Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Hierarchical stochastic radiosity for implicitly defined surfaces
100%
EN
The method presented in this paper calculates global illumination for scenes with implicitly defined surfaces, such as CSG models. A Monte Carlo type particle tracer which directly uses the CSG models distributes the light power in the scene. Global illumination information can be maintained at different resolution levels with the help of a hierarchical storage mechanism for radiosity approximations as the simulation of aprticle proceeds. Shadow leaks and excessive variance of the radiosity values are avoided by filtering the illumination information represented in the octree data structure. Included results show that new method is viable for generating high quality global illumination solutions.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.