Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 5

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  handover
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W sieciach mobilnych użytkownicy są przełączani pomiędzy stacjami bazowymi na podstawie siły sygnału lub innych metryk jakości transmisji. W celu optymalizacji przełączeń pomiędzy stacjami bazowymi często wykorzystywana jest histereza. Pozwala ona ograniczyć liczbę niepotrzebnych, bardzo krótkich przełączeń. W artykule zbadano wpływ wielkości histerezy na liczbę przełączeń oraz na osiąganą przepustowość połączenia użytkownika sieci LTE wyznaczaną na podstawie poziomu sygnału. Wyniki przeprowadzonych symulacji wskazują, że odpowiedni margines przełączenia znacznie zmniejsza liczbę niepotrzebnych przełączeń, a jednocześnie praktycznie nie zmniejsza przepustowości.
EN
In wireless networks users are switched between base station basing on signal strength or other metrics. To optimize users’ handover between base stations commonly used is hysteresis. It reduces the number of unnecessary, very short handovers. In this paper we have evaluated influence of handover hysteresis on the number of handovers and average bitrate which is derived from signal-to-noise ratio. The results show that proper handover margin can notably reduce the number of unnecessary handovers almost without reducing the throughput of network.
EN
Mobile IP allows for a Mobile Node to remain reachable during handover to a new foreign network. When an mobile node moves to a new network, it will be unreachable for a period of time. This period is referred to as handover latency. In general, it is caused by the time used to discover a new network. This period of time for real-time applications, such as video coference and VOIP, which are time sensitive should be very short. IP mobility must be able to support performance in terms of initializing the handover as well as smoothing the process. In this paper, we evaluate handover latency based on highest probability of the latency in mobile Internet protocol verson 6 networks when mobile and correspondence nodes are using bi-directional tunneling over mobile IPv6 networks through simulation.
PL
W artykule omówiono zagadnienie opóźnienia przejścia sygnału użytkownika między dwoma sieciami komórkowymi, w przypadku wyjścia z zasięgu jednej z nich. W oparciu o symulacje wykonano szacowane obliczenia opóźnienia przekazania sygnału, w oparciu o czynnik największego prawdopodobieństwo opóźnienia w sieci mobilnego internetu o protokole w wersji 6. Badanie przeprowadzono dla przypadku obustronnego tunelowania dwukierunkowego w sieci mobilnej IPv6.
PL
Rosnąca liczba dostępnych technik bezprzewodowych o zróżnicowanych funkcjonalnościach tworzy naturalną potrzebę opracowania metody koegzystencji i współpracy tych rozwiązań. Przedmiotem artykułu są mechanizmy wspierania mobilności w szerokopasmowych sieciach heterogenicznych serii IEEE 8O2.x, w szczególności IEEE 802.11 (Wi-Fi) i IEEE 802.16 (WiMAX), a także UMTS, oferowane przez standard IEEE 802.21. Zawarte w pracy opisy 802.21 zostały zaczerpnięte ze wstępnej wersji 4.00 standardu IEEE 802.21.
EN
The growing number of wireless technologies raises the demand for interoperability mechanisms between networks. The article discuss the mobility support algorithms for IEEE 802.x standard family {mai- nly concentrated on IEEE 802.11 and IEEE 802.16) and UMTS that are offered by IEEE 802.21 standard. The paper is based on IEEE 802.21 draft 4.0 published in February 2007.
|
|
tom nr 8-9
625--632
PL
Wzrostowi inteligencji i autonomii podmiotów komunikacji systemów teleinformatycznych towarzyszy rozszerzanie paradygmatu analizy i projektowania w stronę podmiotów indywidualnie racjonalnych (egoistycznych). Wymaga to zastosowania metod teorii gier niekooperatywnych. Pokazano przykłady zachowań egoistycznych określonych jako „wymuszanie pierwszeństwa” i „fałszywe tablice” odpowiednio w środowisku wireless multihoming oraz lokalnej sieci bezprzewodowej IEEE 802.11 z algorytmem EDCA. Scharakteryzowano ich wpływ na wynikowe punkty pracy i opisano mechanizmy obronne.
EN
The growing intelligence and autonomy built in the communicating parties within a computer communication system cause the contemporary design and analysis paradigm to account for individually rational (selfish) parties. This calls for application of the methods of noncooperative game theory. In the paper, examples of selfish behavior dubbed as "forcing the right of way" and "phony plates" are shown, respectively in a wireless multihoming environment and an IEEE 802.11 WLAN with QoS differentiation. Their impact upon the outcome of the underlying games is discussed and defense mechanisms are described.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.