Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 119

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 6 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  multimedia
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 6 next fast forward last
EN
Multimedia networks utilize low-power scalar nodes to modify wakeup cycles of high-performance multimedia nodes, which assists in optimizing the power-toperformance ratios. A wide variety of machine learning models are proposed by researchers to perform this task, and most of them are either highly complex, or showcase low-levels of efficiency when applied to large-scale networks. To overcome these issues, this text proposes design of a Q-learning based iterative sleep-scheduling and fuses these schedules with an efficient hybrid bioinspired multipath routing model for largescale multimedia network sets. The proposed model initially uses an iterative Q-Learning technique that analyzes energy consumption patterns of nodes, and incrementally modifies their sleep schedules. These sleep schedules are used by scalar nodes to efficiently wakeup multimedia nodes during adhoc communication requests. These communication requests are processed by a combination of Grey Wolf Optimizer (GWO) & Genetic Algorithm (GA) models, which assist in the identification of optimal paths. These paths are estimated via combined analysis of temporal throughput & packet delivery performance, with node-to-node distance & residual energy metrics. The GWO Model uses instantaneous node & network parameters, while the GA Model analyzes temporal metrics in order to identify optimal routing paths. Both these path sets are fused together via the Q-Learning mechanism, which assists in Iterative Adhoc Path Correction (IAPC), thereby improving the energy efficiency, while reducing communication delay via multipath analysis. Due to a fusion of these models, the proposed Q-Learning based Iterative sleep-scheduling & hybrid Bioinspired Multipath Routing model for Multimedia Networks (QIBMRMN) is able to reduce communication delay by 2.6%, reduce energy consumed during these communications by 14.0%, while improving throughput by 19.6% & packet delivery performance by 8.3% when compared with standard multimedia routing techniques.
EN
The article presents the problem of using manual graphic recording and multimedia recording in the process of perception of architectural spaces, with the aim of searching for tools that can optimize the design processes of architecture and urbanism. The material refers to the research conducted by comparative analysis, individual cases (case study) using the heuristic method. Selected sets of graphic, drawing and painting interpretations, as well as records in the nature of film tracks, were analyzed in an effort to assess the merit of the method used in determining the character of a given space and the degree of its recognition. The simultaneous use of both tools contributed to broadening the research field and deepening the diagnosis of the spaces recognized by the students. The research undertaken showed the advisability of using a combined cognitive method, based on the mutual transfer of drawing and multimedia techniques, which can be an effective tool for optimization in creative and design work. The dualistic way of approaching the issue gave confirmation that the synergy of action can result in an expanded analysis of space, the development of imagination and the ability to use new means of expression, consequently forming interesting plastic and multimedia articulations.
PL
W artykule poruszono problem wykorzystania manualnego zapisu graficznego oraz zapisu multimedialnego w procesie percepcji przestrzeni architektonicznych, celem poszukiwania narzędzi mogących zoptymalizować procesy projektowania architektury i urbanistyki. W materiale odniesiono się do badań prowadzonych metodą analizy porównawczej, indywidualnych przypadków (case study) z użyciem metody heurystycznej. Analizie poddano wybrane zestawy interpretacji graficznej, rysunkowej i malarskiej oraz zapisów o charakterze ścieżek filmowych, chcąc ocenić wartość merytoryczną stosowanej metody przy określaniu charakteru danej przestrzeni i stopnia jej rozpoznania. Równoległe stosowanie obu narzędzi przyczyniło się do poszerzenia pola badawczego i pogłębienia diagnozy rozpoznawanych przestrzeni. Podjęte badania wykazały celowość komplementarnego wykorzystywania metod poznawczych opierających się na wzajemnym transferze rysunku i technik multimedialnych, mogących stanowić skuteczne narzędzie optymalizacji w pracy twórczej i projektowej. Dualistyczny sposób podejścia do zagadnienia dał potwierdzenie, że synergia działania skutkować może poszerzoną analizą przestrzeni, rozwojem wyobraźni i umiejętności posługiwania się nowymi środkami wyrazu, w konsekwencji interesującymi w formie artykulacjami plastycznymi oraz multimedialnymi.
EN
Thanks to the availability of mobile devices and the spread of broadband access around the world, the number of network users continues to grow. This has raised user awareness when it comes to the quality of content they consume. Many service providers and operators focus on monitoring QoN (Quality of Network) and QoS (Quality of Service) parameters, particularly those influenced by bandwidth and latency. However, for most end-users, quality is understood as the subjective QoE (Quality of Experience), a mixture of several individual factors. This paper presents a QoN evaluation, carried out under real-time operating conditions at a university campus, considering the overall performance of the cellular network. The study involved 50 mobile devices, i.e., smartphones, used by students during their typical activity throughout a week. The results were gathered on the eve of 5G, using a custom-built Android application. This application enabled the acquisition of valuable data about the wireless link, including download and upload speed, latency (pink), the ID of the serving base station, and type of cellular connection. This approach can be used to detect the strengths and weaknesses of back-end networks.
EN
The publication describes the genesis, characteristics and objectives of the „360° coal mines of the Jastrzębska Coal mine Company" application which has been designed to present mining work to the audience in a high-tech and innovative way. Video and photographic materials, as well as the presentations and texts have been designed, developed and produced by JSW Capital Group staff. Thanks to the application, available on the JSW website, you can view representative objects and places of the Company, creating a realistic coal mine image. The multimedia walk allows you to follow the miner's daily "route" from the mine gate, down the pit to the longwall. It also enables a closer look at what happens to coal and associated methane below and on the surface of the mine. With „360 VR video" technology, you can also look around. The use of a 360° camera, as opposed to „regular film", creates an illusion of being at the center of events. The app is best used with VR goggles for an unforgettable expe¬rience and close contact with daily mine life. The heart of the project is a peculiar mosaic of several dozen films, enriched with a variety of illustrative materials, photographs and videos, curiosities and information about hazards at JSW S.A.'s mining plants.
PL
Praca opisuje genezę oraz charakterystykę i cele aplikacji „Kopalnie Jastrzębskiej Spółki Węglowej 360°", która powstała, by w nowoczesny i nowatorski sposób przybliżyć odbiorcom pracę górniczą. Dzięki niej można obejrzeć reprezentatywne obiekty i miejsca JSW S.A., tworzące realistyczny obraz kopalni węgla kamiennego.
PL
Raport przedstawia wnioski odnoszące się do roli elementów multimedialnych w kształtowaniu współczesnych ekspozycji. Rozwój technologii, a więc i możliwości, jakie dają te media, spowodował istotny wzrost udziału prezentacji multimedialnych w aranżacjach wystaw. Głównym polem zainteresowania jest zbadanie, jak traktowana jest relacja eksponatu z multimedialnym otoczeniem. Konsekwencją tego mogą być nowe, istotne wymagania stawiane przestrzeniom ekspozycyjnym pod względem technicznym i przestrzennym.
EN
The report presents conclusions relating to the role of multimedia elements in shaping contemporary exhibitions. The development of technology and the opportunities offered by these media has resulted in a significant increase in the share of multimedia presentations in exhibition arrangements. The main field of interest is to examine how the relation between the exhibit and its multimedia environment is treated. This may result in new, significant requirements for the exhibition spaces in terms of technology and space.
PL
W artykule przedstawiono kontynuację badań nad relacją obiektu eksponowania i przestrzeni ekspozycji. W pierwszym etapie zdefiniowano sposoby zastosowania rozwiązań multimedialnych na wystawienniczych prezentacjach, niezależnie od specyfiki ekspozycji, w dalszym etapie szczegółowemu przeglądowi poddano rozwiązania w ekspozycjach targowych. Rola multimediów szczególnie w okresie zawieszenia organizacji ekspozycji targowych z powodu COVID-19 zaczyna odgrywać nową rolę. Intensyfikuje się nowe formy prezentacji, w tym targi wirtualne, gdzie reprezentacja architektury stoisk i ich wyposażenie, a w szczególności prezentacja środków multimedialnych są używane do nawigowania oraz przekierowania zwiedzających na szczegółowe prezentacje wystawcy. W badaniach zostaną porównane dotychczasowe dobre praktyki projektowe z przyjętymi wzorcami w prezentacjach targów wirtualnych.
EN
The article is the continuation of the research on the relationship between the exhibition objects and the exhibition space. In the first part, various multimedia solutions used for exhibitions are defined, regardless of the specific nature of different types of exhibitions. In the second part, the article focuses on the solutions used for trade fair and describes them in detail. The role of multimedia, especially now that trade fairs are being cancelled due to COVID-19, begins to play a new important role. New forms of exhibition are introduced, including virtual fairs, where the architecture of the stands and their equipment, in particular multimedia tools, are used to navigate and direct the visitors to exhibition details of a given exhibitor. The research compares the current good design practices with the patterns adopted for virtual fairs.
PL
Przedstawiono rozwiązanie serwera uwierzytelnienia i autoryzacji (AA) w rozproszonym systemie STRADAR, udostępniającym funkcjonalności dla prowadzenia działań operacyjnych Morskiego Oddziału Straży Granicznej. System umożliwia prezentację na stanowisku wizualizacji zdarzeń (Swz) bieżącej i archiwalnej sytuacji na mapie (AiS, radary), obrazu z kamer, zdjęć, notatek, rozmów telefonicznych oraz plików i wiadomości tekstowych (SMS) wymienianych przez funkcjonariuszy Straży Granicznej. Serwer AA udostępnia administratorowi systemu STRADAR funkcje związane z zarządzaniem kontami operatorów Swz, w tym dodawanie, edycję i usuwanie kont operatorów, definiowanie uprawnień operatorów, a także wyświetlenie historii działań na poszczególnych kontach operatorów. W artykule opisano architekturę, interfejs użytkownika oraz testy oprogramowania serwera AA.
EN
The paper presents the authentication and authorization (AA) server, which is used in the distributed STRADAR system developed for the Border Guard for monitoring maritime areas. The system allows presentation of current and archival map data (AiS, radars), video from cameras, pictures, notes, audio from telephone connections as well as files and text messages (SMS) exchanged by the Border Guard staff, which is performed in the Event Visualization Post (EVP). The AA server provides the STRADAR system administrator with functionality of managing accounts of EVP operators, particularly adding, editing and deleting accounts, defining permissions as well as displaying history of actions regarding particular accounts. The paper describes the architecture and user interface of the AA server as well as performed software tests.
8
Content available Architektura – współczesna hybrydyzacja profesji
PL
Od początku XXI wieku w architekturze obserwuje się proces przełamywania barier względem bliźniaczej dyscypliny – designu. Na naszych oczach dokonuje się hybrydyzacja zawodów architekta i projektanta oraz zmiana sposobu myślenia o budynkach i przedmiotach. Architekci z jednej strony adoptują cyfrowe metody projektowo– produkcyjne, a z drugiej odkrywają „na nowo” metody tradycyjne, pochodzące z różnych dziedzin projektowania czy sztuki. Zapowiedź coraz powszechniejszej multidyscyplinarności można było odnaleźć już w pierwszej połowie XX wieku, m.in. u Buckminstera Fullera, który postulował zaistnienie wszechstronnego projektanta, będącego syntezą artysty, wynalazcy, mechanika, obiektywnego ekonomisty i ewolucyjnego stratega. Blisko temu do starogreckiego pojęcia ho–tekton, którym określano m.in. św. Józefa. Ho–tekton to mistrz w rzemiośle, alchemic–metalurg, pracujący w kamieniu i drewnie, budujący domy i śluzy, naprawiający drzwi i siodła. Czyż więc zwrot ku multidyscyplinarności architektów jest czymś nowym?
EN
Since the beginning of the 21st century, a process of breaking down barriers can be observed within architecture, in relation to its sister discipline – design. Before our eyes, hybridisation of these two professions is occurring and the way of thinking about buildings and objects is changing. On the one hand, architects adopt digital design and production methods, and on the other, they “rediscover” traditional methods coming from various fields of design or art. The foreshadowing of an increasingly widespread multidisciplinary can be found as early as in the first half of the 20th century, among others in Buckminster Fuller, who postulated the existence of a comprehensive designer, being the synthesis of artist, inventor, mechanic, objective economist and evolutionary strategist. It is close to the ancient Greek concept of ho–tekton, which was used to describe, among others, St. Joseph. Ho tekton is a master craftsman, an alchemist – metallurgist, working in stone and wood, building houses and sluices, repairing doors and saddles. Therefore, is the turn towards multidisciplinary of the architects something new?
EN
In the early days, consumption of multimedia content related with audio signals was only possible in a stationary manner. The music player was located at home, with a necessary physical drive. An alternative way for an individual was to attend a live performance at a concert hall or host a private concert at home. To sum up, audio-visual effects were only reserved for a narrow group of recipients. Today, thanks to portable players, vision and sound is at last available for everyone. Finally, thanks to multimedia streaming platforms, every music piece or video, e.g. from one’s favourite artist or band, can be viewed anytime and everywhere. The background or status of an individual is no longer an issue. Each person who is connected to the global network can have access to the same resources. This paper is focused on the consumption of multimedia content using mobile devices. It describes a year to year user case study carried out between 2015 and 2019, and describes the development of current trends related with the expectations of modern users. The goal of this study is to aid policymakers, as well as providers, when it comes to designing and evaluating systems and services.
PL
W pracy przedstawione zostały wyniki dwóch ankiet przeprowadzonych w styczniu 2019 na Wydziale Inżynierii Lądowej Politechniki Warszawskiej. Pierwsza z nich dotyczyła oceny przez studentów przydatności różnych rodzajów materiałów dydaktycznych. Druga obejmowała pytania do nauczycieli dotyczące wykorzystania możliwości nagrywania wykładów. Studenci akceptują materiały w postaci multimediów, preferują jednak uczenie się na pamięć gotowych rozwiązań lub odpowiedzi na pytania. Nauczyciele są raczej przeciwni i niechętnie nastawieni do nagrywania wykładów. Czy oznacza to, że na uczelniach wyższych należy powrócić do starych i sprawdzonych szkolnych metod kształcenia?
EN
The paper presents the results of two surveys conducted in January 2019 at the Faculty of Civil Engineering at Warsaw University of Technology. The first one concerned the students' assessment of the suitability of different types of teaching materials. The second included questions for teachers about using the possibility of recording lectures. Students accept materials in the form of multimedia, but prefer learning ready solutions or answers to the questions by heart. The teachers are rather reluctant and unwilling to record lectures. Does this mean that universities should return to old and tested school methods of education? The educational crisis has many reasons and causes, and concerns both a form and a content. From year to year, candidates for studies at the technical university are getting worse prepared in mathematics and physics. What's more, it is more and more difficult for them to make up for gaps in knowledge and skills, mainly due to bad educational habits. This situation is the reason why only 60% of those admitted to the university finish the first year. The case study concerns the studies at the Faculty of Civil Engineering at the Warsaw University of Technology. Students' research was conducted in the context of classes in Computer Science. As part of the course, students learn the principles of creating readable multimedia presentations, editing scientific and technical texts, conducting engineering calculations in a spreadsheet, and using the Computer Algebra System computer program to conduct and program calculations. The educational platform and multimedia are used in conducting the classes.
PL
Security of national borders requires utilization of multimedia surveillance systems automatically gathering, processing and sharing various data. The paper presents such a system developed for the Maritime Division of the Polish Border Guard within the STRADAR project. The system, apart from providing communication means, gathers data, such as map data from AIS, GPS and radar receivers, videos and photos from camera or audio from phone calls and SMS messages, from multiple mobile units and stationary points located along the coastline. All gathered data can be visualized on a multidisplay by the personnel that can dynamically select presented data and con-figure form of presentation. The paper describes system functionalities, its hardware and software implementation, and presents results of acceptance tests that the system have recently passed.
EN
Zapewnienie bezpieczeństwa granic państwowych wymaga stosowania multimedialnych systemów nadzoru automatycznie gromadzących, przetwarzających oraz udostępniających różnego rodzaju dane. W artykule przedstawiono tego typu system opracowany w ramach projektu STRADAR na potrzeby Morskiego Oddziału Polskiej Straży Granicznej. System ten oprócz zapewnienia łącznościdyspozytorskiej gromadzi: dane mapowe z odbiorników AIS i GPS oraz radarów, wideo i zdjęcia z kamer,dźwięk z połączeń telefonicznych i wiadomości SMS pochodzące z wielu jednostek mo-bilnych i stacjonarnych punktów obserwacyjnych rozlokowanych wzdłuż linii brzegowej. Wszystkie te dane mogą być wizualizowane na wieloekranie, gdzie operator może je dynamicznie wybierać i konfigurować formę ich prezentacji. W artykule opisano funkcjonalność systemu, jego implementację sprzętową i programową oraz przedstawiono wyniki testów akceptacyjnych, które system niedawno przeszedł.
PL
System STRADAR to wynik realizacji projektu, którego gestorem jest MO SG. Jest on współfinansowany przez NCBiR. W artykule opisano system, przedstawiając ogólną koncepcję, architekturę, elementy funkcjonalne i realizację oprogramowania zainstalowanego w tych elementach. Krótko scharakteryzowano także testy, jakim poddano system, który na tym etapie – jako całość – osiągnął VII poziom gotowości technologii.
EN
The STRADAR system is the result of a project whose Gestor is MO SG, co-financed by NCBiR. The paper includes a description of the implemented system, presenting the general concept, architecture, functional elements, and implementation of the software installed in these elements. The tests carried out on this system were also briefly characterized, which at this stage as a whole reached the VII level of technology readiness.
PL
STRADAR jest systemem nadzoru przeznaczonym do wspierania działań operacyjnych morskiej straży granicznej, umożliwiającym zbieranie, przetwarzanie i udostępnianie informacji i danych pochodzących z takich sensorów, jak radary, kamery wideo, AIS, GPS, aparaty fotograficzne oraz z połączeń audio, wiadomości SMS, plików i notatek. Informacje te mogą być udostępniane na bieżąco oraz archiwalnie z synchronizacją zdarzeń lub bez synchronizacji. Forma i sposób prezentacji jest konfigurowany przez personel w zależności od aktualnych potrzeb. Na wieloekranie stanowiska wizualizacji zadań można prezentować jednocześnie wiele zadań.
EN
STRADAR is a system of the supervision intended for supporting operational action of the naval Border Guard, enabling collecting, processing and the providing access to information of both data coming from such sensors as radars, video cameras, AIS, GPS, cameras, from audio connections, SMS message, files and notes. This information can be made available current and archival with or without the synchronization of events. The form and the presentation are being configured by the staff depending on current needs. On multiscreen of the tasks visualization post many simultaneously tasks can be presented.
PL
Przedstawiono architekturę i najnowsze funkcje centralnego serwera (centrum) w rozproszonym systemie monitorowania akwenów morskich opracowanym dla straży granicznej. System umożliwia prezentację bieżącej i archiwalnej sytuacji na mapie, obrazu z kamer, rozmów telefonicznych oraz plików i wiadomości tekstowych (SMS) wymienianych przez funkcjonariuszy straży granicznej. W artykule skupiono się na nowych funkcjonalnościach centrum, związanych ze sterowaniem kamerami oraz wizualizacją danych radarowych przechowywanych w serwerach archiwizacji pochodzących z radarów ARPA oraz Terma SCANTER 2001.
EN
The paper presents the architecture and the latest functionalities of the central server (Center), which is used in the distributed system developed for the Polish Border Guard for monitoring maritime areas. The system allows presentation of current and archival map data, video from cameras, audio from telephone connections as well as files and text messages (SMS) exchanged by Border Guard units. The paper focuses on new functionalities of the Center regarding control of cameras and visualization of radar data stored in the Archive Servers coming from ARPA and Terma SCANTER 2001 radars.
15
Content available Personalizacja w e-learningu. Przegląd rozwiązań
PL
Celem artykułu jest analiza wybranych profesjonalnych rozwiązań w dziedzinie personalizacji e-learningu dla dobra jego twórców i użytkowników. Dla realizacji tego celu przeprowadzono badanie literatury przedmiotu rejestrowanej w bazach danych: Library and Information Science Abstracts (LISA), Library, Information Science & Technology Abstracts (LISTA) i Education Resources Information Center (ERIC). Rozwiązania w zakresie personalizacji e-learningu omówiono w następującej kolejności: systemy tworzenia i zarządzania treściami multimedialnymi, spersonalizowane podręczniki elektroniczne i programy szkoleń, agenci w spersonalizowanym środowisku uczenia się, zasoby sieciowe. W zakończeniu artykułu zawarto wnioski dotyczące personalizacji w e-learningu w różnych środowiskach uczenia się.
EN
The purpose of this paper is to analyze the selected professional solutions in the field of personalization of e-learning for the benefit of its creators and users. For this purpose, study of the literature of the subject registered in databases was carried out: Library and Information Science Abstracts (LISA), Library, Information Science & Technology Abstracts (LISTA), Education Resources Information Center (ERIC). The following solutions were discussed: systems for creating and managing multimedia content, personalized e-books and curricula, agents in a personalized learning environment, Web resources.
PL
Ruch wideo przesyłany jest z coraz większymi rozdzielczościami, przy zastosowaniu coraz bardziej złożonych algorytmów kodowania i kompresji. Obecnie obserwujemy gwałtowny wzrost liczby transmisji wideo 4K. W artykule zostaną zaprezentowane sposób pozyskiwania szeregów czasowych rozmiarów ramek wideo o wysokiej rozdzielczości obrazu (standard 4K) oraz ich wstępna analiza statystyczna (podstawowe miary położenia i rozproszenia).
EN
Nowadays we observe a rapid growth of 4K video, what lead to increase of number of 4K transmissions. The article will present method of acquisition of time series of sizes of video frames encoded to 4k resolution standard, and preliminary results of statistical analysis of these time series (measures of location and measures of dispersion).
17
Content available remote Podstawowe problemy realizacyjne instalacji Semi-Cave
PL
Środowiska rzeczywistości wirtualnej są stosowane w rozrywce, profesjonalnych symulatorach i badaniach. Wydaje się, że nadal największe możliwości symulacji wirtualnej rzeczywistości daje rozwiązanie typu CAVE. Ze względu na olbrzymie koszty i problemy techniczne rozwiązania takie są stosunkowo rzadko stosowane i brak w literaturze konkretnych informacji i opisów problemów technicznych takich rozwiązań. Autorzy dzielą się doświadczeniami z opracowywania projektu i realizacji instalacji typu CAVE, nazwanej jako Semi-Cave.
EN
Virtual reality environments are used in entertainment, professional simulators and scientific studies. It seems that the best solution in terms of simulation capabilities is CAVE installation. Because of price and technical problems this approach is rather rarely used and as result of that there is lack of information regarding technical problems with CAVE installations. Authors share the knowledge about project and implementation of CAVE installation, named as Semi-Cave.
EN
The paper examines modern ways to improve the efficiency of information perception using multimedia technology, thus ensuring the use of a powerful new tool for understanding of information by persons with various forms of nosology. The use of assistive computer technologies for people with disabilities is investigated. The peculiarities of formation of multimedia information content for users with special needs were analyzed. The digital library as a set of information technology services is proposed making multimedia information content accessible to users with various forms of nosology. It was investigated that in spite of rapid development of modern communication means and assistive technologies their use is limited for people with disabilities, in particular for hearing impaired people. Most of available technologies for hearing impaired people translate speech into text. As was shown this approach is not fairly efficient because Sign language turned out to be the most convenient way of communication for the respondents.
EN
STRADAR project is dedicated to streaming real-time data in a distributed dispatcher and teleinformation system of the Border Guard. The Events Visualization Post is a software designed for simultaneous visualization of data of different types in BG headquarters. The software allows the operator to visualize files, images, SMS, SDS, video, audio, and current or archival data on naval situation on digital maps. All the visualized data can be synchronized in time.
PL
Projekt STRADAR poświęcony jest strumieniowej transmisji danych czasu rzeczywistego w rozproszonych systemach dyspozytorskich i teleinformatycznych Straży Granicznej. Stanowisko wizualizacji zdarzeń jest oprogramowaniem przeznaczonym do jednoczesnej wizualizacji danych różnych rodzajów. Umożliwia ono operatorowi wizualizację plików, zdjęć, SMS-ów, SDS-ów, nagrań wideo, nagrań audio oraz bieżących i archiwalnych danych o sytuacji na morzu na mapach cyfrowych. Wszystkie wizualizowane dane mogą być zsynchronizowane w czasie.
PL
W artykule pokazano jaki wpływ na pomiary emisji promieniowanej pochodzącej od odbiorników telewizyjnych ma pochylanie anteny odbiorczej. Przedstawiono porównanie wyników pomiarów wykonanych według wymagań normatywnych z wynikami uzyskanymi przy pochylaniu anteny.
EN
Article shows the influence of antenna tilt on the radiated emission from TV-set measurement. Results obtained accordingly with normative requirement was compared to result recorded with antenna tilting.
first rewind previous Strona / 6 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.