Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 11

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  wizualizacja komputerowa
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Wykorzystanie programu ArchiCAD do tworzenia wizualizacji komputerowych
100%
PL
W pracy przedstawiono wykorzystanie programu ArchiCAD do tworzenia wizualizacji. Opisano narzędzia potrzebne w procesie wizualizacji komputerowej. Pokazano nowoczesny sposób projektowania z zastosowaniem bibliotek i materiałów zawartych w tym programie.
EN
The paper work describes the usage of the ArchiCAD program for creation of visualisations. The tools being used during the computer visualisation process were described. A modern method of designing was presented with the usage of libraries and materials contained in this program.
2
Content available remote Computer visualization of regular and chaotic vibrations
75%
|
|
tom Vol. 20
214--215
PL
Zakład Techniki Świetlnej Politechniki Warszawskiej wyspecjalizował się w tworzeniu projektów iluminacji za pomocą wizualizacji komputerowej. Stworzona "szkoła projektowania iluminacji", zaowocowała do tej pory, od 1996 roku, powstaniem ponad 100 projektów iluminacji. Artykuł pokazuje te najnowsze i najciekawsze.
EN
The Lighting Division of the Warsaw University of Technology specializes in creating illumination designs with computer graphics and brought the school of illumination design to life. Since 1996 it has been created over 100 projects. The article presents the latest and the most interesting ones.
|
|
tom Nr 40
37--40
PL
W artykule przedstawiono wybrane elementy komputerowego projektu oświetlenia elektrycznego boiska piłkarskiego o nawierzchni sztucznej. Obliczenia i wizualizacje wykonano z wykorzystaniem programu DIALux. W projekcie uwzględniono zalecenia m.in. FIFA i UEFA.
EN
In the paper electric lighting design of a football pitch with artificial grass is presented. The electric lighting was modelled and calculated with the use of the software DIALux. Basic recommendations of FIFA and UEFA organizations for football stadiums were taken into account.
|
|
tom R. 85, nr 11
297-299
PL
Rozwój programów komputerowych służących do tworzenia wizualizacji komputerowej oświetlenia postępuje bardzo szybko. Większość obecnie wykonywanych projektów oświetleniowych oparta jest o symulacje komputerowe. Jak pokazuje praktyka, projektant może popełnić wiele różnej natury błędów. Artykuł przedstawia również tok projektowania oświetlenia, którego wynikiem jest fotorealistyczna wizualizacja.
EN
Evolution of computer programs serving for digital simulation of illumination progresses very fast. The majority of illumination projects made currently is based on computer simulations. The practice shows that a designer can make many mistakes of different kinds. The article presents also the course of planning which results in fotorealistic visualisation.
|
|
tom Nr 1(1)
31--41
EN
A series of exact solutions is found and their visualization is presented by means of the computer mathematics system Mathematica in mathematical models of inflation control with the power constraints relative to the nature of the real monetary emission rate and the relative rate of the change in factors influencing the money demand.
PL
Za pomocą programu Mathematica znaleziono są kilka rozwiązań dokładnych oraz wprowadzono ich wizualizację dla modeli matematycznych sterowania się inflacją. Takie rozwiązania zrobiono są przy ograniczeniach potęgowych względem charakteru intensywności realnej pieniężnej emisji oraz szybkości względnej zmiany czynników, które wpływają ma popyt pieniężny.
|
|
tom nr 4
19--24
EN
In the paper concepts and Lean Manufacturing methods on the example of manufacturing company have been described. Some presented Lean Manufacturing methods have been implemented to shorten the production cycle and reorganized existing production department. To that end, plans and feasible indicators have been used to improve the entire production and show how to use simulation modeling and computer visualization to help achieve those goals.
8
Content available remote Projektowanie iluminacji na podstawie trójwymiarowego obiektu geometrycznego
63%
PL
Większość obecnie wykonywanych projektów iluminacji obiektów oparta jest na symulacji komputerowej. Rozwój aplikacji służących do projektowania oświetlenia postępuje bardzo szybko, jednak literatura w tej tematyce jest bardzo ograniczona. Artykuł przedstawia tok projektowania, którego wynikiem jest fotorealistyczna komputerowa wizualizacja iluminacji obiektu.
EN
The majority of illumination projects made currently is based on computer simulations. Despite the fast growth of applications serving lighting designing there is little literature on this subject.. The article presents the course of planning which results in fotorealistic visualization of the illumination of the object.
EN
The casting workshop in Grzybiany, in Lower Silesia (SW Poland) is a valuable source of knowledge on the development of casting techniques in the 7 – 6 centuries BC. Abundant evidence found on the archaeological site points to cast manufacturing by means of precision casting in ceramic moulds (lost-wax molding). The workshop is the biggest collection of moulds for bracelet, necklace and other smaller decorative artefacts in Poland. The aim of the work is to conduct the research of the moulds and casts with the view of performing a computer reconstruction of the casting moulds from the Bronze and Early Iron Age, based on the Grzybiany finds. As part of the work, both the microscopic structure and defectoscopic analyses of the casting moulds were performed. Chemical composition of the casts was tested using the X-ray fluorescence spectroscopy method. Based on these results and using computer modelling methods, a geometric visualisation was performed, which is the bases for preparing the visualisation of the process of pouring liquid metal into the moulds, reconstructing both the technology and the alloys used.
|
|
tom Nr 2(4)
73--90
PL
Stosując metody numeryczne, które są realizowane w programie komputerowym Mathematica 9.0, rozpracowano moduły programowe, które umożliwiają przeprowadzenie analizy jakościowej wyników całkowania liczbowego dla trójpierścieniowego ograniczonego zagadnienia czternastu ciał z niepełną symetrią. Wizualizacyjne i animacyjne możliwości tego programu pozwalają sporządzić interpretacje geometryczne zagadnienia, wizualizować przedziały wartości parametrów dopuszczalnych oraz punktów równowagi, pokazać kształtowanie się rozwiązania przy danych wzburzonych warunkach początkowych w przestrzeni zmieniających się parametrów dynamicznych (masy ciał) oraz geometrycznych (odległości).
EN
Using the modules available in the Mathematica 9.0 program, it is possible to carry out qualitative analysis of the results of numerical integration of the fourteen bodies with incomplete symmetry problem using numerical methods. The Visualization and Animation capabilities of the program give us a geometrical interpretation of the problem, allowing us to visualize the intervals of the allowed parameters’ values and the equilibrium points, to demonstrate the behavior of the solution with agitated initial conditions in the space of dynamical (masses of bodies) and geometrical (distances from the central body to the rotating rings) parameters.
|
2012
|
tom z. 59, nr 2/II/II
823--828
PL
W prezentowanym referacie autor przedstawił aktualne wyniki prac obejmujących komputerowe odwzorowanie antycznej Świątyni Jerozolimskiej. Wykorzystując współczesne możliwości graficzne aplikacji komputerowych został wykonany wirtualny model geometryczny Świątyni z sąsiadującą zabudową. Przygotowany materiał przeanalizowano pod kątem możliwości realizacji w przyszłości sekwencji animacyjnych oraz wykorzystania technologii interaktywnych. Wspomniane techniki są znakomitym narzędziem prezentacji nieistniejących współcześnie pomników dziedzictwa kulturowego ludzkości.
EN
The author in present paper introduced the current results of works enclosing the computer graphic model of the antique Jerusalem Temple. The virtual geometrical model of The Jerusalem Temple and the adjacent buildings were realized with the use of the present possibilities of the graphic computer applications. The prepared material was analyzed and adapted to the possibility of realization the animation sequences, as well as to exploit interactive technologies in the future. The mentioned techniques are excellent tools of introductions the antique, non-existing contemporarily monuments of cultural heritage of mankind.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.