Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
100%
EN
The following work presents methods of using machine learning to teach a computer to play chess. The first method is based on using records of games played by highly ranked players. The second method is based on the Monte Carlo Tree Search algorithm and reinforcement learning.
PL
W pracy zaprezentowano metody wykorzystania uczenia maszynowego do nauki komputera gry w szachy. Pierwsza metoda bazuje na użyciu zapisów przebiegów partii rozgrywanych przez wysoko klasyfikowanych graczy, zaś druga opiera się na algorytmie Monte Carlo Tree Search oraz uczeniu przez wzmacnianie.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.