Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 84

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 5 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  software engineering
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 5 next fast forward last
EN
This paper presents the evolution of fire control system software for Remote Controlled Weapon Stations (ZSMU in Polish) developed and manufactured by Zakłady Mechaniczne “Tarnów” S.A. (Poland). The paper describes the architecture, scope and purpose of research and development of the fire control system software, and the prospective directions of its future development. A complement to the paper is a specification of the optimisation methods used during the development of the fire control system software and the work organisation of a team of programmers working on the source code of the fire control system software. The paper illustrates how the consistent execution of research and development improves the effectiveness, scalability, and optimisation of the ZSMU fire control system software.
PL
W publikacji przedstawiono ewolucję oprogramowania systemu kierowania ogniem zdalnie sterowanych modułów uzbrojenia ZSMU, opracowanych i produkowanych w Zakładach Mechanicznych „Tarnów”. Opisano architekturę, zakres i cel przeprowadzanych prac badawczo-rozwojowych oraz dalsze potencjalne kierunki rozwoju. Jako uzupełnienie, podano metody optymalizacji zastosowane przy rozwoju oprogramowania oraz organizację pracy dla wieloosobowego zespołu programistów, pracującego nad kodem źródłowym. Publikacja obrazuje, w jaki sposób konsekwentne prowadzenie prac badawczo-rozwojowych prowadzi do zwiększenia efektywności, skalowalności i optymalizacji oprogramowania systemu kierowania ogniem dla zdalnie sterowanych modułów uzbrojenia.
EN
Background: Security has become more of a concern with the wide deployment of Internet-of-things (IoT) devices. The importance of addressing security risks early in the development lifecycle before pushing to market cannot be over emphasized. Aim: To this end, we propose a conceptual framework to help with identifying security concerns early in the product development lifecycle for Internet-of-things, that we refer to as SIoT (Security for Internet-of-Things). Method: The framework adopts well known security engineering approaches and best practices, and systematically builds on existing research work on IoT architecture. Results: Practitioners at a Norwegian start-up company evaluated the framework and found it useful as a foundation for addressing critical security concerns for IoT applications early in the development lifecycle. The output from using the framework can be a checklist that can be used as input during security requirements engineering activities for IoT applications. Conclusions: However, security is a multi-faced concept; therefore, users of the SIoT framework should not view the framework as a panacea to all security threats. The framework may need to be refined in the future, particularly to improve its completeness to cover various IoT contexts.
PL
Dzięki nowemu serwoprzemiennikowi częstotliwości i950 usuwana jest granica między automatyką opartą na sterownikach a automatyką opartą na przemiennikach. Dla klienta, niezależnie od tego, czy chce mieć centralną topologię automatyki, zdecentralizowaną, czy też inteligentną kombinację tych dwóch rozwiązań, nie będzie to już istotne. Z punktu widzenia inżynierii oprogramowania, gdy uruchamiany jest nowy moduł platformy automatyki, nie ma znaczenia, czy serwoprzemiennik częstotliwości jest zintegrowany z topologią maszyny, tworząc prosty napęd, jako parametryzowalna oś czy jako dowolnie programowalna oś.
EN
Unified Modeling Language (UML) is a commonly known OMG (Object Management Group) standard for designing software systems. However, practice shows that the usage of UML varies depending on the specificity of a software system and company. The authors decided to explore the perspective of students with experience in using UML by conducting an exploratory survey with them. Analysis of the data gathered revealed that they use UML diagrams as an additional help when developing software. The main risk turned out to be different diagram interpretations. At last, the main motivation to learn UML was obtaining a credit at university.
PL
Unified Modeling Language (UML) jest powszechnie nauczanym i stosowanym standardem Object Management Group (OMG) służącym do opisu systemów informatycznych. Jednakże praktyka pokazuje, że użyteczność UML waha się w zależności od specyfiki projektu i systemu informatycznego. Autorzy zdecydowali się przeprowadzić ankietę badającą opinie studentów, mających styczność z językiem UML, na temat wykorzystania wykonanych w nim diagramów. Analiza zebranych ankiet wykazała, że diagramy UML pełnią zazwyczaj rolę pomocniczą, głównym ryzykiem ich użycia są różnice w ich interpretacji, a główną motywacją do nauki jest uzyskanie zaliczenia na uczelni.
EN
The quest is analyzed as an innovative learning method that provides the development of creativity, cognitive flexibility, emotional intelligence of a person and meets teamwork that is especially important for IT professionals. The components and stages of quest-technology application are described. It is noted that the quest, in addition to the knowledge gained, gives students an understanding of the processes of group dynamics, behavioral patterns in the system of interpersonal relations. A quest-plan that has been developed can be used as a template for building quests. The example of components of the developed quest for students of the specialty Software Engineering with the specified features of each component is given. The proposed example can be used as a recommendation for constructing quests.
EN
The paper presents the results of analyzing the impact of learning styles on the success of the MOOC course. The study was based on the Kolb’s learning style questionnaire. The survey was shared among the students of software engineering MOOC course. The results of the survey were statistically analyzed. Compared the influence of different learning styles and their strength to successful completion of the course. Analyzed the strength of different learning styles among the students of different ages and different education. The results of the research show that the learning style has an impact to the course finishing success and should be considered for the effective educational program creation.
7
Content available remote Composition of languages embedded in scala
EN
Composition is amongst the major challenges faced in language engineering. Erdweg et al. offered a taxonomy for language composition. Mernik catalogued the use of the Language Definitional Framework LISA for composition sorts in that taxonomy. We produce a similar catalogue for embedded language engineering in Scala.
EN
Context: Previously, the authors had developed and evaluated a framework to evaluate systematic review (SR) lifecycle tools. Goal: The goal of this study was to use the experiences of researchers in other domains to further evaluate and refine the evaluation framework. Method: We investigate the opinions of researchers with experience of systematic reviews in the healthcare and social sciences domains. We used semi-structured interviews to elicit their experiences of systematic reviews and SR support tools. Results: Study participants found broadly the same problems as software engineering (SE) researchers with the SR process. They agreed with the tool features we had included in our evaluation framework. Furthermore although there were some differences the majority of the importance assessments were very close. Conclusions: In the context of SRs, experiences of researchers in other domains can be useful to software engineering researchers. The evaluation framework for SR lifecycle tools appeared quite robust.
EN
Modern, highly concurrent, and large-scale systems require new methods for design, testing, and monitoring. Their dynamics and scale require real-time tools that provide a holistic view of the whole system and the ability to show a more detailed view when needed. Such tools can help identify the causes of unwanted states, which is hardly possible with a static analysis or metrics-based approach. In this paper, a new tool for the analysis of distributed systems in Erlang is presented. It provides the real-time monitoring of system dynamics on diferent levels of abstraction. The tool has been used for analyzing a large-scale urban trafic simulation system running on a cluster of 20 computing nodes.
10
Content available Komentarze w kodach wybranych programów
EN
Writing comments is as important as writing code. The main purpose of using comments is to improve readability of our code but frequently thoughtless comment writing decrease understandability of source code. Comments must be concise and precise simultaneously. Also, when our code is changed, comments for this code must be changed too. While using comments in our code we must realize that if expressiveness of our programming language allows us to express clearly what we want in code, there is no need to write comments at all. And if we decide to use comments, they must be extremely accurate and understandable, because another person must understand, what we do and most importantly, why we do it. Frequently comments can be replaced with good clear names of variables, functions or classes. Also, we can replace our comments with assertions. Comments should clarify and explain our intentions. Copyrights and an authorship can be implemented using comments too. But our IDE can do these things automatically.
PL
Masowa produkcja oprogramowania powoduje, że do wykonania określonych zadań można użyć programów od różnych producentów. Nie wszystkie jednak programy cieszą się taką samą popularnością. Badanie cech, które czynią, że dany program jest bardziej akceptowany niż inny, o podobnej funkcjonalności, stało się niezbędne i jest sukcesywnie rozwijane. W przypadku młodej kadry inżynierskiej przyzwyczajenia odnośnie używanego oprogramowania technicznego kształtowane są na uczelni, na której zdobywają wiedzę i umiejętności. Uczelnie techniczne bardzo często bazują na specjalistycznym oprogramowaniu w procesie kształcenia. Jest ono ważne zwłaszcza przy projektowaniu zajęć praktycznych, typu projekty lub laboratoria. Oprogramowanie specjalistyczne bywa często bardzo drogie, a przez to niedostępne dla studentów. Naturalną alternatywą dla tej sytuacji jest możliwość korzystania z oprogramowania open source.
EN
The massive production of software contributes to the possibility of using the programmes from different producers in order to complete definite tasks. Not all of the programmes, however, are so popular. The testing of software features about the similar functionality shows that some software are more acceptable than the other. This is required and is successfully developed. The habits and preferences of young engineers staff connected with technical software are shaped during studies at the university where they acquire knowledge and abilities. Universities of technology very often base their classes on special software during the process of education. It is especially important while designing a draft of practical classes such as laboratories and projects. Nevertheless, this specialized software is very expensive and at the same time unavailable for students. A natural alternative for this situation is the possibility to use open source software.
12
Content available remote Simulation of the CDMM-P Paradigm-Driven Meta-Modeling Process
EN
This article presents a simulation of the process of meta-model creation. The meta-model (modeling language) is created according to the Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) with the help of its implementation – Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). The simulation process may be applied to meta-model creation in an evolutionary approach to meta-modeling or may be used to check correctness of the meta-model, or to test the CDMM-F framework. This paper is focused on the verification and testing mentioned above.
PL
Artykuł prezentuje symulację procesu tworzenia meta-modelu. Metamodel ten (język modelowania) tworzony jest zgodnie z paradygmatem Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) z wykorzystaniem szkieletu (framework) stanowiącego jego implementację – Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). Proces symulacji może być zastosowany do tworzenia metamodeli zgodnie z podejściem ewolucyjnym do metamodelowania albo może być stosowany do weryfikowania poprawności metamodeli lub do testowania CDMM-F. Niniejszy artykuł koncentruje się na wspomnianym weryfikowaniu i testowaniu.
EN
The paper is focused on the processes of software development of enterprise systems. It is related to the new concept of software development paradigm named Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) introduced by the author. The CDMM-P can be applied to define modeling or meta-modeling languages, to construct enterprise systems data layer. The CDMM-P concept is based on application open ontologies in the form composed of notions characteristic for software engineering and it constitutes the first implementation and the first application of open ontologies in software engineering domain. The paper presents the concept of a shift of existing OMG standardization approach. It explains why the CDMM-P graph representation and its API should be the subject of standardization in place of MOFbased close ontology structures.
EN
This paper presents a description of an agile testing process in a medium size software project that is developed using Scrum. The research methods used is the case study were as follows: surveys, quantifiable project data sources and qualitative project members opinions were used for data collection. Challenges related to the testing process regarding a complex project environment and unscheduled releases were identified. Based on the obtained results, we concluded that the described approach addresses well the aforementioned issues. Therefore, recommendations were made with regard to the employed principles of agility, specifically: continuous integration, responding to change, test automation and test driven development. Furthermore, an efficient testing environment that combines a number of test frameworks (e.g. JUnit, Selenium, Jersey Test) with custom-developed simulators is presented.
15
PL
Celem artykułu jest analiza sposobu działania złośliwego oprogramowania typu ransomware w kontekście wykorzystywanych mechanizmów kryptologicznych. Inżynierii wstecznej poddana zostaje najnowsza w danym momencie wersja oprogramowania CryptXXX. Odkryte zostają wykorzystywane mechanizmy kryptograficzne, wskazane zostają ich słabości oraz możliwości poprawy.
EN
The main purpose of this paper was to analysis how malicious software is using cryptographic mechanisms. Reverse engineering were applied in order to discover mechanisms used in ransomware CryptXXX v3. At the end were given some useful advices how to improve CryptXXX.
16
Content available remote DevOntoCreator: an ontology-based approach to software engineering
EN
This article goal is to present an innovative method to improve the implementation phase of a software development process. This is achieved by an automatic code generation using an ontology definition and an explicit and implicit knowledge of software engineering and web application constructing. The author of this paper proposes the Intelligent Software Engineering using Semantic Network (ISE-SemNet) with the DevOntoCreator tool, which facilitates software engineering. Thanks to ISE-SemNet semantic web, it is possible to increase a software engineering knowledge, which is accessible and understandable, either to human programmers or machines.
PL
Celem tego artykułu jest przedstawienie innowacyjnej metody na ulepszenie fazy implementacyjnej procesu tworzenia oprogramowania. Metoda ta jest oparta na automatycznym generowaniu kodu źródłowego tworzonej aplkacji z wykorzystaniem ontologii, jak również jawnej i ukrytej wiedzy z zakresu inżynierii orogramowania oraz budowania aplikacji webowych. Autorka artykułu proponuje wykorzystanie sieci semantycznej ISE-SemNet (Intelligent Software Engineering using Semantic Network) wraz z narzędziem DevOntoCreator. Dzięki nim jest możliwe wzbogacenie wiedzy na temat fazy implementacyjnej procesu wytwarzania oprogramowania, która jest łatwo dostępna i zrozumiała zarówno dla ludzi jak i maszyn.
EN
Only a few of learning aids and simulations of physical phenomena allow for building interactive experiments; experiments similar to those that should be conducted in physics laboratories at schools. Group of staff from Gdansk University of Technology decided to fill this market niche by designing and constructing a set of virtual experiments – so called e-experiments. To avoid common problems that a lot of IT products brought to failure, they prepared procedures in accordance with the best practices of software and requirement engineering. If requirement specification and development process have been preceded by proper and detailed stakeholders’ identification and characteristic, there is a chance that product will be widely accepted. The paper below describes the process of the e-experiments development with the consideration interests of the target group – young people from e-generation (digital generation) and the teachers.
PL
Na rynku można znaleźć wiele pomocy naukowych i symulacji zjawisk fizycznych – występują one jako samodzielne aplikacje lub jako składnik większych pakietów edukacyjnych. Jednak tylko niektóre z nich umożliwiają budowanie interaktywnych eksperymentów podobnych do tych, które powinny być przeprowadzane w laboratoriach fizycznych w szkołach. Grupa pracowników z Politechniki Gdańskiej postanowiła wypełnić tę niszę na rynku poprzez zaprojektowanie i budowę zestawu wirtualnych eksperymentów - tak zwanych e-doświadczeń. Wytworzenie produktu informatycznego zgodnie z wcześniej opracowanymi procedurami i dobrymi praktykami inżynierii wymagań pozwala na uniknięcie typowych problemów, a następnie na jego wdrożenie. Dopiero wtedy deweloper może się przekonać czy jego rozwiązanie zostało dobrze przyjęte przez jego przyszłych użytkowników. Jeśli proces tworzenia specyfikacji wymagań i implementacja zostały poprzedzone prawidłową i szczegółową identyfikacją oraz charakterystyką udziałowców to jest szansa, że produkt zostanie zaakceptowany. W wystąpieniu opisany zostanie proces tworzenia e-doświadczeń, ze zwróceniem szczególnej uwagi na grupę docelową - młodych ludzi należących do tzw. e-generacji (cyfrowego pokolenia) i nauczycieli, odpowiedzialnych za ich edukację w dziedzinie fizyki.
PL
Ocena pracy programistów jest zadaniem złożonym. Kierownicy projektów biorą pod uwagę takie czynniki jak jakość tworzonego kodu, zdolność do rozwiązywania problemów technicznych i biznesowych oraz produktywność. Mierzenie produktywności poszczególnych programistów jest jednak zadaniem skomplikowanym. W artykule zostanie przedstawiona nowa metoda oceny wkładu programisty w końcowy kod źródłowy programu. Na podstawie przechowywanej w repozytorium historii wykonanych operacji i zdefiniowanych w metodzie wag określany jest udział poszczególnych programistów w wytworzeniu oprogramowania. W artykule zostaną również przedstawione wyniki walidacji metody przeprowadzone dla dwóch projektów Open Source.
EN
Estimation of the software developers effort is a complex task. Project managers take into account factors such as the quality of the created code, the ability to solve technical and business problems, as well as productivity. However measuring the productivity of individual developers, is very complicated. The article presents a new method of assessing the contribution of the developer in the final source code of the program, which operates on the data stored in code repositories. It will present the results of the method validation conducted on two open source projects.
PL
W artykule zaprezentowano autorską metodykę zarządzania procesem wytwórczym systemów pomiarowo-sterujących w środowisku LabVIEW oraz koncepcję informatycznego systemu zarządzania projektem. Metodyka zakłada integrację fazy definiowania wymagań i testowania, co pozytywnie wpłynie na jakość tworzonych aplikacji. Ponadto wykorzystanie systemu zarządzania regułami do weryfikacji testów zapewni większą dokładność przeprowadzanej analizy wyników.
EN
An original approach to the software development process of control and measurement software development in LabVIEW is presented in the paper. By integrating the requirements of definition phase and the test phase, the development process can be significantly improved. The concept of the IT system architecture supporting created methodology is described in the article as well. The system allows for more efficient planning and management of tests. By using the Business Rules Management System (BRMS), tests are validated more complex in opposition to existing scenario testing approaches, used for LabVIEW applications development. Article consists of five sections. First one contains the introduction to problems of control and measurement systems. Selected aspects of software engineering are described in section 2.The description and explanation of the methodology (section 3) and conception of dedicated project management system, including the architecture of the software development process management system (Figure 1), the activity diagram of the software development process management system (Figure 2) and the physical database diagram of the software development process management system (Figure 3) is presented (section 4) afterwards. The summary of the article, the pros and cons of the methodology and the system are presented in last section.
20
Content available remote Systematyczny opis metodyki Scrum dla zespołów projektowych
PL
Artykuł przedstawia systematyczny opis metodyki Scrum – najbardziej popularnej zwinnej metodyki łączącej zarządzanie projektami z wytwarzaniem produktów. Do opisu różnych metodyk tego typu zaproponowano użycie metamoŹdelu. Do opisu metodyk przyjęto zestaw podstawowych konceptów, przy czym w opraŹcowaniu ograniczono się do pięciu podstawowych. Rozwiązanie problemu wiarygodnego wyznaczenia własności metodyk będzie polegać na opracowaniu modeli ontologicznych dla wybranych metodyk, bazując na wspólnym metamodelu. Dodatkowo opracowanie porządkuje niektóre rozwiązania nie w pełni wyspecyfikowane w Scrum, dokonując jednocześnie ewaluacji ich przydatności w praktyce. Przedstawione rozwiązania są wynikiem prowadzenia prac badawczych, w tym licznych symulacji i eksperymentów z udziałem rzeczywistych zespołów i w konkretnych realizacjach komercyjnych.
EN
The article presents a systematic description of Scrum – the most popular agile methodology connecting project management and product development. In order to describe different methodologies of such type, in this paper there is proposed a use of a meta model, and a set of basic concepts suggested, yet only five of them illustrated. For credible methodologies description, ontology models basing on a common meta model will be developed. In addition, the article orders a number of solutions unspecified thoroughly in Scrum, evaluating their usefulness in practice at the same time. The presented solutions are the result of research, including numerous simulations and experiments with real teams and in specific commercial ventures.
first rewind previous Strona / 5 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.