Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Czasopismo
2010 | 1(2) | 97-106
Tytuł artykułu

Problematyka pomiaru popularności gier przeglądarkowych jako przykładu serwisow internetowych

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
EN
PROBLEMS OF MEASURING THE POPULARITY OF BROWSER GAMES AS AN EXAMPLE OF INTERNET SERVICES
Języki publikacji
PL
Abstrakty
EN
Despite the rapidly growing popularity of browser games there is still little research on them, mainly because of problems with methodology. In quantitative studies, the basic problem is how to measure and compare the popularity of these games. The paper presents all the usually applied measures: from the most popular 'number of players', through active accounts, online (users logged in), ending with unique visitors. Their advantages and disadvantages will be analyzed. The model of acquiring players through browser games, the bounce rate and returning visitors will be explained. And finally, based upon the fact that browser games are a type of internet page, tools that allow access to the data describing the popularity of these games (and often other statistical parameters, too), the statistical systems, AdPlanners, toplists, Alexa and Wolfram will be presented and analyzed.
Czasopismo
Rocznik
Numer
Strony
97-106
Opis fizyczny
Rodzaj publikacji
ARTICLE
Twórcy
  • Jakub Marszalkowski, Politechnika Poznanska, Wydzial Informatyki, Instytut Informatyki, ul. Piotrowo 2, 60-965 Poznan, Poland
Bibliografia
  • Alexa (30 grudnia 2009). Alexa Internet – Website Information. Online: <http://www.alexa.com/siteinfo>.
  • Gajewski M. (2009). Menelgame wkrótce największą grą online w Polsce, CHIP Online. Online: <http://www.chip.pl/news/rozrywka/gry-sieciowe/2009/06/menelgame-wkrotce-najwieksza-gra-online-w-polsce>.
  • Gamestotal.com (30 grudnia 2009). Unification Wars Official Website. Online: <http://uc.gamestotal.com>.
  • Gazeta.pl (2002). PIŁKARZYKI: 45 tysięcy graczy! Online: <http://press.gazeta.pl/notatka_2429.html?changeLocale=PL>.
  • Interactive Software Federation of Europe (2008). Video gamers in Europe – 2008. Online: <http://www.isfe-eu.org/tzr/scripts/downloader2.php?originalname=ISFE_Consumer_Research_2008_Report_final.pdf>.
  • Mach, Ł. (16 sierpnia 2009). Raport „Polski rynek gier komputerowych 2009”. Online: <http://lukaszmach.wordpress.com/2009/08/16/>.
  • Money.pl (2008). Raport: Polski rynek gier komputerowych. Online: <http://www.money.pl/u/file.php?id=6607>.
  • NaszeRD (2008). Humor z poszukiwań RedDragona. Online: <http://naszerd.bloog.pl/id,3546949,title,Humor-z-poszukiwan-RedDragona,index.html>.
  • Stangret, M. (2009). Mieszczuchy klikają w grządki na farmie. Online: <http://www.emetro.pl/emetro/1,85648,7273068,Mieszczuchy_klikaja_w_grzadki_na_farmie.html>.
  • Szeja, J. (2008). Świat graczy. Homo Communicativus, 2(4), 16-20. Online: <http://hc.amu.edu.pl/numery/4/szeja.pdf>.
  • UC Berkeley School of Information (2009). KnowPrivacy. Online: <http://knowprivacy.org/report/KnowPrivacy_Final_Report.pdf>.
  • Web Analytics Association (2007). Web Analytics Definitions – Version 4.0. Online: <http://www.webanalyticsassociation.org/resource/resmgr/PDF_standards/WebAnalyticsDefinitionsVol1.pdf>.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
CEJSH db identifier
11PLAAAA101132
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.c29373b3-3062-30ba-b1df-7654baaafa50
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.