Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  standardy metadanych
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
|
2008
|
tom T. 15
189-194
PL
Rozwój aplikacji wykorzystujących technologie trójwymiarowe zależy od kosztów i czasu przygotowania takich aplikacji. Oba te czynniki można poprawić wykorzystując interaktywne obiekty trójwymiarowe wielokrotnego użytku opisane stosownymi metadanymi, w szczególności metadanymi opisującymi cechy interakcji tych obiektów. Pomimo istnienia szeregu standardów metadanych obiektów multimedialnych, takich jak np. MPEG- 7, brakuje rozwiązania dla opisu interakcji. W niniejszym artykule zaprezentowano nowe podejście do konstrukcji metadanych opisujących interakcje o nazwie Model Interakcji Multimedialnych (MIM). W modelu tym interakcja opisywana jest nie jako komunikacja między obiektami, ale jako reakcja jednego obiektu na zdarzenie, jakie zaszło w trójwymiarowym świecie. Takie podejście pozwala na zastosowanie MIM jako uniwersalnego narzędzia do budowy metadanych opisujących interakcje obiektów.
EN
Fast development of software and hardware technologies, especially in the visualization field, drives the growth of advanced applications that employ three dimensional user interfaces. Cost and time efficient development of new interactive three dimensional systems requires reusable interactive 3D objects. Such objects have to be self-contained and associated with metadata, because metadata is required to automate searching for objects with specific properties. Object geometry and semantic metadata can be built with existing metadata standards like MPEG-7, while there is no solution for object interaction metadata. In the paper, a new approach to interaction metadata, called Multimedia Interaction Model (MIM), is presented. With MIM an interaction is described not as communication between objects, but as a reaction of one object to events that happen in a three dimensional world. An interaction is decomposed into three elements: Event, Condition and Action. Such decomposition makes the MIM approach applicable to almost any interaction, which in effect allows using MIM as a universal tool for describing object interaction properties.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.