Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2017 | nr 12 | 78-79
Tytuł artykułu

Trafić do gracza to podbić rzesze

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Rozwijający się rynek gier komputerowych, wideo i mobilnych oraz coraz większa moc zakupowa milenialsów wymuszają zweryfikowanie strategii marketingowych i uwzględnienie w nich także uczestników gier. Jednakże marketer myśląc o graczu, nie powinien widzieć tylko jednej osoby przed komputerem, ale całą widownię. Ta widownia to tysiące osób, które trochę same grają, a głównie kibicują innym graczom w ich zmaganiach. Do tej widowni można i trzeba dotrzeć z komunikatem reklamowym. (abstrakt autora)
Rocznik
Numer
Strony
78-79
Opis fizyczny
Twórcy
  • Gamekit
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171543844
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.