Modern product design process is a highly complex fluxion process of information and knowledge. Therefore, research on how to develop a decision support system being capable of integrating distributed and heterogeneous knowledge would attribute significantly to product development. This paper proposes a product design knowledge supply chain based on view of characteristics of design knowledge. With design repository as it's hardcore, the architecture of integrate product design decision support system is identified. It then sheds more lights on how developing a suitable product design decision support system in web environment according to every participant's requirement during the whole design process. The corresponding modules of such a system are outlined. By integrating different knowledge system, designer not only take advantage of product information and design experience knowledge accumulated in the past, but also can design creative product by utilizing various kinds of computer aided decision system. A primary decision support system of human - machine incorporate optimization for flexible assembly system has been implemented as an example. The whole optimal decision support system can integrate the intelligence of design examples, experts, designer and computer, and it also can support designer utilize the all knowledge resource to design.
2
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
This paper presents an easy to use method to evaluate early design solutions created by a designer and/or generated by a machine. The method is based on the internal representation of design drawings in the form of hierarchical hypergraphs and on the project specification in the form of a list composed of two types of clauses: the elementary ones and the repeatable ones. These clauses represent goals and limitations imposed on the design by the customer. The evaluation value depends on the soft and hard elements of the specification, which are compared with appropriate accurate values of hypergraph attributes.
A new knowledge, which is created in any design process, can be useful for future design tasks. Therefore, it should be captured and collected in a reusable form in a common repository by a software tool integrated in the design environment. The relational database application can be applied for that purpose because of its strictly formalized structure of data and efficient querying methods. However, new knowledge resulting from design activities must be transformed into a form consistent with the structure of database tables. A relational model of that knowledge, which includes also the product and design process models, should be developed for that purpose. A concept of that model is presented in the paper.
PL
Nowa wiedza, która jest tworzona w każdym procesie projektowym, może być użyteczna przy wykonywaniu następnych zadań projektowych. Dlatego też powinna być przechwytywana przez narzędzie zintegrowane ze środowiskiem projektowym i gromadzona we wspólnym repozytorium w postaci nadającej się do powtórnego wykorzystania. Ze względu na ściśle sformalizowaną strukturę przechowywanej informacji oraz dostępność efektywnych metod przeszukiwania jej zasobów, można w tym celu zastosować aplikację relacyjnej bazy danych. Nowa wiedza, wynikająca z działań wykonywanych w procesie rozwoju projektu, musi być w takim wypadku przetransformowana do postaci zgodnej ze strukturą tabel bazy danych. Należy w tym celu stworzyć relacyjny model tej wiedzy, obejmujący także modele produktu i procesu projektowego. Propozycja takiego modelu została przedstawiona w niniejszej pracy.
This article will focus on an analytical framework as a research tool in design disciplines. Key problem for an analytical framework in landscape architecture is how to deal with the dynamics of landscape form, design and use in the design process. We start with a short overview will be given of analytical frameworks. In the second part some generic principles of analytical frameworks will be applied in three case studies of 19th century public parks. The third part will focus on how results of such an analysis can be used for the future and how results of people environment studies can be part of that. One of the conclusions is, that people-environment studies can play a role before, during and after the design process. In most cases results of people-environment studies cannot be applied directly but rather as part of an iterative process of research and design
PL
Artykuł skupia się na strukturach analitycznych jako narzędziach badawczych w dyscyplinach projektowania. Kluczowym problemem dla struktur analitycznych w architekturze krajobrazu jest sposób radzenia sobie z dynamiką formy krajobrazu i wykorzystania jej w procesie projektowania. Zaczynamy od krótkiego przeglądu struktur analitycznych. W drugiej części niektóre ogólne zasady struktur analitycznych zostaną zastosowane w trzech studiach przypadków dziewiętnastowiecznych parków publicznych. Trzecia część skoncentruje się na tym, w jaki sposób wyniki takiej analizy mogą być wykorzystane w przyszłości. Jednym z wniosków jest to, że badania ludzie-środowisko mogą odgrywać rolę przed, w trakcie i po procesie projektowania. W większości przypadków wyniki badań ludzie-środowisko nie mogą być stosowane bezpośrednio, ale jako część iteracyjnego procesu badań i projektowania.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.