Warianty tytułu
Bitmap transformations based on projective invariants
Języki publikacji
Abstrakty
Celem badań jest opracowanie programu umożliwiającego przekształcanie map bitowych. W pracy zanalizowano algorytmy realizujące przekształcanie map na wielokąt wypukły oraz na sferę. Opisano również możliwość przekształceń na powierzchnię stożkową i walcową.
The purpose of the research is to create a program which is able to transform bitmaps in real time. The algorithms developed so far are able to acomplish the transformation of an M*N bitmap to either a convex polygon or a spherical surface or a cone-patch or a cylinder-patch in real time. We do a simple projective mapping to the surfaces. In the sphere case, we work with projective coordinates of the planes, which is very comfortable and fast.
Słowa kluczowe
Rocznik
Tom
Strony
15-23
Opis fizyczny
Bibliogr. 5 poz.
Twórcy
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BSL3-0001-0032