Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Empowering citizens through participatory design : a case study of Mstów, Poland
EN
While Polish towns have begun to realize the role of public space and started several development and improvement projects, these activities were usually conducted in a top-down manner, where solutions were imposed on the local community without much understanding of its needs and expectations. Mstów, a village in Southern Poland with several amenities, currently seeking new development possibilities, has been chosen as a platform for a research project within the “Design in the Field” program organized by the Regional Government of Silesia Region aiming at promoting the participatory approach to forming a local strategy. Given the opportunity of conducting this workshop, the authors chose to apply the participatory design process, which aimed at engaging local inhabitants and leaders to conjointly define the development possibilities and opportunities for the village. The goal of this research was to identify local needs and opportunities, and propose a range of design interventions, which showed a promise to develop local potential to shape both usable and experiential space for residents and tourists.
PL
W ostatnich latach w wielu miejscowościach w Polsce realizuje się wiele projektów zagospodarowania i rewitalizacji przestrzeni publicznej. Działania te są jednak często prowadzone odgórnie, a rozwiązania narzucane lokalnej społeczności bez dogłębnego zrozumienia jej potrzeb i oczekiwań. Mstów, wieś w południowej Polsce wielu walorach turystycznych, poszukując sposobów zagospodarowania przestrzeni publicznej zgłosiła się i została wybrana do programu „Design w Terenie”, organizowanego przez Urząd Marszałkowski Województwa Śląskiego. Celem programu była promocja tworzenia lokalnych strategii zagospodarowania przestrzeni przy wykorzystaniu metod partycypacji społecznej. W ramach programu autorzy zostali zaproszeni do przeprowadzenia warsztatów, w których przy zaangażowaniu lokalnej społeczności i liderów powstała wizja rozwoju dla kluczowych przestrzeni publicznych w gminie. W ramach tego procesu przeprowadzono badania mające na celu zidentyfikowanie lokalnych potrzeb i szans oraz zaproponowanie szeregu interwencji projektowych, rozwijających lokalny potencjał tak, by tworzyć użyteczne i atrakcyjne przestrzenie dla mieszkańców i turystów.
PL
Pierwsze ilościowe metody ewaluacji użyteczności zostały zaadaptowane z psychologii eksperymentalnej na początku rozwoju dyscypliny interakcja człowiek-komputer (HCl) w dwóch celach: aby przekonać projektantów systemów (w większości informatyków dążących do optymalizacji systemu, a nie do uzyskania satysfakcjonującego poziomu użyteczności interfejsu użytkownika) o wadze analizy potrzeb użytkowników, a także w celu stworzenia metodologicznego pakietu dla praktyków, który pozwoliłby efektywnie ocenić jakość oprogramowania z perspektywy użytkownika. Powyższe powody sprawiają, że wiele ze stosowanych dziś metod nie jest przystosowanych ani do jakościowej oceny danej technologii, ani do analizy koncepcji projektowych, a także nie nadają się one do analizy preferencji użytkowników w dłuższym przedziale czasowym. Niniejszy artykuł ma na celu przedstawienie metod odpowiednich na różnych etapach procesu projektowania i przedyskutowanie ich wad i zalet w kontekście projektowania interakcji człowiek-komputer.
EN
The first quantitative evaluation methods have been adapted from experimental psychology at the dawn of the Human Computer Interaction (HCl) field for two purposes: to convince software developers (mostly professionals seeking system optimization and not focused on achieving a satisfactory level of user interface usability) about the need of analyzing user needs and to create a methodological package for practitioners, which would allow to effectively assess the quality of software from the user's perspective. These reasons led to a situation, where many methods in use today are not adapted either to a qualitative assessment of technology, nor to the analysis of design concepts or user preferences over time. The goal of this article is to show which methods are suitable for the different stages of the design process and to discuss their pros and cons in the context of human computer interaction design.
3
Content available remote Grounding social signals in mediated communication
EN
Communication is a means for sharing information and maintaining relations which is built upon subtle cues regarding people's communicative intentions and needs. Many of the current communication tools are, however, partially or fully devoid of mechanisms conveying such cues, which results in people coordinating their communications somewhat socially blindly. In this article we emphasize the importance of presenting social signals to support the coordination of mediated communication as described in the Common Ground theory. We use the Social Translucence framework, to highlight that to design socially sensitive systems designers should aim at increasing visibility, mutual awareness and accountability between communicators. We go further in identifying the grounding elements that could help in the implementation of socially translucent systems. Finally, we discuss examples from the current research to describe how the design of lightweight, interactive, explicit and ambiguous mechanisms can support grounding of social signals in mediated communication.
PL
Komunikacja to środek wymiany informacji i utrzymywania relacji międzyludzkich. Jest ona budowana w oparciu o subtelne wskazówki dotyczące intencji i potrzeb komunikacyjnych danej grupy osób. Wiele z obecnych narzędzi komunikacji jest jednak częściowo lub całkowicie pozbawionych mechanizmów przekazywania takich wskazówek, co sprawia, że ludzie koordynują swoje rozmowy w Internecie nieco na oślep. W poniższym artykule podkreślone zostało znaczenie prezentacji sygnałów społecznych w celu wsparcia koordynacji w komunikacji przez Internet w oparciu o teorię Common Ground. Dodatkowo, wykorzystana została teoria Social Translucence w celu podkreślenia, że do budowania systemów wrażliwych społecznie, projektanci powinni zwiększać: widoczność społecznie znaczących sygnałów socjalnych, wzajemną świadomość o obecności tych sygnałów w systemie i odpowiedzialność społeczną między komunikatorami w oparciu o prezentowane sygnały. Na koniec omówione zostały przykłady z bieżących badań opisujących, w jaki sposób lekkie, interaktywne, jasno sprecyzowane i jednocześnie niejednoznaczne mechanizmy mogą wspierać przesył sygnałów socjalnych w komunikacji przez Internet.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.