W artykule przedstawiono koncepcję systemu obrony przeciwtorpedowej, którego charakterystyczną cechą jest modułowość, umożliwiająca montaż wybranych jego podsystemów zarówno na militarnych, jak również na cywilnych jednostkach pływających
EN
A conception of modular antitorpedo defence system with possibility to install both on warships and on civilian chips deck in introduced in this article
2
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
W artykule opisano istotę modelowania przeciwnika (celu) wygenerowanego w programie komputerowym na przykładzie symulatora walki okrętu nawodnego okrętem podwodnym. Wirtualnym "przeciwnikiem" jest okręt podwodny, któremu przypisano możliwość ruchu i jego zmian w ustalonych przedziałach oraz możliwość stosowania podstawowych reguł walki. Takie rozwiązanie umożliwia trenującym wykonanie zadania w warunkach maksymalnie zbliżających wirtualne warunki walki do rzeczywistych, umożliwiając jednocześnie ograniczenie obsady etatowej symulatorów do niezbędnego minimum.
EN
The paper shows how to model a virtual enemy (target) in computer simulations based on an example of combat between a surface ship and a submarine. The virtual enemy is a submarine, which was given freedom to move and change the course within pre-set ranges, as well as capability of employing the basic rules of combat. This solution allows trainees to carry out their mission in the virtual conditions as close to real combat conditions as possible. It also makes it possible to reduce the number of personnel maintaining the simulators to minimum.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.