Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W pracy omówiono możliwości dofinansowania prac badawczych z funduszy Unii Europejskiej w ramach Programów Ramowych Badań, Rozwoju Technicznego i Prezentacji. Wyszczególniono tematykę badawczą podejmowaną w ramach 5. Programu Ramowego realizowanego w latach 1999-2002 i planowane obszary badań w ramach 6. Programu Ramowego na lata 2003-2006. Omówiono koncepcję Europejskiego Obszaru Badań - European Research Area, ERA - oraz praktyczne aspekty przygotowywania aplikacji projektowych do 5. i 6. Programu Ramowego oraz możliwości korzystania z pomocy polskiej sieci punktów kontaktowych ds. programów ramowych.
EN
Opportunities of financial support for research projects from the resources of the European Union under the Framework Programmes of Research, Technological Development and Demonstration have been presented. Thematic scope of the performed in the years 1999-2002 5th Framework Program has been specified along with the anticipated fields of research in the upcoming 6th Framework Program to be performed in the years 2003-2006. The concept of the European Research Area (ERA) has been discussed together with practical aspects of preparing project proposals to the 5th and 6th Framework Programme. Assistance offered by the Polish network of Framework Programmes Contact Points was presented.
EN
In this paper we present some methods and algorithms for large scale computing which cover different areas of computational and computer sciences. They concern particle models, CFD computing, animation, monitoring and predicting of application performance as well as scientific visualization and scientific data storing and retrieving.
3
Content available remote Animation of group of elastic objects based on distributed physical simulation
EN
The paper presents the overview of a computer system for performing animation of a set solids and (optinally) a liquid medium. The animation is driven by the simulation mbased on physical laws to ensure the maximum reality.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.