Czasopismo
2003
|
R. 100, z. 8-A
|
114--118
Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
Architectural game
Języki publikacji
Abstrakty
The exploring way of thinking inspires an architectural game in the areas of chances, a game of crossing and setting limits in the art of building.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
114--118
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., il.
Twórcy
autor
- Politechnika Krakowska
Bibliografia
- [1] P. Ricoeur, Język, tekst, interpretacja, przeł. P. Graff, K. Rosner, Warszawa 1989.
- [2] G. Bachelard, Wyobraźnia poetycka, przeł. H. Chudak, A. Tatarkiewicz, Warszawa 1975.
- [3] J. Dewey, Jak myślimy?, przeł. Z. Bastgnerówna, Warszawa 2002.
- [4] M. Heidegger, Co zwie się myśleniem?, przeł. J. Mizera, Warszawa, Wrocław 2000.
- [5] D. Kozłowski, Architektura - sztuka budowania rzeczy, „Teka Komisji Architektury i Urbanistyki", tom XXX (1998).
- [6] W. Kopaliński, Słownik mitów i tradycji kultury, Warszawa 1985.
- [7] E.H. Gombrich, Sztuka i złudzenie, przeł. J. Zarański, Warszawa 1981.
- [8]. L. Chwistek, Wielość rzeczywistości w sztuce i inne szkice literackie, Warszawa 1960.
- [9] W. Tatarkiewicz, Dzieje sześciu pojęć, Warszawa 1988.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-202119a2-bbc3-4ad3-9a5f-b54f4cdb0695