Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Architectural games with history
EN
The text discusses architectural games related to the conservation of historic monuments. Two museum designs are presented connected by an innovative design approach despite being fifty years apart. Between 1957 and 1974, Carlo Scarpa began an architectural game with the museum building in Verona. In the twenty-first century Daniel Libeskind continues Scarpa’s unusual approach to design, but does so in an even bolder way, abandoning modernism and creating his own unique style.
PL
Tekst opowiada o grach architektury związanych z konserwacją zabytków. Przedstawiono dwa projekty muzeów, które, mimo pięćdziesięciu lat różnicy, łączy nowatorskie podejście do projektowania. W latach 57–74 Carlo Scarpa zapoczątkował gry z architekturą budynku muzeum w Weronie. Daniel Libeskind w XXI wieku kontynuuje niecodzienne podejście Scarpy do projektowania, ale dokonuje tego w jeszcze odważniejszy sposób, zrywając z modernizmem i tworząc swój niepowtarzalny styl.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.