Czasopismo
Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
Mathematical transformations for the computer generation of real-time image
Języki publikacji
Abstrakty
W artykule przedstawiono przekształcenia matematyczne dla komputerowej wizualizacji w czasie rzeczywistym sceny widzianej przez obserwatora. Ponieważ nie jesteśmy w stanie generować realnych obrazów pola widzenia w czasie rzeczywistym, dlatego dąży się do kompromisu między złożonością modelu a postacią generowanych obrazów.
This paper presents mathematical transformations for computer real-time visualization of the scene as seen by the observer. Since we are not able to generate realistic images of visual field in real time, so the aim is to reach a compromise between the complexity of the model and the form of generated images.
Rocznik
Tom
Strony
9--16
Opis fizyczny
Bibliogr. 5 poz., rys., tab.
Twórcy
autor
- Europejska Uczelnia Informatyczno-Ekonomiczna w Warszawie, ul. Białostocka 22, 03-741 Warszawa
Bibliografia
- [1] Berg de M., van Kreveld M., Overmars M., Schwarzkopf O., Geometria obliczeniowa. Algorytmy i zastosowania, wyd. WNT, Warszawa 2007.
- [2] Foley J. D., van Dam A., Feiner S. K., Hughes J. F., Phillips R. L., Wprowadzenie do grafiki komputerowej, WNT, Warszawa 2001.
- [3] Newman W. M., Sproull R.F., Principles of interactive computer graphics 2nd edition, Tata Mcgraw Hill Education Private Limited Publication, 2001.
- [4] Pickholtz A.: Interactive 3-D Graphics, Byte.
- [5] Sutherland I., Hodgman G., Reentrant polygon clipping, „Communications of the ACM”, vol. 13, no. 9.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-5e992b48-501e-4fb6-ba67-484681a46bf5