W pracy opisano autorską edukacyjną aplikację mobilną przeznaczoną dla dzieci wykorzystującą technologię AR. Głównym celem aplikacji jest nauczenie dzieci zdrowych nawyków żywieniowych, zapoznanie ich z produktami, które mają pozytywny wpływ na organizm człowieka oraz produktami, których spożycie może skutkować poważnymi negatywnymi konsekwencjami zdrowotnymi. W celu wykazania użyteczności aplikacji przeprowadzono badanie ankietowe wśród grupy 57 dzieci w wieku 10-11 lat. Badanie polegało na przygotowaniu ankiety wejściowej i wyjściowej zawierającej 8 takich samych pytań. Uzyskane wyniki badań potwierdziły zasadność stworzenia aplikacji ponieważ zaobserwowano istotny przyrost wiedzy w zakresie zdrowego żywienia wśród badanej grupy dzieci.
EN
The paper describes an original educational mobile application using AR technology dedicated for children. The main goal of the application is to teach children healthy eating habits, introducing them to products that have a good impact on the human body and products whose consumption may result in serious consequences. In order to demonstrate the usefulness of the application, a survey was conducted among a group of 57 children (age: 10-11). The study involved preparing an entry and exit survey containing 8 of the same questions. The obtained results of investigation confirmed the validity of the creating application because a significant increase in knowledge regarding healthy eating was observed among the studied group of children.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.