Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
|
2017
|
nr 1
131-145
EN
The aim of the paper is to discuss different options for qualification of computer games into appropriate category of copyright. The qualification is essential due to considerable differences between various protection regimes which emphasizes practical aspect of the issue. Difficulty in classification of computer games results from their specific structure which consists of software (computer programme) and audiovisual presentations. Some of the possible options include qualification of computer games as software or audiovisual work but other solutions are also taken into account such as: unnamed work, multimedia work or a completely new category of work. Due to the absence of Polish jurisdiction in this matter and insufficient research body it was necessary for the author to reach for foreign experiences and doctrine.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.