Ten serwis zostanie wyłączony 2025-02-11.
Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Interated function systems for terrain synthesis
100%
EN
This paper discusses terrain synthesis using IFS interpolation techniques by extending them from two- to three-dimensional cases. The method is not intended to be started from a purey random set of points, rather from some real or meaningful heightfield. The method is suited to near real-time computing, is deterministic, context dependent and provides control over the nature of roughness of rendered furfaces. Its speed and flexibility on standard deskop computers open up the possibility of terrain engineering.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.