Artykuł prezentuje proces tworzenia aplikacji „4wymiAR Muzeum”, która ma na celu wykorzystanie technologii rzeczywistości rozszerzonej w odniesieniu do zwiedzania muzeum. Głównym założeniem w procesie tworzenia programu było wykorzystanie skomplikowanej pod względem technicznym technologii i stworzeniu aplikacji, która będzie łatwa w obsłudze dla użytkowników. Autorzy przeanalizowali wiele czynników wpływających na sposób działania aplikacji zarówno pod względem funkcjonalnym jak i technicznym. Docelowo aplikacja będzie udostępniona dla zwiedzających w Muzeum Okręgowym w Rzeszowie w trakcie „Nocy muzeów” w 2015 roku.
EN
The paper presents the development process of "4wymiAR Museum"software, which aims to use augmented reality technology in relation to explore the museum. The main goal in creating the program was the use of technically sophisticated technology and create an application that will be easy to use for unexperienced users. A number of factors that influence the behavior of the application in terms of both functional and technical was examined. Ultimately, the application will be made available to the public at the Regional Museum in Rzeszów during the "Night of Museums" in 2015.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.