Czasopismo
2011
|
R. 87, nr 2
|
201-204
Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
Semantyczna reprezentacja Świata Klocków: algorytm wnioskowania w oparciu o niepełną informację
Języki publikacji
Abstrakty
Aim of this paper is to show the way of reasoning basing on the incomplete information about the initial state. The article presents an algorithm created in order to reason the state of scene from block world basing on incomplete information from two cameras observing the scene from top and side. The algorithm is explained using an example. Additionally, possible types of uncertainties are presented.
Artykuł przedstawia sposób wnioskowania wiedzy bazujący na niepełnych informacjach o stanie początkowym na przykładzie świata klocków. W artykule znajduje się opis algorytmu stworzonego w celu wywnioskowania stanu sceny ze świata klocków w oparciu o niepełne informacje pochodzące z dwóch kamer obserwujących scenę z góry i boku. Algorytm zilustrowany jest przykładem. Dodatkowo opisane są możliwe typy niepewności związane z problemem.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
201-204
Opis fizyczny
Bibliogr. 5 poz., rys.
Twórcy
autor
- Politechnika Śląska, Instytut Automatyki, ul. Akademicka 16, 44-100 Gliwice, grzejszczak.tomasz@gmail.com
Bibliografia
- [1] J. Slaney, S. Thiébaux, Blocks World Revisited, Artificial Intelligence, 125 (2001) 119–153, 2001.
- [2] J. Groenedijk, T. Janssen, M. Stokhof, Truth, Interpretation and Information, Foris Publications Holand, 1984.
- [3] J. L. Mundy, Object Recognition in the Geometric Era: a Retrospective, Division of Engineering, Brown University Providence, Rhode Island, 2006
- [4] A. Bovic, Handbook of Image and Video Processing Second Edition, USA 2005.
- [5] S.J. Russell, P. Norvig, Artificial Intelligence, A Modern Approach, Prentice-Hall, New Jersey, USA, 1995.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPW8-0017-0004