Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Experimental analysis of picture quality after compression by different methods
EN
In this paper we present experimental results comparing the quality of still Black & White (B/W) images compressed using four methods: JPEG, JPEG2000, EZW and SPIHT. The compression was performed on three pictures with differing levels of detail and density (bit-rates - bpp) using VCDemo software. The quality of the compressed pictures is determined by values of MSE, SNR and PSNR. The values are presented in appropriate tables and diagrams. By comparing the values obtained, we have found the methods that give best results depending on the picture bitrate and level of detail.
PL
W artykule opisano rezultaty eksperymentalnego badania kompresji obrazu czarno/białego przy wykorzystaniu czterech metod: JPEG, JPEG2000, EZW i SPIHT. Kompresję wykonywano na trzech obrazach o różnym poziomie detali i różnej gęstości.
EN
Interactive multimedia simulations combined with computer game elements can be successfully applied as a new type of educational resources for teaching courses for Computing Science. This works describes the examples of game based interactive modules for learning basic concepts of some teaching units chapter in the course Computer Architecture and Organization. During designing and creation of the teaching unit for game based multimedia interactive module we used one of constructivist teaching methods – concept maps.
PL
Multimedialny system symulacji w połączeniu z elementami gier komputerowych może być z powodzeniem stosowany jako nowy typ materiału do nauczania kursów Informatyki. Artykuł opisuje przykłady interaktywnych modułów do nauki podstawowych pojęć architektury komputerów. Do projektowania i utworzenia jednostki nauczania gry użyto jednej z metod nauczania - mapy koncepcji.
EN
Multiple-pole transfer functions approximating a constant group delay in a degenerate minimax sense is presented in this paper. The introduction of constraints at the origin and at extremes of the group delay near the cutoff frequency, has improved passband and stopband performances significantly, while by using the multiple pole transfer function, the less sensitivity to the filter coefficients change is achieved simultaneously.
PL
Zaprezentowano wielobiegunową funkcję transferu uwzględniającą grupowe opóźnienie w filtrach cyfrowych. Wprowadzenie wymuszenia znacznie poprawia parametry zarówno w paśmie przenoszenia jak i zaporowym. Uzyskano też mniejszą wrażliwość na zmianę parametrów filtru.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.