Ten serwis zostanie wyłączony 2025-02-11.
Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Czasopismo
2014 | 1(6) | 75-85
Tytuł artykułu

Pojęcie grywalizacji wobec zjawisk związanych z rynkiem pracy

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
EN
THE CONCEPT OF GAMIFICATION IN THE PROCESSES ASSOCIATED WITH THE LABOUR MARKET
Języki publikacji
PL
Abstrakty
EN
Employers look for talented people who are not afraid of challenges. Job advertisements and the recruitment process constitute a kind of game in which the prize is the job. Through a variety of tasks and the way the interview is conducted, recruiters try to find a person who meets all of their expectations. It is for the candidate to decide how to engage in this challenge. It also happens that the applicant creates the rules of the game to catch the attention of the employer and be remembered. This paper is an attempt to answer the question if and how the concept of gamification may be appropriate to describe this process.
Słowa kluczowe
Czasopismo
Rocznik
Numer
Strony
75-85
Opis fizyczny
Rodzaj publikacji
article
Twórcy
  • Magdalena Litwin, Uniwersytet Szczeciński, Wydział Filologiczny, Instytut Polonistyki i Kulturoznawstwa, al. Piastów 40 B, 71-065 Szczecin, Poland, magdal.litwin@gmail.com
  • Magdalena Litwin, Uniwersytet Szczeciński, Wydział Filologiczny, Instytut Polonistyki i Kulturoznawstwa, al. Piastów 40 B, 71-065 Szczecin, Poland
Bibliografia
  • Czyszkiewicz, R., Durka, W., Klepajczuk, B. (2006). Podmioty Rynku Pracy. Szczecin: SWA Ottonianum.
  • Jankowska, A. (2012). Jak skutecznie szukać pracy? Poznaj najlepsze strategie. Warszawa: Edgard.
  • Kocór, M., Strzebońska, A., Dawid-Sawicka, M. (2012). Pracodawcy o rynku pracy. Na podstawie badań zrealizowanych w 2012 roku w ramach III edycji projektu Bilans Kapitału Ludzkiego. Warszawa: Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości.
  • Ladimeji, K. (24 września 2013). HR gamification: alive, but not kicking. Online: <http://www.recruiter.com/i/hr-gamification-alive-but-not-kicking/>.
  • Łączyński, M., Niewiński, J. (2013). Gry szkoleniowe. Praktyczny przewodnik. Historia i zastosowanie gier i symulacji w edukacji i biznesie. Warszawa: SHtraining.
  • Majak, K. (3 września 2013). Pracodawca nie zapuka do twoich drzwi. Poznaj 9 kreatywnych sposobów szukania pracy. Online: <http://natemat.pl/73513,pracodawca-nie-zapuka-do-twoich-drzwi-poznaj-10-kreatywnych-sposobow-szukania-pracy>.
  • Marczewski, A. (2013). Gamification. A simple introduction & a bit more. Publikacja elektroniczna wydana własnym nakładem autora.
  • Meister, J. (21 maja 2012). Gamification: Three Ways To Use Gaming For Recruiting, Training, and Health & Wellness. Online: <http://www.forbes.com/sites/jeannemeister/2012/05/21/gamification-three-ways-to-use-gaming-for-recruiting-training-and-health-amp-wellness/>.
  • Ministerstwo Pracy i Polityki Społecznej (2013). Bezrobocie rejestrowane w Polsce. Raport miesięczny – listopad 2013 r. Online: <http://www.mpips.gov.pl/analizy-i-raporty/bezrobocie-rejestrowane-w-polsce/rok-2013/>.
  • Sims, S. (bez daty). 5 ways gamification can improve HR management. Online: <http://humanresources.about.com/od/employeerecognition/qt/5-ways-gamification-can-improve-hr-management.htm>.
  • Tkaczyk, P. (bez daty). Grywalizacja od podstaw. Online: <http://infolia.pl/szkolenie/grywalizacja-od-podstaw/>.
  • Tkaczyk, P. (2012). Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych. Gliwice: Helion.
  • Wąsowski, M. (7 sierpnia 2013). Młodzi, przestańcie narzekać na brak pracy. Weźcie przykład z Kariny i jej genialnej akcji na Foursquare. Online: <http://natemat.pl/70863,mlodzi-przestancie-narzekac-na-brak-pracy-wezcie-przyklad-z-kariny-ktora-dostala-propozycje-dzieki-genialnej-akcji-na-foursquare>.
  • Werbach, K., Hunter, D. (2012). For the win. How game thinking can revolutionize your business. Philadelphia: Wharton Digital Press.
  • Zichermann, G., Cunningham, C. (2012). Grywalizacja. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych (tłum. R. Jońca). Gliwice: Helion.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.desklight-602d6874-1812-49a3-af17-24758019ee42
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.