Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 10

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  entertainment
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Purpose: The discussion of issues related to the seniors’ participation in cultural life. An indication of the possibilities of free time management, the current level of participation of older people in culture, sport and recreation, and comparing them with the point of view of communes. Design/methodology/approach: The seniors’ cultural activity was presented from the perspective of data from the Polish Central Statistical Office. A survey conducted in 2018 among the communes of the Małopolskie Voivodeship in cooperation with the Regional Audit Chamber in Kraków was used to develop detailed analyses. Findings: The surveyed local government units positively assessed their activities in the area of culture and entertainment of the elderly. The vast majority of the LGUs surveyed have no problems with the low level of participation of older people in cultural, recreational and sports life. Research limitations/implications: The survey was conducted in the Małopolskie Voivodeship. The research could be extended to the whole country. In the future, the point of view of officials could be correlated with the opinion of residents. Practical implications and social implications: Paying attention to the seniors’ low cultural and sports activity. The result of this study is to draw attention to the differences in the perception of the issues of seniors’ cultural and sports activity in terms of statistical data and surveyed local government units. The consequence should be a re-analysis of the problem in communes and the correction of relevant documents in this field. Originality/value: The questionnaire research in which the author participated presents the issues of seniors’ cultural and sports activity from the perspective of local government units in the Małopolska region. The article is addressed to all people who have an influence on making decisions in the field of promoting seniors’ active lifestyle.
2
Content available remote Use of animals in entertainment – an outline of the problem
EN
The article outlines issues related to the use of animals in entertainment, specifically addressing circuses. So far, measures banning or restricting the use of animals in circuses have already been adopted in about 1/5 of the world’s countries, and similar legislation is under discussion in many other countries. Poland has a nationwide ban on the use of wild-born animals in circuses, but there are still about a dozen circuses that use animals in their performances. The total number of animals in circuses is estimated at around 250 specimens. In recent years, Polish society’s attitudes toward the use and exploitation of animals have undergone dynamic changes. The purpose of the work was to provide examples of the use of animals in entertainment, with a particular focus on circuses, and to highlight the main associated problems. By attempting to estimate the magnitude of the phenomenon with regard to the country and drawing attention to the controversies surrounding the topic presented, the authors hope that the outlook presented will become a contribution to a broader discussion, also within science.
PL
Od połowy lat 90. XX wieku centra handlowe na trwale zaistniały też w krajobrazie polskich miast. Ich forma i funkcja z biegiem czasu zmienia się podążając za światowymi trendami i zmieniającymi się wymaganiami klienta. Wiele z tych obiektów nie tylko wpisało się na stałe w krajobraz, ale także wytworzyło wartość dodaną, ducha miejsca (Genius loci). Niektóre stały się magnesem przyciągającym mieszkańców i turystów. Na przykładzie łódzkiej Manufaktury, warszawskiej Galerii Mokotów oraz katowickiej Silesii chcę pokazać, że centrum handlowe może stanowić centrum życia osiedla lub dzielnicy. Pełni funkcje społeczne i mieści w sobie szeroką gamę usług rozrywkowo-rekreacyjnych oraz kulturalnych i edukacyjnych takich jak galerie sztuki, kina, akwaria, planetaria, parki wodne, ścianki wspinaczkowe, dyskoteki, kręgielnie. Wszystko to pod jednym dachem w bezpiecznej, klimatyzowanej, starannie zaaranżowanej przestrzeni, co jest zgodne z zamysłem twórcy malli Victora Gruena, dla którego centra handlowe miały naśladować klimat miasta, a zakupy miało się w nich robić niejako przy okazji.
EN
Since the mid-90s of the twentieth century, shopping centers found their place also in the landscape of Polish cities. Their forms and function changes over time following the global trends and varying customer needs. Many of these objects are not only inscribed permanently in the city landscape, but also created added value, spirit of place (genius loci). Some have become a magnet for locals and tourists. Taking as an example Manufaktura in Łódź, Mokotów Gallery in Warsaw and Silesia in Katowice I would like to show that a shopping center can be a vivid center of residential district or neighborhood full of social functions. And it accommodates a wide range of entertainment and recreational as well as cultural and educational programs, such as art galleries, cinema, aquariums, planetariums, water parks, climbing walls, discos, bowling alleys etc. All under one roof in a secure, air-conditioned, carefully arranged space. All that is consistent with the plan of the mall creator Victor Gruen, for whom malls should imitate the atmosphere of the city, and the shopping was to do by the way.
PL
Niniejszy artykuł stanowi próbę stwierdzenia przyczyn dużej popularności nieformalnych kanałów dystrybucji dóbr kulturowych, na przykładzie filmów i programów telewizyjnych. W toku rozważań wysunięto hipotezę, że czynnikami zmniejszającymi popularność kanałów formalnych jest słabe oddziaływanie instytucji praw autorskich na odbiorców dóbr kulturowych oraz bariery w dostępie do nich. Przeprowadzone w artykule badania miały na celu stwierdzenie poziomu substytucji kanałów nieformalnych względem kanałów formalnych. Wysoki stopień substytucji świadczyłby o tym, że przy niskim oddziaływaniu praw autorskich i relatywnie wysokich barierach w dostępnie do kanałów formalnych, kanały nieformalne będą stanowiły logiczne źródło dóbr kulturowych.
EN
This article is an attempt to determine the reasons for the popularity of informal channels of distribution of cultural goods, for example films and TV programs. The paper demonstrates a hypothesis that factors decreasing popularity of formal channels are weak impact of institutions of copyright to the consumers of cultural goods and existing of barriers in access to those channels. The goal of research carried out in the article is to determine the level of informal channels substitution as compared to formal one. The high level of substitution testified that the low impact of copyright and relatively high barriers of access to formal channels, implicate that informal channels are logical source of cultural goods.
PL
Metalowe drabinki i przeplotnie kojarzą nam się najczęściej z „historycznymi” placami zabaw sprzed 20 czy 30 lat. Odrapana farba, zardzewiałe rurki i rozchwierutana karuzela... Współczesne place zabaw, często wykonane z tego samego materiału, wyglądają zupełnie inaczej. I choć metal ustępuje miejsca drewnianym elementom, w wielu wypadkach jest niezastąpiony.
PL
W strategiach biur promocji miast, wśród samorządowców i włodarzy miejskich przestrzeni, a nawet w prywatnych firmach czy organizacjach pozarządowych coraz popularniejsze stają się gry miejskie. Ich walory wykraczają poza schemat produktu turystycznego, gdyż stanowią formę aktywnego spędzania czasu w ramach poznawania miast i ich przyrodniczych walorów.
PL
W niniejszym artykule przedstawiono problem usług elektronicznych w Polsce na przykładzie dwóch z pozoru różnych działalności, czyli kultury i rozrywki. Zgodnie z tematem przeprowadzono badania za pomocą metody sondażu diagnostycznego, zaprezentowano ich wyniki i wnioski z badań.
EN
This article presents the problem of electronic services in Poland. As an example, featured two seemingly different activities, it is culture and entertainment. In line with the theme of studies were performed using the method of diagnostic survey. The article presents the results and conclusions of the study.
8
Content available remote Autentyzm rewitalizacji przez zabawę
PL
W artykule przedstawiona została metoda oceny autentyzmu architektury parków zabawy na terenach rewitalizowanych. Wprowadzono definicję autentyzmu zaczerpniętą z ekonomii doznań oraz wyróżniono park narracji jako najbardziej autentyczną formę spośród analizowanych przestrzeni. Na wybranych przykładach wskazano na potencjał tematyzacji inspirowanej dziedzictwem kulturowym oraz scenograficzności terenów poprzemysłowych. Określono podstawowe zasady doboru podmiotu rewitalizacji oraz sposoby jego adaptacji do potrzeb budowy parku zabawy, który ma szansę stać się przestrzenią o wysokich walorach architektonicznych i ekonomicznych.
EN
The paper presents a method assessing the authenticity of architecture of fun parks in revitalized areas. A definition of authenticity, based on experience economy, is introduced and the narration park is distinguished as the most authentic from among the analyzed spaces. Based on selected examples, the potential of thematisation inspired by cultural heritage and the scenographic values of brownfields is indicated. The basic rules for the selection of an object of revitalization and the manner of its adaptation for the purpose of building a fun park, which is likely to become a space with high architectural and economic values have been indicated.
PL
Opracowanie jest przeglądem badań prowadzonych nad zagadnieniami kultury popularnej i przemysłu rozrywkowego i rekreacyjnego w Chorzowie w latach 2007-2010, w ramach projektu badawczego Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego pod kierunkiem prof. A. Klasika. W opracowaniu przedstawiono funkcjonowanie wybranych instytucji związanych z kulturą i rekreacją w Chorzowie, w tym scharakteryzowano produkty oferowane przez te instytucje oraz zaprezentowano analizę łańcucha podażowego dla przemysłu rozrywki i rekreacji w Chorzowie.
EN
The article is a review of research on popular culture, entertainment and recreational industry in the city of Chorzów between 2007-2010. The article shows functioning of the chosen cultural and recreational institutions, with special attention paid to products offered by these institutions and the supply chain analysis of recreation and entertainment industries. The research has confirmed a large role of The Rozrywka Theatre of the Chorzów Centre of Culture and The Ziętek Silesian Culture and Recreational Park as regards the city development. Products offered by the institutions are not only of local but also of agglomerative and national ranges. The analysis of data has showed that activities forming the supply chain of the creative industry connected with the sector of entertainment and recreation in Chorzów are developed. Subjects functioning within such a chain play a significant role in the industrial area and employment in the chosen class (especially in other aspects of recreational activity) has confirmed a large significance of this sector in Chorzów compared with to whole Silesian industrial area.
PL
Scharnhauser Park to dowód na to, że nie wszystkie place zabaw muszą wyglądać identycznie, iż do ciekawego spędzenia czasu nie potrzeba huśtawek i zjeżdżalni z katalogu, a każde miejsce ma swoją historię i warto ją podkreślić, projektując również obszar spotkań dzieci.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.