In the paper we present fast implementation of multi-population (1+1)-ES. Evolutionary Strategies are vastly time consuming when used to solve problems with large domain and huge number of variables. We propose the idea of accelerate ES computation using GPU. Due to SIMD architecture GPU ES implementation is more effective when the size of an optimized problem is raising.
PL
Zaprezentowano algorytm wielopopulacyjnych strategii ewolucyjnych (1-1)-ES. Jedną z cech ES jest bardzo długi czas obliczeń dla zadań opisanych dużą liczbą zmiennych i zdefiniowanych w szerokiej dziedzinie poszukiwań. W artykule zaprezentowano sprzętową implementację algorytmu ES na GPU. Dzięki wykorzystanej architekturze SIMD i zrównolegleniu obliczeń za pomocą procesora graficznego, przedstawione podejście jest efektywne nawet w przypadku rosnącego rozmiaru problemu optymalizacyjnego.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.