Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 20

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Przedstawiono najważniejsze wytyczne do budowy symulatora suwnicy w wersji przenośnej. Symulator powstanie na bazie laboratoryjnego prototypu opracowanego w CIOP-PIB. W artykule zaprezentowano również założenia do modyfikacji symulatora w aspekcie zgodności z minimalnymi wymaganiami programu szkoleniowego opracowanego przez UDT. Urządzenie umożliwi wspomaganie praktycznego szkolenia operatorów suwnic prowadzonego przez ośrodki szkoleniowe.
EN
Presented are crucial indications to build a mobile crane simulator. The simulator will be build on the basis of a laboratory version of crane simulator prototype created in CIOP-PIB. The article also presents principles of its modifications concerning its compatibility with minimal requirements of training programme by UDT. The simulator will allow the supported of practical training of crane operators conducted by training centers.
PL
Przedstawiono procedurę badania funkcjonalności systemu wspomagania analizy błędów popełnianych podczas symulacji prowadzonej na symulatorze. Scharakteryzowano narzędzia, które zostaną wykorzystane w badaniach. Badania pozwolą określić funkcjonalność i przydatność opracowanego systemu w pracy instruktorów prowadzących szkolenia z użyciem symulatora.
EN
Presented is a procedure of conducting a functionality test of a system serving to support analysis of errors occurred during simulations. It also characterizes tools used during the tests. These tests will allow to determine functionality and effectiveness of the system in work of instructors who conduct trainings on simulators.
PL
W artykule przedstawiono system do wspomagania analizy błędów zaistniałych podczas procesu symulacji. System ten opracowany zostanie z wykorzystaniem relacyjnych baz danych i technik obiektowych. W artykule omówiono sposób jego funkcjonowania oraz elementy składowe. Posłuży on do wspomagania pracy instruktorów szkoleniowych w zakresie analizy błędów popełnianych przez uczestników szkolenia prowadzonego z użyciem symulatorów maszyn. W artykule przedstawiono również wstępną procedurę przeprowadzenia badania.
EN
The article presents a conception of a system for support of analysis of failings ensuing in process of simulation. The system will be developed with use of relational databases and object-oriented techniques. In the article anatomy of the system and its components is discussed. The realized system will be used to assist training instructors in the field of analysis of failings made by the users of the machines’ simulators.
PL
W artykule przedstawiono wnioski z przeprowadzonych badań pozwalających na określenie, która z dwóch metod symulowania wrażenia dotyku ma większy wpływ na realizm i precyzję w interakcji człowieka z rzeczywistymi lub wirtualnymi elementami sterowniczymi. Pierwsza z metod umożliwia odczuwanie wirtualnych elementów sterowniczych i manipulowanie nimi za pomocą symulatora wyposażonego w rzeczywiste elementy sterownicze i w zwykłą rękawicę VR (bez możliwości blokowania zginania palców). Natomiast druga z metod wykorzystuje rękawicę VR z siłowym sprzężeniem zwrotnym (z możliwością blokowania zginania palców) wraz z symulatorem wyposażonym w wirtualne elementy. Badania przeprowadzono na stanowisku wykorzystującym technikę rzeczywistości wirtualnej.
EN
The article presents the conclusions from the conducted research allowing to determine which of two methods simulating the sense of touch has more influence on realism and precision of interaction of a human with real or virtual control elements. The first method allows to sense virtual elements and to manipulate them with the use of a simulator equipped with real control elements and a standard VR glove (without the possibility to block fingers bending). The second method uses a force feedback glove (with the possibility to block fingers bending) together with a simulator equipped with virtual elements. The article characterizes the research post, research methodology, and points out advantages and disadvantages of both methods and their use. The research was conducted on a research post which uses virtual reality technique.
5
Content available remote Stanowisko badawcze do prowadzenia badań w aspekcie symulowania wrażenia dotyku
PL
W artykule przedstawiono stanowisko badawcze do porównania dwóch metod symulowania wrażenia dotyku. Opisano główne elementy składowe tego stanowiska, a w szczególności symulator wyposażony w rzeczywisty i wirtualny pulpit sterowniczy oraz rękawicę z siłowym sprzężeniem zwrotnym. Przeprowadzone badania na tym stanowisku pozwolą na uzyskanie odpowiedzi, która z metod symulowania wrażenia dotyku wpływa na większy realizm podczas prowadzenia czynności sterowniczych związanych z symulacją procesu skrawania.
EN
The article presents a research position designed to comparative research on two methods of haptic simulation. Main elements of the position were described, especially a simulator equipped with real as well as virtual steering panels and a cyber glove. Research conducted and the position will allow an answer to a question of which of the methods of haptic simulation impacts more realism to conducting steering activities connected with simulation of the process of machining.
EN
The article presents a simulator used for interactive simulation of virtual overhead crane use and the results of studies performed to assess its functionality in simulating the sense of touch. The simulator was created using Virtual Reality techniques and is operated by two real steering panels. The prepared simulator was used for tests in which overhead crane operators and training instructors participated. The study enabled the authors to assess the usefulness of the simulator in the training of future overhead crane operators and the possibility to simulate the sense of touch. The results of tests showed that training with the use of the overhead crane simulator will improve the practical skills of future operators, and the simulator is a useful tool for staging possible accidents that cannot be performed in reality for safety reasons.
PL
W artykule przedstawiono charakterystykę symulatora do interaktywnej symulacji pr o-cesu użytkowania wirtualnej suwnicy oraz wyniki z przeprowadzonych testów sprawdzających jego funkcjonalność w aspekcie symulacji wrażenia dotyku. Symulator wykonano w technice wirtualnej rzeczywistości VR i jest sterowany za pomocą dwóch rzeczywistych paneli sterowniczych. Tak opracowany symulator został użyty w testach z udziałem operatorów suwnic i instruktorów szkoleniowych. Test pozwolił ocenić przydatność wykonanego symulatora w szkoleniach przyszłych operatorów suwnic oraz w symulowaniu wrażenia dotyku. Wyniki przeprowadzonego szkolenia wskazują, że szkolenia z użyciem symulatora suwnicy pozwolą na zwiększenie umiejętności praktycznych przyszłych operatorów, a także prezentowanie inscenizowanych zdarzeń wypadkowych, których ze względów bezpieczeństwa nie można prowadzić w warunkach rzeczywistych.
PL
W artykule przedstawiono koncepcję przeprowadzenia badań eksperymentalnych w aspekcie symulowania wrażenia dotyku związanego z manipulowaniem rzeczywistymi i wirtualnymi elementami sterowniczymi. Badania te pozwolą na określenie, które czynności związane z użytkowaniem maszyn do obróbki metalu można prowadzić z wykorzystaniem uproszczonego sposobu symulowania wrażenia dotyku (za pomocą wirtualnych elementów sterowniczych), a które z wykorzystaniem rzeczywistych elementów. W opracowanej koncepcji zawarto również wytyczne odnośnie do budowanego stanowiska badawczego obejmującego rękawicę z siłowym sprzężeniem zwrotnym oraz symulator wyposażony w fizyczne modele rzeczywistych elementów sterowniczych. Badania przeprowadzone zostaną z wykorzystaniem techniki VR.
EN
The article presents a concept of experimental research on simulation of sense of touch concerning manipulating real as well as virtual steering elements. The research will allow to define which actions connected with using metalworking machines may be carried out using simplified method of haptic simulation (with use of virtual steering elements) and which ones require real elements. The concept also includes indications on a research point being built, which includes a force feedback data glove as well as a simulator equipped with physical models of real steering elements. The research will be conducted using VR technique.
PL
W artykule przedstawiono działania organizacyjne i techniczne umożliwiające przystosowanie stanowisk pracy do potrzeb osób z niepełnosprawnością narządu wzroku, słuchu oraz układu ruchu. Działania te uwzględniają aspekty związane z występowaniem zagrożeń mechanicznych występujących podczas użytkowania maszyn i innych urządzeń technicznych. Prezentowane w artykule działania mają charakter poglądowy, a zakres i sposób ich stosowania jest uzależniony od indywidualnego przypadku zatrudnianej osoby niepełnosprawnej oraz od stopnia jej niepełnosprawności i jej predyspozycji psychofizycznych.
EN
This article presents organizational and technical actions that make it possible to adapt workstations to the needs of workers with sight, hearing and movement disabilities. These actions embrace aspects connected with mechanical hazards present when machines and other technical devices are used. The actions presented here are practical, with their range and methods depending on individual employees, their disability and psychophysical predispositions.
PL
W artykule przedstawiono koncepcję wykonania komputerowego narzędzia do interaktywnego odwzorowania zdarzeń wypadkowych występujących podczas użytkowania suwnic. Prezentowana koncepcja obejmuje sposób funkcjonowania narzędzia, jego obsługę, oprzyrządowanie zewnętrzne podłączone do narzędzia oraz wytyczne odnośnie do inscenizowanych zdarzeń wypadkowych w tym narzędziu. Przedstawiono również założenia odnośnie do środowiska wirtualnego oraz interfejsu użytkownika umożliwiającego użytkowanie wirtualnej suwnicy za pomocą dwóch rzeczywistych pulpitów sterowniczych. Narzędzie zostanie wykonane w technice rzeczywistości wirtualnej, a w połączeniu z dwoma panelami sterowniczymi umożliwi zanurzenie użytkownika w wirtualnym środowisku i uczestniczenie w inscenizowanych zdarzeniach wypadkowych z udziałem suwnicy.
EN
In the article was presented a concept of creating a computer tool to interactively present accidents occurring during the use of overhead crane. The present concept encloses way of functioning of the tool, ifs operation, external devices switched to the tool as well as indications concerning staged accidents while operating the tool. Thesis concerning virtual environment and user's interface enabling the operation of the virtual overhead crane using two control panels was presented. The tool will be developed in virtual reality technique, and together with the two control panels, it will enable the user to plunge into the virtual environment and to participate in the staged accidents of overhead cranes.
10
Content available remote Praktyczny test symulatora suwnicy w aspekcie symulacji wrażenia dotyku
PL
W artykule przedstawiono wyniki z przeprowadzonych testów sprawdzających funkcjonalność i przydatność symulatora suwnicy w prowadzeniu szkolenia operatorów suwnic. W praktycznych testach udział wzięli operatorzy suwnic, instruktorzy szkoleniowi i pracownicy służb bhp. Prezentowane wyniki dotyczą subiektywnego postrzegania funkcjonalności symulatora i jego przydatności w prowadzeniu szkoleń oraz poznania przyczyn powstawania zdarzeń wypadkowych występujących w procesie transportowania ładunków za pomocą suwnicy. Testy te wykazały, że szkolenie z użyciem symulatora suwnicy umożliwi zwiększenie umiejętności praktycznych przyszłych operatorów poprzez przećwiczenie możliwości manipulowania ładunkiem w środowisku pracy, a także uczestniczenie w zdarzeniach wypadkowych inscenizowanych w tym środowisku.
EN
The present article presents the results of tests performed, assessing functionality and usefulness of overhead crane simulator while conducting trainings of overhead crane operators. Practical tests involved overhead crane operators, training instructors and Safety and Hygiene of Work employees. The results concern subjective perception of the simulator’s functionality as well as its usefulness in training process and learning the reasons of occurrence of accident situations occurring in the process of transporting loads using the overhead crane. The tests showed that trainings using the overhead crane simulator will enable improvement of practical skills of the future operators by exercising possibilities of load maneuvring in the work environment, as well as participating in accident situations inscenized in this environment.
11
Content available remote Narzędzie komputerowe do wspomagania szkoleń operatorów suwnic
PL
W artykule przedstawiono komputerowe narzędzie do interaktywnej symulacji użytkowania suwnicy, wykonane w technice rzeczywistości wirtualnej VR. Narzędzie to umożliwia przeniesienie użytkownika do wirtualnego środowiska pracy, w którym to osobiście uczestniczy on w procesie użytkowania wirtualnej suwnicy oraz w inscenizowanych zdarzeniach wypadkowych związanych z tym procesem. Użytkownik narzędzia obsługuje wirtualną suwnicę za pomocą dwóch rzeczywistych pulpitów sterowniczych, co zwiększa realizm symulacji. Zastosowanie narzędzia w szkoleniu operatorów suwnic pozwoli na zwiększenie ich umiejętności praktycznych, a także umożliwi prezentowanie inscenizowanych zdarzeń wypadkowych, których ze względów bezpieczeństwa nie można przeprowadzić w warunkach rzeczywistych.
EN
The article presents a computer tool created for interactive simulation of use of an overhead crane, created in Virtual Reality. The tool enables the user to transfer into a virtual work environment, where he can personally participate in the process of use of virtual overhead crane as well as in arranged accident situations occurring during the process. The user of the tool uses the virtual overhead crane using two real control panels, which improves the reality of the simulation. Using the tool for overhead crane operators training will improve their practical skills as well will enable a presentation of arranged accident situations which, for security reasons, cannot be conducted in real conditions.
PL
W artykule przedstawiono wybrane istotne problemy, jakie wystąpiły podczas prac związanych z programowaniem aplikacji interaktywnej obsługi tokarki, którą to aplikację wykonano w Centralnym Instytucie Ochrony Pracy - Państwowym Instytucie Badawczym. Jest ona częścią stanowiska do interaktywnej symulacji obsługi tokarki, jako narzędzie wzbogacające i uzupełniające proces szkolenia przyszłych operatorów tokarek konwencjonalnych, zwłaszcza w aspekcie bezpieczeństwa ich użytkowania. Jako narzędzie oparte na technice wirtualnej rzeczywistości umożliwia, w sposób bez urazowy, zapoznanie uczestników z podstawowymi zasadami użytkowania tego typu maszyn.
EN
The paper presents selected essential problems which appeared in the course of the works related with the programming of the interactive lathe operation application. The application was developed in Central Institute for Labour Protection – National Research Institute (CIOP- PIB). This application is a part of a workstation for the interactive simulation of lathe operation as a tool which enriches and supplements the training process for the future lathe operators. Especially, in the area of safe use because as a tool based on virtual reality technique it enables to acquaint the learners with the basic principles of its use without the risk of injury.
PL
W artykule przedstawiono wykonanie wizualizacji zdarzeń wypadkowych występujących przy użytkowaniu wybranych maszyn stacjonarnych w sposób jak najbardziej realistyczny. Przedstawiono również założenia do tworzonych wizualizacji oraz sposób ich wykonania. Wizualizacje te można wykorzystać w materiałach szkoleniowych z zakresu bhp, wzbogacając w ten sposób procesy szkoleniowe i edukacyjne przyszłych operatorów maszyn stacjonarnych.
EN
The paper presents a development of visualisation of accidents situations occurring during stationary machines operation in the most realistic manner. It also presents initial guidelines for the developed visualizations, as well as the manner of their creation.The visualisations may be used to enrich educational and training processes of future stationary machines operators.
PL
W artykule przedstawiono działania podjęte przy tworzeniu nowego narzędzia do interaktywnego odwzorowania zdarzeń wypadkowych występujących podczas użytkowania suwnic sterowanych z poziomu kabiny. Przedstawiono założenia dotyczące tworzonego narzędzia wykonywanego w technice rzeczywistości wirtualnej (VR) i obsługiwanego za pomocą dwóch rzeczywistych pulpitów sterowniczych. Rozwiązanie to umożliwi zanurzenie użytkownika narzędzia (operatora) w komputerowym środowisku pracy suwnicy i uczestniczenie w inicjowanych zdarzeniach wypadkowych występujących podczas procesu przemieszczania ładunków. W referacie zaprezentowano również wykonane komputerowe środowisko pracy funkcjonujące w tworzonym narzędziu.
EN
The paper presented is an action plan to create a new computer tool for interactive simulation of accident situations occurring during overhead crane operation. The crane will be steered from level of cabin. In the paper assumptions are presented concerning, a new tool which will be created using virtual reality computer technology and steering the tool will be performed by means of two real control panels. This solution will allow operator of the tool to immerse in the virtual environment and he will have an illusion of participating in the interactive simulation of accident situations during the movement of load. The paper also presents a computer made working environment which function in the created tool.
15
Content available remote Symulacja sytuacji wypadkowych w procesie pracy z wykorzystaniem techniki VR
PL
W referacie przedstawiono komputerowe narzędzie do interaktywnej symulacji obsługi tokarki. Narzędzie to wykonano z zastosowaniem nowych rozwiązań wykorzystujących technikę rzeczywistości wirtualnej, która osobie zanurzonej w środowisku wirtualnym daje wrażenie uczestniczenia w symulowanym procesie toczenia i w odtwarzanych sytuacjach wypadkowych. Ponadto narzędzie to umożliwia wzbogacenie procesów szkoleniowych i edukacyjnych przyszłych operatorów tokarek o możliwość interaktywnej obsługi wirtualnej tokarki, osobiste uczestniczenie w sposób bezurazowy w aranżowanych sytuacjach wypadkowych w sposób jak najbardziej zbliżony do warunków rzeczywistych.
EN
The paper presents computer tool for interactive simulation of lathe operation. The tool was developed using innovative solution based on VR technology. It provides the opportunity to operate a virtual lathe interactively. An individual is immersed in the virtual environment and has an illusion of participating in the machining process, as well as in accident situations in the virtual environment. The tool enables the educational and training processes of future lathe operators to be enriched. It makes possible for the trainee to participate in pre-arranged accident situations in the realistic manner.
PL
W artykule przedstawiono multimedialne wizualizacje zagrożeń mechanicznych, w których zainscenizowano zdarzenia wypadkowe związane z występowaniem zagrożeń mechanicznych podczas użytkowania wybranych maszyn w warsztacie mechanicznym. Gotowe wizualizacje mogą być wykorzystywane, jako narzędzia uzupełniające materiały szkoleniowe z dziedziny bhp w szkoleniu operatorów maszyn, służb bhp oraz pracodawców.
EN
This article presents multimedia visualizations of accidents, where occurrences connected with mechanical threats related to individual machines in a mechanical workshop are staged. Ready visualizations may be used as tools enriching training materials on occupation safety and health, and may be used in training machine operators, OSH services and employers.
PL
W artykule przedstawiono modelowanie zagrożeń mechanicznych z użyciem techniki rzeczywistości wirtualnej. Przedstawiono stosowanie modeli sytuacji zagrożeń do symulacji wypadków z zastosowaniem środowiska wirtualnego. Modele te zostały zaimplementowane do aplikacji użytkowych w symulatorze wózka jezdniowego.
EN
The paper presents modelling of mechanical hazards using VR technology. The paper presents also the use of hazardous situation models for simulation of accidents using virtual environment. The models have been implemented in the application software of the VR fork lift simulator.
PL
Przedstawiono zastosowanie zanurzeniowej rzeczywistości wirtualnej (VR) do symulacji zagrożeń wypadkowych. Wirtualna rzeczywistość daje użytkownikowi, którym może być także projektant, możliwość wnikania do wnętrza zamodelowanego świata za pomocą specjalistycznych narzędzi. Takie podejście do symulacji jest bardzo pomocne przy inscenizowaniu, a także obserwowaniu wszelkich sytuacji wypadkowych. Pozwala odczuć dynamikę procesu symulacji, umożliwia wirtualne, czynne uczestniczenie w procesie użytkowania.
EN
The paper presents application of immersivt virtual reality technology (VR) for simulation of accident hazards. Virtual reality affords the user, also a designer, a possibility to penetrate into the world that exists only inside a computer thanks to special tools. Such approach to simulation is very helpful in arranging and observing all accident situations. It allows to feel the dynamics of the simulation process and enables active virtual participation in the utilisation process.
PL
Przedstawiono system komputerowy oparty na oprogramowaniu CAD-owskim umożliwiającym modelowanie stanowiska pracy o najwyższym ryzyku wypadkowym. Zaprezentowane narzędzie umożliwia projektantowi budowanie sparametryzowanych, przestrzennych stanowisk pracy (3D) z uwzględnieniem wymagań bezpieczeństwa oraz generowanie kinematyki w układzie operator - maszyna. Tworzenie takich komputerowych modeli pozwala na podejmowanie stosownych działań profilaktycznych mających na celu ograniczanie zagrożeń mechanicznych.
EN
The paper presents d computer system based on CAD software allowing modelling a workstation with the highest accident risk. The presented tool enables the designer to construct parametrised, three-dimensional workstations, taking into account safety requirements and to generate kinematics in the operator - machine system. Creation of such computer models facilitates taking appropriate preventive actions aimed at limiting mechanical hazards.
20
PL
Strugarki do obróbki drewna należą do maszyn szczególnie niebezpiecznych. Zagrożenia spowodowane są głównie przez pracujące ze znaczną prędkością narzędzia. W artykule scharakteryzowano źródła zagrożeń, przedstawiono wymagania bezpieczeństwa dotyczące konstrukcji strugarek, wynikające z Polskiej Normy PN-EN859, omówiono sposoby bezpiecznej obsługi i prowadzenia materiału obrabianego, wskazano narzędzia pomocnicze, wpływające na poprawę bezpieczeństwa.
EN
Planing machines for woodworking are especially dangerous machines. Hazards are mostly caused by tools, which have considerable speed. The article describes sources of hazards and it presents safety requirements (from Polish Standard PN-EN859) for the construction of planing machines. The article also discusses ways to operate the machine and guide the material safety, it recommends auxiliary tools that improve work safety.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.