Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available Implementation of the Turing machine symulator
EN
This paper describes the process of designing and implementing a Turing machine simulator application. The created desktop application is distinguished from other solutions by the use of the latest technology and offline operating. The various stages of the project are described, such as defining requirements, creating UML diagrams, and prototyping the user interface. A MVVM architectural model used in building the application is presented. The issues of controls, data binding, and message passing found in the Avalonia package are addressed. The unit tests created and the exploratory tests performed are also described.
PL
Artykuł opisuje proces projektowania i implementacji aplikacji symulatora maszyny Turinga. Wytworzona aplikacja desktopowa wyróżnia się wśród innych rozwiązań zastosowaniem najnowszych technologii i brakiem konieczności połączenia z Internetem. Opisano poszczególne etapy projektu, takie jak zdefiniowanie wymagań, utworzenie diagramów UML, sporządzenie prototypu interfejsu użytkownika. Przedstawiony został wzorzec architektoniczny MVVM zastosowany podczas budowy aplikacji. Poruszono kwestie kontrolek, wiązania danych i przesyłania komunikatów występujące w pakiecie Avalonia. Opisano także utworzone testy jednostkowe i przeprowadzone testy eksploracyjne.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.