Niniejszy artykuł omawia metodę badania jakości próbkowania stosowaną w grafice komputerowej, jaką jest rozbieżność deseni. Podjęto próbę dostosowania tej metody do tego, jak desenie są postrzegane przez człowieka. W pracy przedstawionych jest kilka metod próbkowania, które są w jej dalszej części wykorzystywane w testach rozbieżności deseni.
EN
The following article presents pattern discrepancy, which is a method for measuring the quality of sampling used in computer graphics. An attempt has been taken to adapt this method to the way the patterns are perceived by human. In the article we present several methods of sampling, which are then used for testing pattern discrepancy.
Rozbieżność jest pewną miarą jakości rozkładów próbek wyrażoną jako supremum. Przybliżone wyznaczanie tego supremum polega generalnie na porównywaniu objętości dużej liczby losowo wybranych zbiorów ze z góry obranej rodziny do liczby próbek, które w tych zbiorach się zawierają. W niniejszej pracy została wyprowadzona i przedstawiona numeryczna metoda dokładnego wyznaczania rozbieżności z użyciem najpopularniejszych rodzin zbiorów.
EN
Discrepancy is a measure of quality of samples distribution expressed as a supremum. In general, estimating this supremum relies on comparing volumes of many randomly chosen sets from some given family to quantity of samples belonging to these sets. In this paper, a numerical method of precise determinating discrepancy using the most popular families of sets will be introduced.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.