PL
|
EN
Nowa wersja platformy, zawierająca wyłącznie zasoby pełnotekstowe, jest już dostępna.
Przejdź na
https://bibliotekanauki.pl
Szukaj
Przeglądaj
Pomoc
O nas
Preferencje
Polski
English
Język
Widoczny
[Schowaj]
Abstrakt
10
20
50
100
Liczba wyników
Numer - szczegóły
Adres strony
Kopiuj
Wydawca
Polskie Towarzystwo Badania Gier (Games Research Association of Poland)
Czasopismo
Homo Ludens
Rocznik
2009
Tom
---
Numer
1
Identyfikatory
ISSN
2080-4555
Okładka
Zawartość wolumenu
1
artykuł:
Życie i twórczość naukowa profesora Wincentego Okonia. Iubilaei causa laudatio
(
Juszczyk S.
,
Surdyk A.
), s. 11-21
artykuł:
Czy jesteś kompetentny interkulturowo? Projekt gry sytuacyjnej
(
Andrzejewska-Kwiatkowska J.
,
Stockmann B.
), s. 25-31
artykuł:
Funkcja gier w treningach interkulturowych
(
Barłóg C.
), s. 33-40
artykuł:
Kulturotwórcza funkcja bajek i gier historycznych - koncepcja nauczania historii dzieci w wieku 1-4 lat
(
Białek M.
), s. 41-49
artykuł:
Gra w (nie)porozumienie
(
Bortliczek M.
), s. 51-59
artykuł:
Narracyjne gry fabularne jako droga do nieświadomości
(
Busse-Brandyk A.
,
Chmielewska-Luczak D.
), s. 61-73
artykuł:
Interdyscyplinarne nauczanie z zastosowaniem narzędzi technologii informacyjnej. Edukacyjne gry i programy on-line w nauczaniu języka obcego osób dorosłych – elementy neuropsychologii
(
Hofman A.
), s. 75-84
artykuł:
Koncepcja relacji wspomagającej C.R. Rogersa jako inspiracja dla glottodydaktyki na kierunkach neoflologicznych. O roli nauczyciela akademickiego i technikach ludycznych
(
Hostyński P.
), s. 85-101
artykuł:
Gry, procedury, przewidywalność - w kontekście polsko-japońskiej komunikacji międzykulturowej
(
Jabłoński A.
), s. 103-112
artykuł:
Ontologia myślenia strategicznego
(
Jacko J. F.
), s. 113-121
artykuł:
Zabawa w teatr. Kształcenie językowe z wykorzystaniem perspektywy neurobiologicznej i psychoruchowych predyspozycji uczniów
(
Kraszewska K.
), s. 123-136
artykuł:
Ciągle ta sama historia? O powtarzalności fabuł w narracyjnych grach fabularnych
(
Krawczyk S.
), s. 137-153
artykuł:
Między interaktywnością a intermedialnością. Książka jako przestrzeń gry
(
Mochocka A.
), s. 155-176
artykuł:
Teatralne gry fabularne (LARP-y) w nauczaniu szkolnym
(
Mochocki M.
), s. 177-189
artykuł:
Polskie palindromy dawniej i dziś
(
Morawski T.
,
Surdyk A.
), s. 191-204
artykuł:
Doświadczenie tożsamości narodowej a współczesne gry sportowe. Mistrzostwa Europy w piłce nożnej w relacji tabloidów
(
Necel R.
), s. 205-212
artykuł:
E-sport z perspektywy teorii sportu
(
Stępnik A.
), s. 213-222
artykuł:
Status naukowy ludologii. Przyczynek do dyskusji
(
Surdyk A.
), s. 223-243
artykuł:
Nauczanie projektowania gier komputerowych. Oczekiwania studentów a doświadczenia profesjonalistów
(
Swacha J.
,
Skrzyszewski A.
), s. 245-256
artykuł:
Życie w grze, seks w grze
(
Szeja J. Z.
), s. 257-267
artykuł:
Kultura a język. Rola gier w rozwoju językowym współczesnego człowieka w świetle hipotezy Sapira-Whorfa
(
Urbaniak A.
), s. 269-278
artykuł:
"Gra" w uwodzenie. Seduction community jako nowe zjawisko społeczne
(
Wacewicz S.
), s. 279-287
artykuł:
Gra jako model społeczny. O potrzebie grania w społeczeństwie współczesnym
(
Wróblewski M.
), s. 289-301
artykuł:
Jak badać gry komputerowe?
(
Bomba R.
), s. 305-308
artykuł:
Kobyła ma mały bok. Czyli o polskich palindromach
(
Białek M.
,
Hofman A.
), s. 309-312
artykuł:
Kulturotwórcza funkcja gier. Gra jako medium, tekst i rytuał. Tom I i II
(
Hofman A.
,
Motyka M.
), s. 313-322
artykuł:
Kulturotwórcza funkcja gier. Gra w kontekście edukacyjnym, społecznym i medialnym
(
Andrzejewska-Kwiatkowska J.
), s. 323-326
artykuł:
Kulturotwórcza funkcja gier. Cywilizacja zabawy czy zabawy cywilizacji? Rola gier we współczesności, „Homo Communicativus” 3 (5) 2008
(
Kic-Drgas J.
), s. 327-329
rozwiń roczniki
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.