way in design approach. This observation refers to the Polish direction of shaping generative art, which has still not been comprehensively researched and described. The Kobro creation system uses the generative methodology in the composition of the work, announcing its special development in the era of digitization of architecture and art of the 21st century. The inductive method in the interpretation of Katarzyna Kobro’s art and theoretical texts were adopted. The iconographic research was conducted in terms of the location of contemporary generative art in Poland, the genesis of its creation and translating into the latest architecture.
EN
The article describes the development of fundamentals of machine elements and assemblies design processes automation using artificial intelligence, and descriptions of structural elements’ features in a natural language. In the proposed interactive automated design systems, computational artificial intelligence methods allow communication by speech and natural language, resulting in analyses of design engineer’s messages, analyses of constructions, encoding and assessments of constructions, CAD system controlling and visualizations. The system is equipped with several adaptive intelligent layers for human biometric identification, recognition of speech and handwriting, recognition of words, analyses and recognition of messages, enabling interpretation of messages, and assessments of human reactions. The article proposes a concept of intelligent processing for analysis of descriptions of machine elements’ structural features in a natural language. It also presents the developed methodology for similarity analysis between structural features of designed machine elements and corresponding antipatterns allowing normalization of parameters of the analysed structural solutions.
3
EN
This paper tries to identify the creative processes of Generative Art that brings to the construction of dynamic procedures of transformation, generative algorithms, by departing from interpretative logics. This structure becomes possible through a proactive approach to Geometry. In fact, overcoming the logic of the figures and related rules, this approach opens to the logic of the progressive processes and the dynamics of transformation inside the geometric space. This dynamic use of Geometry can be performed crossing the revolution operated by Brunelleschi, by Piero Della Francesca and Leonardo da Vinci again. This Renaissance revolution funds on the convergence of Art and Science and the discovery of the Perspective Logic.
PL
Artykuł jest próbą zidentyfikowania procesów kreacji sztuki generatywnej, która oparta na tradycji euklidesowej geometrii wyznacza nowe możliwości interpretacji i kreacji obrazu w sztuce architekturze. Zjawisko Generative Art znajduje współcześnie spełnienie zarówno w sztukach wizualnych – malarstwie, rzeźbie, grafice, w rysunku architektonicznym, jak i w muzyce, tańcu, filmie, grach komputerowych. Generative Art, będąc połączeniem tradycyjnych zasad komponowania obrazu z technikami komputerowymi, wyznacza nieopisany wciąż rodzaj emocjonalnego odbioru i wartościowania sztuki. Opisanie pojęcia Generative Art na tle historycznych, ale jednocześnie naukowych podstaw rysunku klasycznego, daje nam możliwości twórczego wykorzystania całej palety dostępnych środków i narzędzi, których nadrzędnym celem zawsze jest wartościowanie i określenie pojęcia "dzieła". Zakres doboru warsztatu jest w tym wypadku pochodną nauk matematycznych i aktem samego tworzenia bliskiego sztuce klasycznej.
4
Content available Huge potential of building information modeling
EN
Information systems capable of managing large parameter objects are being improved and their potential is quickly growing. Parameter modeling was offered as an efficient means of building models expertise. The more powerful the system, the better it understands specific features of designed objects, and it facilitates comprehension of the semantics of that field and information management. The article analyses peculiarities and needs of building design applying modern automated design systems. The compared information is obtained in software while modeling buildings by means of BIM (Building Information Modeling) and CAD (Computer Aided Design). The system potentialities are demonstrated by creating spatial views for building design customers.
PL
Programy komputerowe wspomagające proces projektowania i oparte na technologii BIM (Building Information Modeling), czyli na parametrycznym modelowaniu informacji o budynku stają się nowoczesnymi narzędziami w ręku inżyniera czy architekta i zastępują tradycyjne metody projektowania, które stosowano przez dziesiątki lat. Tworzenie modelu wirtualnego projektowanego budynku, dla którego znajduje zastosowanie modelowanie parametryczne obiektów (istnieją biblioteki obiektów zdefiniowanych parametrycznie) pozwala „zautomatyzować” generowanie nie tylko odpowiednich rzutów, przekrojów i widoków, ale też dokumentacji technicznej oraz pozwala generować bazy danych dla dalszej analizy. Co więcej, zmiany wprowadzane w modelu trójwymiarowym obiektu, znajdują natychmiast odzwierciedlenie w związanych rysunkach oraz w bazie danych. Pionierami programów grupy BIM były takie programy jak ArchiCAD czy Autodesk Architectural Desktop. W obecnej dobie coraz szersze zastosowanie na Litwie znajduje program Autodesk Revit. W pracy pokazano przykłady obiektów skonstruowanych w środowisku programu Revit oraz opisano możliwości projektowania w tym programie. Dokonano również analizy porównawczej z programami grupy CAD, takimi jak AutoCAD.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.