Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 5

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
|
|
tom T. 22
93--104
PL
Artykuł ma celu przedstawienie zagadnienia projektowania i implementacji wydajnych silnikow gier wykorzystujących wieloprocesorowe architektury sprzętowe. Praca analizuje przykładowe wykorzystanie programowania wielowątkowego w kontekście gier komputerowych i silników gier. Autor prezentuje przykładowe modele równoległego przetwarzania oraz wzorcowe architektury silników gier wykorzystujących natywne systemowe interfejsy wątkowe oraz technologię OpenMP. Szczegolna uwaga została poświęcona metodom komunikacji oraz synchronizacji w grach komputerowych. Druga część publikacji przedstawia bibliotekę Intel Thread Building Blocks, jej cechy oraz rożnice w architekturze w stosunku do innych dostępnych technologii. Artykuł kończy się przedstawieniem praktycznego zastosowania Intel Thread Building Blocks na przykładzie autorskiego silnika gier AyumiEngine.
EN
The paper aims to present the problem of designing and implementation of efficient game engines by using multiprocessor hardware architectures. The article analyzes example usage of multithreading in the computer games and game engines. The author presents parallel processing architecture models and examples of game engines that use native system thread interfaces and OpenMP technology. Particular attention was devoted to methods of communication and synchronization in computer games. The second part of publication presents Intel Thread Building Blocks library features and differences compared to other technologies. The article concludes with an example of practical implementaion in author's game engine - AyumiEngine.
2
Content available remote A current sink controlled by two reference voltages
63%
EN
This article describes the biasing circuit of a BJT operating as a current sink with two reference voltage sources, the first reference voltage controls the load current, while the second reference voltage controls the collector-base junction voltage of the BJT. As a result, the estimator of the correlation coefficient between the load current and the load resistance was obtained about four times smaller compared to the classical current sink.
PL
W artykule opisano układ polaryzacji tranzystora bipolarnego w konfiguracji źródła prądowego z dwoma źródłami napięć referencyjnych, z których pierwsze steruje natężeniem prądu obciążenia, drugie napięciem złącza kolektor-baza tranzystora. W rezultacie uzyskano estymator współczynnika korelacji między natężeniem prądu obciążenia i rezystancją obciążenia około cztery razy mniejszy w porównaniu do klasycznego źródła prądowego.
EN
This contribution presents results of a Particle-in-Cell simulation of ion beam acceleration via the interaction of a petawatt 25 fs laser pulse of high intensity (up to ~1021 W/cm2) with thin hydrocarbon (CH) and erbium hydride (ErH3) targets of equal areal mass density (of 0.6 g/m2). A special attention is paid to the effect that the laser pulse polarization and the material composition of the target have on the maximum ion energies and the number of high energy (>10 MeV) protons. It is shown that both the mean and the maximum ion energies are higher for the linear polarization than for the circular one. A comparison of the maximum proton energies and the total number of protons generated from the CH and ErH3 targets using a linearly polarized beam is presented. For the ErH3 targets the maximum proton energies are higher and they reach 50 MeV for the laser pulse intensity of 1021 W/cm2. The number of protons with energies higher than 10 MeV is an order of magnitude higher for the ErH3 targets than that for the CH targets.
PL
Porównano właściwości węgla brunatnego, łuski słonecznika i peletu z łuski słonecznika, jako paliw do współspalania w kotłach energetycznych. Reaktywność paliw mierzono testem spalania powietrza i analizy termograwimetrycznej oraz biologicznej fermentacji beztlenowej. Stwierdzono istotne różnice we właściwościach łuski słonecznika oraz peletu z łuski słonecznika. Zastosowanie dodatkowych czynników w procesie granulacji silnie wpływa na charakterystykę spalania materiałów opartych na łusce słonecznika, takich jak skład, reaktywności, zawartości popiołu i wartości kalorycznej.
EN
The aim of this study was to evaluate and compare the properties of brown coal, sunflower husks and sunflower husk pellets as a fuel for co-firing in energetic boilers. Reactivity of fuels was measured with air combustion test and with thermogravimetric analysis as well biological anaerobic digestion. Significant properties differences of sunflower husk and sunflower husk pellets were noticed. The use of additional agents in pelletizing process highly influences characterization of combustion of the materials based on sunflower husks such as composition, reactivity, ash content and caloric value.
EN
The results of comparison of X-ray emission from plasmas produced by 1-ps and 0.5-ns laser pulses from massive and foil targets are reported. The measurements were performed for the soft (0.8-1.6 keV) and hard (4-30 keV) X-rays with the use of filtered p-i-n Si photodiodes at laser intensities of up to 10/sup 17/ W/cm/sup 2/ for ps pulses and up to 3 * 10/sup 14/ W/cm/sup 2/ for sub-ns ones. The effect of the laser pulse duration on the X-ray yields for various laser beam focal spots, laser pulse energies and atomic numbers of the targets were investigated.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.