Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W referacie przedstawiono badania laboratoryjne, na podstawie których przygotowano technologię stymulacji złoża ropno-gazowego usytuowanego w utworach dolomitu głównego. Celem tych prac było opracowanie technologii, która umożliwiłaby wykonywanie zabiegów kwasowania w odwiertach ropnych, bez jednoczesnego wzrostu produkcji wody. Pożądanymi właściwościami charakteryzowały się ciecze kwasujące, sporządzane na bazie surfaktanta wrażliwego na kontakt z ropą złożową. Zastosowanie tego rodzaju cieczy stwarza możliwość efektywniejszej obróbki stref ropnych niż wodnych. Oprócz tego, dzięki zwiększonej lepkości cieczy, można wyrównać profil kwasowania w interwałach o zróżnicowanej przepuszczalności. Na podstawie przeprowadzonych badań przygotowano rekomendacje technologiczne niezbędne do zaprojektowania zabiegów kwasowania matrycowego. Pierwsze pilotażowe zabiegi potwierdziły skuteczność opracowanej technologii.
EN
The paper presents laboratory studies that have been done in order to prepare stimulation technology for oil and gas field located in the Main Dolomite deposition. The aim of this work was to develop technology that would allow to perform the acidizing treatments in oil wellbores without water cut increase. Acidizing liquids based on VES (viscoelastic surfactant) sensitive to crude oil had suitable properties. By utilizing this sensitivity, the liquid may more effectively stimulate oil saturated zones and temporarily block water saturated sublayers. In addition, thanks to an increased liquid viscosity it is possible to get uniform zone coverage. Based on the test results recommendations required for design of matrix acidizing treatments were prepared. The first pilot treatments confirmed the effectiveness of developed technology.
PL
Technologie do wytwarzania grafiki 3D to dynamicznie rozwijająca się gałąź przemysłu informatycznego. Znajdują one zastosowanie nie tylko przy tworzeniu gier komputerowych, ale coraz częściej są wykorzystywane w systemach trójwymiarowej wizualizacji danych pomiarowych. Zastosowanie tych technologii pozwala na usprawnienie i przyśpieszenie wykonywania operacji graficznych, a co za tym idzie systemy te stają się oraz bardziej wydajne. Artykuł porusza problem trójwymiarowej wizualizacji dna morskiego na podstawie danych pochodzących z systemu wielowiązkowego. W prezentowanym systemie wykorzystano trzy technologie programistyczne do wytwarzania grafiki 3D (C++ OpenGL, Java 3D, Java OpenGL). W artykule przedstawiono problemy, na które natknięto się podczas tworzenia systemu coraz omówiono sposoby ich rozwiązywania.
EN
The paper briefly discusses some aspects of seafloor visualization using 3D graphics concepts. It describes the basic problems encountered in the software systems for storing multibeam echosoudners records and shows the basic solutions.
3
Content available 3D imaging software tools for multibeam sonar data
EN
Nowadays, the techniques for 3D computer graphics are developing dynamically. They are finding application not only for creating computer games, but often for three-dimensional data visualization systems. Applying these techniques make graphical operations more effective and consequently these systems are more efficient. The paper presents the system for 3D seafloor visualization using multibeam sonar data. In the presented system three programming techniques for 3D graphic were used C++ OpenGL, Java3D, Java OpenGL. The problems related to the system development and the ways of its solution are presented.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.