W artykule przedstawiono przykłady rekonstrukcji komputerowych najsłynniejszych zabytków architektonicznych starożytności w laboratoriach całego świata przy użyciu najnowocześniejszych technik grafiki komputerowej. Celem artykułu jest przede wszystkim ocena archeologicznej i historycznej wartości tych wirtualnych wizualizacji, zależnej od ilości i jakości świadectw, na podstawie których zostały one wykonane.
EN
The article presents the examples of the greatest architectural monuments of antiquity reconstructed by computer technology in laboratories all over the world, using of the most modern techniques of computer graphic. The aim of this article is evaluate the archeological and historical worth virtual visualizations, the credibility of which depends on the quality and quantity o of evidence the creators use as their basis.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.