Ten serwis zostanie wyłączony 2025-02-11.
Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2014 | 29 | 1 | 31-47
Tytuł artykułu

When Geopolitics Meets the Game Industry. A Study of Arabic Video Games and What They Teach Us

Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
Concomitant with its recent growth, politics have in several cases pervaded the video gaming industry (as in Americas Army by the US Army in 2003 or Special Force by the Hezbollah). Other games deserve closer scrutiny. This article focuses on Quraish, its Syrian developer Afkar Media, and on the reactions to its creation and diffusion. However, instead of being a simple tool of political manipulation, this game is part of a larger phenomenon: an endogenous set of statements from Arab societies about themselves, to themselves and the West. This article intends to demonstrate that popular objects can be used to make autonomous statements about society challenging both endogenous orthodoxy and exogenous Orientalism.
Słowa kluczowe
Twórcy
  • Political Sc ience Department, Hallym University, bcourmont@hotmail.com
  • Institute of International and Strategic Relations
  • Monde Chinois, Nouvelle Asie
  • Center for Geopolitics, Raoul-Dandurand, pierrealain.clement@yahoo.com
  • Strategic and Diplomatic Studies, Universite du Quebec a Montreal, Canada
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.desklight-865e9a4a-fdec-46fa-bf17-072caf51db9d
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.