The article aims to measure influence of American pulp magazines on modern roleplaying games. Short characteristic of their cultural phenomenon is included, as well as question is raised: do roleplaying games designers connect their work with pulp magazines in spectrum of topics, composition and mechanics?
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.