Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  heavy traffic
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
100%
EN
We study the relationship between the distribution of the supremum functional MX = sup0 ≤ t < ∞ (X(t) − βt) for a process X with stationary, but not necessarily independent increments, and the limiting distribution of an appropriately normalized stationary waiting time for G/G/l queues in heavy traffic. As a by-product we obtain explicit expressions for the distribution of MX in several special cases of Lévy processes.
2
Content available remote GI/GI/1 queues with infinite means of service time and interarrival time
75%
|
2016
|
tom Vol. 36, Fasc. 2
279--293
EN
The main results deal with the GI/GI/1 queues with Infinite means of the service times and interarrival times. Theorem 3.1 gives an asymptotic, in a heavy traffic situation, of the sequence of waiting times of the consecutive customers. Theorem 4.1 gives an asymptotic of stationary waiting times in a heavy traffic situation. In a special case, the asymptotic stationary waiting times have an exponential distribution (Corollary 4.1).
|
|
tom Vol. 4, nr 1
101--108
PL
Artykuł prezentuje możliwość zastosowania sztucznej inteligencji w symulacjach jako nowego rozwiązania w celu poprawienia przepływu dóbr i osób w mieście. Pokazuje też zależność i kooperacyjność rozwoju sztucznej inteligencji z grami komputerowymi jako możliwy fundament rozwoju jej algorytmów. Omówiono także elementy gry Cities: Skylines odzwierciedlające rzeczywistość, które mogłyby pomóc w rozwoju sztucznej inteligencji. Dodatkowo omówiono temat użycia gry jako narzędzia badawczego podnoszącego świadomość problemów logistyki miejskiej wśród zwykłych uczestników ruchu codziennego w miastach zarówno tych poruszających się pieszo jak i środkami transportu publicznego bądź prywatnego.
EN
The article presents the possibility of using artificial intelligence in simulations as a new solution to improve the flow of goods and people in the city. It also shows the dependence and interaction of the development of artificial intelligence with computer games in order to develop its algorithms. The parts of the Cities: Skylines game reflecting reality these could help in the development of artificial intelligence was presented. Additionally, the topic of using game as a research instrument which improves awareness of urban logistics’ problem for common people using public or private transport was also presented.
EN
Concentrations of lead, cadmium, copper and zinc in soil near public main roads in the city of Poznań were determined using AAS by microsampling techniques. Mineralization of the soil samples was carried out in concentrated mineral nitric acids and hydrogen peroxide Ander normal pressure for 12 hours.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.