Warianty tytułu
Designing and testing components of biometric information system using virtual reality
Języki publikacji
Abstrakty
W niniejszym artykule poruszona została problematyka projektowania i testowania urządzenia technicznego, przy użyciu środowiska wirtualnej rzeczywistości. Zaprezentowane zostały możliwości tego typu rozwiązania jako odpowiednika dla klasycznych (czasami) kosztownych metod. Przykładem możliwości realizacji takiego procesu było prototypowanie bramki do automatycznej granicznej odprawy osób.
In this article, we touch the issues of measuring and adjusting the ergonomics of the device on example of biometric automatic check-in gate during prototyping process, using virtual reality. We presented the possibilities of this type of tests processes in opposition to conventional costly methods.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
95--98
Opis fizyczny
Bibliogr. 11 poz., rys.
Twórcy
autor
- Wojskowa Akademia Techniczna, Instytut Optoelektroniki, ul. Kaliskiego 2, 00-908 Warszawa, marek.piszczek@wat.edu.pl
autor
- Wojskowa Akademia Techniczna, Instytut Optoelektroniki, ul. Kaliskiego 2, 00-908 Warszawa, marcin.maciejewski@wat.edu.pl
autor
- Wojskowa Akademia Techniczna, Instytut Optoelektroniki, ul. Kaliskiego 2, 00-908 Warszawa, matpomianek@gmal.com
autor
- Wojskowa Akademia Techniczna, Instytut Optoelektroniki, ul. Kaliskiego 2, 00-908 Warszawa, mieczyslaw.szustakowski@wat.edu.pl
Bibliografia
- [1] Gorecky D., Schmitt M., Loskyll M., Zühlke D., Humanmachine-interaction in the industry 4.0 era, 12th IEEE International Conference on Industrial Informatics, (2014), 289-294
- [2] Wilson J. R., Fundamentals of systems ergonomics/human factors, Applied Ergonomics, 45 (2014), n.1, 5-13
- [3] Boulgouris N. V., Plataniotis K. N., Micheli-Tzanakou E., Biometrics: Theory, Methods, and Applications, IEEE Press - WILEY (2010)
- [4] Young Y., Gang Hee J., Young Sun S., a Study on the Safety Management System of a Passenger Ship Using Biometrics, Journal of Nanoelectronics and Optoelectronics 11 (2016) n.2, 194-197
- [5] Morosan C., An empirical examination of U.S. travelers’ intentions to use biometric e-gates in airports, Journal of Air Transport Management 55 (2016), 120-128
- [6] Kukula, E. P., Elliott S. J., Ergonomic Design for Biometric Systems, Encyclopedia of Biometrics (2015), 420-427
- [7] Blanco-Gonzalo R., Sanchez-Reillo R., Liu-Jimenez J. Sanchez-Redondo C., How to assess user interaction effects in Biometric performance, IEEE International Conference on Identity, Security and Behavior Analysis, (2017) 1-6.
- [8] Spanlang B., Navarro X., Normand J. M., Kishore S., Pizarro R., Slater M. Real time whole body motion mapping for avatars and robots, Proceedings of the 19th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, (2013). 175-178
- [9] Chien H. F, Hu H. F, Tsai P. S., Wu T. F. Chen J. Y., Study on the use of wearable devices to control objects in virtual reality, International Conference on Advanced Materials for Science and Engineering, (2016), 646-648
- [10] Wozniak P., Vauderwange O.; Mandal A.; Javahiraly N., Curticapean D, Possible applications of the LEAP motion controller for more interactive simulated experiments in augmented or virtual reality, Proc. of SPIE 9946, (2016),
- [11] Tippetts B., Lee D. J., Lillywhite K., Archibald J., Review of stereo vision algorithms and their suitability for resource-limited systems, Journal of Real-Time Image Process. 11, (2016), n.1, 5-25
Uwagi
Opracowanie ze środków MNiSW w ramach umowy 812/P-DUN/2016 na działalność upowszechniającą naukę (zadania 2017).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-98873777-d057-4f17-87d8-7c83619c1e11