The paper focuses on issues associated with the ecodesign of household appliances. The authors describe the estimation of recycling cost of end-of-life products using their original system supporting ecodesign. The cost estimate was conducted during product design stage using the information stored in CAD 3D system. A sample estimate was made for a washing machine, fridge, kettle, and a hairdryer.
In the paper the issue of ecological-oriented product design is addressed. The definitions that concern product design are listed and the factors that make them important for the manufacturers are indicated. The method of ecological-oriented product assessment during the design process (implemented in the 3D CAD system), drawn-up by authors, is used for the analysis. The assessment of real household appliance using the method is presented and the conclusions from the evaluation are drawn.
3
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
W artykule przedstawiono koncepcje opisu połączeń w modelu 3D wyrobu w postaci więzów funkcjonalnych zorientowanych na reprezentacje połączeń w wyrobie. Zaprezentowano przesłanki dla celów zawarcia szczegółowych danych o połączeniach w modelach tego rodzaju. Zaproponowano formalny model matematyczny opisu połączeń, jego kodowanie w modelu 3D oraz implementacje w systemie modelowania 3D. Przytoczono również przykłady nadawania więzów omawianego rodzaju.
4
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
W artykule przedstawiono metodę oceny recyklingowej wyrobów oparta na: modelu formalnym reprezentacji struktury wyrobu uwzgledniającym recykling, zaimplementowanym w systemie CAD oraz systemie agentowym. Dokonano ogólnej charakterystyki ekoprojektowania ze szczególnym uwzględnieniem jego recyklingu. Zaprezentowano założenia metody oraz sposób jej implementacji, jak również opisano funkcjonalność systemu agentowego wspomagającego proekologiczne projektowanie.
5
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
Stosowanie wirtualnej rzeczywistości w projektowaniu wyrobów jest już dobrze znaną techniką rozszerzającą instrumentarium inżyniera konstruktora, podobnie jak techniki szybkiego wytwarzania przyrostowego. Omówione w artykule podejście hybrydowe opiera się na integracji obu grup technik (zaawansowanych systemów VR oraz modeli wytwarzanych przyrostowo) w celu pogłębienia realizmu symulacji w środowisku wirtualnym. Artykuł prezentuje w sposób przeglądowy różne techniki oraz metodykę modelowania hybrydowego.
EN
Application of virtual reality in product design is already a wellestablished technology expanding the toolset of design engineers, along with additive manufacturing technologies. A hybrid approach presented in the paper is based on integration of both technology groups (advanced VR systems and additively manufactured models) to enhance the realism of the simulation in the virtual environment. The paper presents a review of different techniques and methodology of the hybrid prototyping.
6
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
Stosowanie wirtualnej rzeczywistości w projektowaniu wyrobów jest już dobrze znaną techniką rozszerzającą instrumentarium inżyniera-konstruktora, podobnie jak techniki szybkiego wytwarzania przyrostowego. Omówione w artykule podejście hybrydowe opiera się na integracji obu grup technik (zaawansowanych systemów VR oraz modeli wytwarzanych przyrostowo) w celu pogłębienia realizmu symulacji w środowisku wirtualnym. Artykuł prezentuje w sposób przeglądowy różne techniki oraz metodykę modelowania hybrydowego. Cz. 1 opublikowano w nrze 3/2013.
EN
Application of virtual reality in product design is already a wellestablished technology expanding the toolset of design engineers, along with additive manufacturing technologies. A hybrid approach presented in the paper is based on integration of both technology groups (advanced VR systems and additively manufactured models) to enhance the realism of the simulation in the virtual environment. The paper presents a review of different techniques and methodology of the hybrid prototyping.
Urządzenia haptyczne znalazły szerokie zastosowanie w inżynierii projektowania, między innymi dzięki zastosowaniu technologii rzeczywistości wirtualnej (ang. Virtual Reality VR). Wprowadzenie zróżnicowanych wrażeń dotykowych pogłębia realizm symulacji w środowisku wirtualnym. Artykuł omawia budowę i zasadę działania urządzeń haptycznych oraz podobieństwa i różnice między urządzeniami haptycznymi a robotami przemysłowymi. Przedstawiono klasyfikację i przegląd urządzeń haptycznych oraz przybliżono możliwość ich zastosowania w hybrydowym podejściu do procesu przygotowania wyrobu do produkcji.
EN
Haptic devices have found a wide range of applications in design engineering, among other things thanks to application of Virtual Reality technology. Implementation of diversified tactile feedback makes virtual reality simulation more realistic. The paper describes construction and principles of operation of haptic devices and similarities and differences between them and typical industrial robots. Classification and review of haptic devices is presented. Possibilities of application of haptic devices in hybrid approach to product preparation for production were also described in the paper.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.