Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Journal

2023 | 1(16) | 13-48

Article title

Methods and tools for game writing and narrative design in professional books from 2019 to 2022

Content

Title variants

PL
Metody i narzędzia do pisania gier i projektowania narracji w profesjonalnych książkach od 2019 do 2022 roku

Languages of publication

Abstracts

PL
Artykuł jest przeglądem metod pracy pisarzy i projektantów narracji w grach wideo na podstawie dziewięciu specjalistycznych podręczników wydanych w języku angielskim w latach 2019–2022. Zestawiamy i omawiamy metody i narzędzia w ośmiu obszarach: postacie, światotwórstwo, struktury fabularne, dialogi, techniki narracyjne, integracja narracji z gameplayem, pisanie i redagowanie oraz produkcja i organizacja pracy. Wskazujemy także oprogramowanie rekomendowane do poszczególnych celów przez autorów podręczników.
EN
The paper is a review of methods and tools of game writers and narrative designers in video games, as they are presented in nine book- length professional manuals published in 2019–2022. We catalogue the methods in eight areas: characters, world-building, plot structures, dialogues, narrative techniques, integration of story with gameplay, writing and editing, and production and work organisation. We also list software recommended for specific purposes by the authors of these manuals.

Journal

Year

Issue

Pages

13-48

Physical description

Dates

published
2023

Contributors

  • Kazimierz Wielki University in Bydgoszcz
  • Kazimierz Wielki University in Bydgoszcz

References

Document Type

Publication order reference

Identifiers

Biblioteka Nauki
59467088

YADDA identifier

bwmeta1.element.ojs-doi-10_14746_HL_2023_16_1
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.