Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Trams as tools of urban transformation in french cities
EN
After the almost total disappearance of trams in the first half of the 20th century, a rapid growth of tram networks has been observed in French cities since 1985. Initially, trams were perceived only as a means of public transportation, however, they gradually became an important urban tool and a catalyst for the thorough restructuring of public spaces. At present, tram lines in France are a symbol of a modern approach and an expression of pro-environmental ambitions of French cities.
PL
Po prawie całkowitej likwidacji tramwajów w pierwszej połowie XX w. od roku 1985 nastąpił gwałtowny rozwój sieci tramwajowych w miastach francuskich. Początkowo tramwaj traktowany był jedynie jako środek komunikacji miejskiej, stopniowo jednak stał się ważnym narzędziem urbanistycznym oraz katalizatorem powodującym gruntowną restrukturyzację przestrzeni publicznych. Obecnie linie tramwajowe we Francji są symbolem nowoczesności oraz wyrazem proekologicznych dążeń miast francuskich.
2
Content available remote Wizja miasta w filmie science fiction
PL
Artykuł przedstawia wizje miast istniejących i wyimaginowanych, jakie stworzył filmowy gatunek science fiction. Projekcje te stanowią odzwierciedlenie rzeczywistości, w której powstawały i żyli ich twórcy. Wyróżniono pięć zasadniczych modeli miast występujących w filmach SF: zamknięty, strukturalny, miasto bez centrum, wirtualny i miasto przepływów. Pod względem fizjonomii miasta zdefiniowano trzy kierunki: systemowe miasta-maszyny, zdegradowane miasta upadku oraz miasta, które nie ewoluowały poza znaną nam rzeczywistość, natomiast przewartościowaniu uległa większość rządzących nimi praw.
EN
The paper talks about representations of the city, either existing or imagined, as spawned by the genre of science fiction cinema. The representations mirror the reality in which they were invented and wherein lived their visualizers. Five key city models weaving throughout SF cinema have been identified: closed, structural, without a centre, virtual and a city of flows. Based on the city’s physiognomy, three trends have been defined: systemic machine-cities, degraded cities in decline, and cities which have never evolved beyond our familiar sense of reality but where most of the rules governing within have been reinvented.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.