Ten serwis zostanie wyłączony 2025-02-11.
Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Czasopismo
2011 | Vol. 32, nr 2B | 597-617
Tytuł artykułu

Tworzenie nowoczesnych aplikacji z trójwymiarowym graficznym interfejsem użytkownika, opartym na technologii CUBE

Warianty tytułu
EN
Developing modern applications with 3D GUI based on CUBE technology
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Współczesne systemy informatyczne powinny charakteryzować się zaawansowanym graficznym interfejsem użytkownika (GUI), dostosowanym do wyspecjalizowanych potrzeb wynikających z obsługiwanej dziedziny przedmiotowej. Istnieje wiele zastosowań, w których wymagany jest interfejs 3D. Implementacja rozszerzenia aplikacji o interfejs 3D nie jest zadaniem łatwym, biorąc pod uwagę, że na ogół programiści tworzący aplikacje są specjalistami w ramach konkretnej dziedziny przedmiotowej, a nie grafiki komputerowej. W takich przypadkach pomocna może być technologia CUBE. Dostarczając odpowiednie narzędzia i stosunkowo łatwy interfejs programowy – CUBE API – technologia CUBE pozwala na osiągnięcie tego celu. Niniejszy artykuł wprowadza czytelnika w podstawy technologii CUBE. Omawia też wykonaną przez autorów aplikację prototypową z zaawansowanym GUI, opartym na trójwymiarowym modelu ciała człowieka, wykorzystującym komponenty omawianej technologii. Doświadczenia związane z budową tej prototypowej aplikacji pozwalają na weryfikację przydatności technologii CUBE.
EN
A modern information system should have an advanced ergonomic graphical interface customized to a particular domain. There are many domains where a 3D GUI is required. The 3D GUI extension is not a trivial task, especially for programmers who are rather specialists in a concrete business domain than computer graphics. The CUBE technology may help to introduce the 3D GUI extension into standard information systems. Providing tools and handy CUBE API the described technology may allow to achieve this goal. This paper introduces into the CUBE technology. The paper describes the medical prototype application with a man-body-model-based 3D GUI (based on the CUBE technology), developed by paper authors. This application allows to verify the usability of the CUBE technology.
Wydawca

Czasopismo
Rocznik
Strony
597-617
Opis fizyczny
Bibliogr. 8 poz.
Twórcy
autor
  • Politechnika Śląska, Instytut Informatyki, ul. Akademicka 16, 44-100 Gliwice, Polska, draugustyn@polsl.pl
Bibliografia
  • 1. 2KMM / EU Programs / Innovative Economy (2010), http://www.2kmm.pl/EUPrograms//InnovativeEconomy.aspx.
  • 2. OGRE - Open Source 3D Graphics Engine (2011), http://www.ogre3d.org.
  • 3. blender.org - Home (2011), http://www.blender.org.
  • 4. COLLADA - Digital Asset and FX Exchange Schema (2011), https://collada.org/mediawiki/index.php/COLLADA_-_Digital_Asset_and_FX_Exchange_Schema.
  • 5. Planet WebGL (2011), http://planet-webgl.org.
  • 6. Google Body - Google Labs (2011), http://bodybrowser.googlelabs.com.
  • 7. WHO - International Classification of Diseases (ICD) (2011), http://www.who.int/classifications/icd/en.
  • 8. QT - Cross Platform Application and UI Framework, http://qt.nokia.com/products.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BSL6-0015-0069
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.