PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Autentyzm rewitalizacji przez zabawę

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Authenticity of entertainment revitalization
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiona została metoda oceny autentyzmu architektury parków zabawy na terenach rewitalizowanych. Wprowadzono definicję autentyzmu zaczerpniętą z ekonomii doznań oraz wyróżniono park narracji jako najbardziej autentyczną formę spośród analizowanych przestrzeni. Na wybranych przykładach wskazano na potencjał tematyzacji inspirowanej dziedzictwem kulturowym oraz scenograficzności terenów poprzemysłowych. Określono podstawowe zasady doboru podmiotu rewitalizacji oraz sposoby jego adaptacji do potrzeb budowy parku zabawy, który ma szansę stać się przestrzenią o wysokich walorach architektonicznych i ekonomicznych.
EN
The paper presents a method assessing the authenticity of architecture of fun parks in revitalized areas. A definition of authenticity, based on experience economy, is introduced and the narration park is distinguished as the most authentic from among the analyzed spaces. Based on selected examples, the potential of thematisation inspired by cultural heritage and the scenographic values of brownfields is indicated. The basic rules for the selection of an object of revitalization and the manner of its adaptation for the purpose of building a fun park, which is likely to become a space with high architectural and economic values have been indicated.
Rocznik
Strony
321--330
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., il.
Twórcy
autor
Bibliografia
  • [1] Huizinga J., Homo Ludens, zabawa jako źródło kultury, tł. Kurecka M. i Wirpsza Czytelnik, Warszawa 1985, 310.
  • [2] Kuryłowicz E., Piękno w autentyzmie czy autentyzm piękna?, Czasopismo Techniczne, 6-A/2007, 92-97.
  • [3] Lorens P., Tematyzacja przestrzeni publicznej miasta, Politechnika Gdańska, Gdańsk 2006, 216.
  • [4] Lynch K., Obraz miasta, tł. Jeleński T., Archivolta, Kraków 2011, 236.
  • [5] Mitrašinović M., Total landscape, theme parks, public space, Ashgate, Aldershot 2006.
  • [6] Pine B.J., Gilmore J.H., Welcome to the Experience Economy, Harvard Business Review, 98407, July-August 1998, 97-105.
  • [7] Sieradzki P., Gerharda Schulze teoria społeczeństwa doznań, Wydawnictwo Adam Marszałek, Toruń 2011, 220.
  • [8] Smit T., Eden the whole inspiring story of the Eden Project, Eden Project Books, London 2011, 336.
  • [9] Pine J., What consumers want, (http://www.ted.com/talks/joseph_pine_on_what_consumers_want.html – dostęp 28.09.12).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-225aa5c7-d935-4e0f-a8b3-08993d54aacc
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.