Czasopismo
2012
|
R. 85, nr 7CD
|
251--258
Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
Enhancing the immersiveness of virtual environment by engaging the sense of touch
Konferencja
XVI Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji, Jurata, 14-18 maja 2012
Języki publikacji
Abstrakty
Prace badawcze prowadzone do tej pory z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej nie umożliwiały uczestnikom symulacji na dowolną manipulację wirtualnymi przedmiotami z uwzględnieniem zmysłu dotyku. Najpowszechniejszym rozwiązaniem jest wykorzystanie zestawu siłowników ograniczających ruch ręki. W artykule przedstawiono metodę śledzenia rzeczywistych przedmiotów za pomocą hybrydowego systemu śledzenia, co pozwala na umieszczenie ich odpowiedników w wirtualnym środowisku. Zastosowanie proponowanej metody wykorzystania rzeczywistych obiektów, z którymi kontakt ma osoba przebywająca w wirtualnej przestrzeni, jest alternatywą dla bardzo drogich systemów typu haptic.
Engaging the sense of touch in virtual reality is difficult and important problem. The most common solution is to use a set of actuators restrict movement of the hand. This paper presents a method to track real objects using a hybrid tracking system, which allows to project computer models if these objects in the virtual environment. The proposed method using real objects which can be manipulated by a person present in a virtual environment, is an alternative to very expensive haptic systems.
Słowa kluczowe
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
251--258
Opis fizyczny
Bibliogr. 7 poz., rys.
Twórcy
autor
- Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy, Pracownia Technik Rzeczywistości Wirtualnej
Bibliografia
- [1] Nivolianitou Z., Aneziris O. N., Nasios K.: Virtual Reality applications for improving safety in the process industry, Safety and Reliability for Managing Risk – GuedesSoares&Zio (eds), 2006 Taylor & Francis Group, London.
- [2] Mujber T. S., Szecsi T., Hashmi M. S. J.: Virtual reality applications in manufacturing process simulation, Journal of Materials Processing Technology 155–156 (2004) 1834–1838.
- [3] Budziszewski P., Grabowski A., Jankowski J., Milanowicz M.: Wykorzystanie technik rzeczywistości wirtualnej do wspomagania projektowania stanowisk pracy, Mechanik 07/2010, str. 501-508.
- [4] Budziszewski P.: Wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej do rehabilitacji kończyn górnych, Mechanik 07/2011, str.65-72.
- [5] Bradski G., Kaehler A.: Learning OpenCV: Computer Vision with the OpenCV Library, O’Reilly Media, Inc. (2008).
- [6] Bleyer M., Gelautz M.: A Layered Stereo Matching Algorithm using Image Segmentation and Global Visibility Constraints, ISPRS Journal of Photogrammetry and Remote Sensing, vol. 59, nr. 3, pp. 128-150, 2005.
- [7] Balossino N., Lucenteforte M., Piovano L., Pettiti G., Spertino M.: A New Stereo Algorithm Integrating Luminance, Gradient and Segmentation Informations in a Belief-Propagation Framework, 14th International Conference on Image Analysis and Processing, ICIAP 2007, p. 757 - 762.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-4d00b366-7118-45e4-b948-48bf7b35e314