This article presents a simulation of the process of meta-model creation. The meta-model (modeling language) is created according to the Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) with the help of its implementation – Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). The simulation process may be applied to meta-model creation in an evolutionary approach to meta-modeling or may be used to check correctness of the meta-model, or to test the CDMM-F framework. This paper is focused on the verification and testing mentioned above.
PL
Artykuł prezentuje symulację procesu tworzenia meta-modelu. Metamodel ten (język modelowania) tworzony jest zgodnie z paradygmatem Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) z wykorzystaniem szkieletu (framework) stanowiącego jego implementację – Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). Proces symulacji może być zastosowany do tworzenia metamodeli zgodnie z podejściem ewolucyjnym do metamodelowania albo może być stosowany do weryfikowania poprawności metamodeli lub do testowania CDMM-F. Niniejszy artykuł koncentruje się na wspomnianym weryfikowaniu i testowaniu.
2
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
The paper focuses on the meta-model notions and introduces new terminology to the meta-modeling discipline. This terminology refers to the new concept of Context-Driven Meta-Modeling (CDMM), which is more general then other approaches to defining modeling languages. In the result it extends the metamodeling domain vocabulary. All notions in the paper were introduced on the basis of the decomposition of responsibilities identified in meta-models. Till now modeling languages were assumed to be compact and monolithic structures, in contrast to good design practices, not being a subject of any decomposition. The system of notions introduced in the paper is general enough to be sufficient when Context-Driven MetaModeling Paradigm (CDMM-P) is combined with the traditional class-object paradigm.
PL
Artykuł ten skoncentrowany jest na pojęciach metamodelu i wprowadza nową terminologię do dyscypliny metamodelowania. Terminologia ta odnosi się do nowej koncepcji Contex-Driven Meta-Modeling (CDMM), bardziej ogólnej niż inne podejścia do definiowania języków modelowania. W efekcie rozszerza ona słownictwo dziedziny metamodelowania. Wszystkie pojęcia zostały wprowadzone na podstawie dekompozycji odpowiedzialności zidentyfikowanych w metamodelach. Dotąd języki modelowania były traktowane wbrew dobrym praktykom projektowym jako zwarte monolityczne struktury niepoddawane żadnej dekompozycji. System pojęć wprowadzonych w artykule jest wystarczająco ogólny do zastosowania w łączeniu paradygmatu Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) z tradycyjnym paradygmatem klasowo-obiektowym.
The paper is focused on the processes of software development of enterprise systems. It is related to the new concept of software development paradigm named Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) introduced by the author. The CDMM-P can be applied to define modeling or meta-modeling languages, to construct enterprise systems data layer. The CDMM-P concept is based on application open ontologies in the form composed of notions characteristic for software engineering and it constitutes the first implementation and the first application of open ontologies in software engineering domain. The paper presents the concept of a shift of existing OMG standardization approach. It explains why the CDMM-P graph representation and its API should be the subject of standardization in place of MOFbased close ontology structures.
The main contribution of this paper is the working case study for meta-modeling process performed in open ontologies. It contrasts to close ontology based approaches well known from software engineering discipline. Moreover, in place of ontological standards like Resource Description Framework (RDF) defined by World Wide Web Consortium (W3C) or Web Ontology Language (OWL) by W3C and Object Management Group (OMG), the presented meta-modeling approach is based on notions characteristic for software engineering, like class, relationship, Unified Modeling Language (UML), UML Profile, stereotype, meta-model as well as for enterprise applications. This approach is feasible as it refers to the concept of Context-Driven Meta-Modeling (CDMM) introduced in previous papers and implemented in the form of Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). The case study is realized in the form of graphical UML modeling of the modeling language (metamodel) in the Context-Driven Meta-Modeling Meta-Modeler (CDMM-MetaModeler) Thus the presented case-study constitutes the proof-of-the-concept for graphical meta-modeling for all mentioned concepts and their implementations. It also displays the nature of the meta-modeling process in this paradigm and explains some mechanisms that play important role when process effectiveness and convenience of the meta-model designer are taken into account.
5
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
The paper focuses on the problem of managing the scope understood as managing the multiplicity of elements that constitute the application context for Java Enterprise Edition (Java EE) frameworks. The subject of constructing graph modeling languages is the basis for scope management considerations. The problem can be demonstrated while the frameworks are superposed, which is necessary for meta-modeling compliant to the Context-Driven Meta-Modeling (CDMM) approach. The realization of the approach is based on Spring and AspectJ frameworks, which offer incompatible concepts of scope management. As part of the analysis the scope management problem in Java EE frameworks application context was identified, formulated, its area was defined and the sketch of the generalized concept of scope management elaborated and implemented by the author in relation to Java EE frameworks was presented.
PL
Artykuł ten koncentruje się na problemie zarządzania zakresem rozumianym jako zarządzanie krotnościami elementów składających się na kontekst aplikacji we frameworkach Java Enterprise Edition (Java EE). Punktem odniesienia dla rozważań dotyczących zarządzania zakresem jest zagadnienie konstruowania grafowych języków modelowania. Problem ten ujawnia się przy składaniu ze sobą tych frameworków niezbędnym w meta-modelowaniu zgodnym z podejściem Context-Driven Meta-Modeling (CDMM). Jego realizacja oparta jest na frameworkach Spring i AspectJ, w których koncepcje zarządzania zakresem nie są zgodne. W ramach analizy zidentyfikowano problem zarządzania zakresem w kontekście aplikacji Java EE, sformułowano ten problem, określono jego zakres oraz zaprezentowano zarys opracowanej i zrealizowanej przez autora uogólnionej koncepcji zarządzania zakresem w odniesieniu do frameworków Java EE.
6
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
In this paper a novel concept of adding structural responsibilities to meta-model classes for decreasing the meta-model complexity is introduced. This mechanism is supported by a combination of new Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) and its implementation in the form of the Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F) with aspect-oriented paradigm and its AspectJ implementation supporting functionality and structure enrichment. The concept presented in the paper confirms the openness of CDMM-P and CDMM-F on the applicability of the aspect-oriented approach. It is also crucial for the process of generalization of notions introduced into the meta-model when a new modeling language is designed. It also helps to restructure the metamodel from the perspective of reusability. The NamedElement, known from many Object Management Group’s (OMG) standards, was chosen.
PL
W artykule wprowadzono nową koncepcję dodawania odpowiedzialności strukturalnych do klas metamodelu służącą zmniejszeniu jego złożoności. Mechanizm ten jest wspierany przez zestawienie nowego paradygmatu ContextDriven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) i jego implementacji w postaci frameworku Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F) z paradygmatem aspektowym i jego implementacją AspectJ wspierającą wzbogacanie funkcjonalności i struktury. Koncepcja prezentowana w artykule stanowi potwierdzenie otwartości CDMM-P i CDMM-F na możliwość stosowania podejścia aspektowego. Jest ona również kluczowa dla procesu uogólniania pojęć wprowadzanych do metamodelu podczas projektowania języka modelowania. Pomaga ono także w restrukturyzowaniu metamodelu z perspektywy ponownego użycia. Został wybrany NamedElement znany z wielu standardów Object Management Group (OMG).
7
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
The novel and crucial point of this paper is the illustration of the application of close ontology based meta-modeling to defining the open ontology based construction of modeling languages (meta-models). This approach is a generalization of Object Management Group (OMG) standards related to Model-Driven Architecture (MDA). The existing modeling tools supporting the traditional approach can be reused when open ontology based meta-modeling tools are implemented. This paper describes Context-Driven Meta-Modeling Meta-Modeler (CDMM-Meta-Modeler) ‒ the Eclipse Plugin that constitutes such an open ontology based meta-modeling tool. The tool constitutes an implementation of the diagramming aspect for the Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F), which is one of several possible implementations of the Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P).
PL
Nowym i kluczowym elementem artykułu jest ilustracja zastosowania metamodelowania opartego o ontologie zamknięte do konstruowania języków modelowania (meta-modeli) opartego o ontologie otwarte. Podejście to jest uogólnieniem standardów Object Management Group (OMG) związanych z Model-Driven Architecture (MDA). Do implementowania narzędzi modelowania opartych o ontologie otwarte można wykorzystać istniejące narzędzia modelowania oparte na tradycyjnym podejściu. Artykuł opisuje Context-Driven Meta-Modeling Meta-Modeler (CDMM-Meta-Modeler) PlugIn do Eclipse’a, który stanowi takie narzędzie do metamodelowania oparte na ontologiach otwartych. Narzędzie to stanowi implementację problemu konstruowania diagramów dla frameworku Contex-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F), który jest jedną z możliwych implementacji paradygmatu Contex-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P).
8
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
This paper introduces an implementation of the Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P). This implementation is the proof of concept for the CDMM-P as it shows that the idea of the CDMM-P is feasible. The software system presented here takes the form of the Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). This framework plays the key role in the Context-Driven Meta-Modeling Technology (CDMM-T) dedicated to generating software system artifacts in a model-driven manner. In contrast to all contemporary approaches to meta-modeling, the meta-model is dynamically loaded from the application context file. In result, the framework has a self-organizing structure and the modeling language does not have a fixed hardcoded predefined structure. This structure, as well as the set of meta-model elements, plays the role of the parameter for the general modeling tool, a part of which is presented in this paper.
PL
W artykule wprowadzono implementację Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P). Implementacja ta stanowi potwierdzenie poprawności koncepcji CDMM-P, pokazując, że pomysł CDMM-P jest realizowalny. Przedstawiony tu system softwarowy to Context-Driven Meta-Modeling Framework (CDMM-F). Pełni on kluczową rolę w Context-Driven Meta-Modeling Technology (CDMM-T) przeznaczonej do generowania artefaktów systemów softwarowych w podejściu sterowanym modelem. W odróżnieniu od wszystkich współczesnych sposobów metamodelowania, metamodel jest ładowany dynamicznie z pliku kontekstu aplikacji. W efekcie framework ma samoorganizującą się structure, a język modelowania nie ma ustalonej i zapisanej w kodzie źródłowym predefiniowanej struktury. Struktura ta i zbiór elementów meta-modelu pełnią rolę parametru dla ogólnego narzędzia modelowania, którego część przedstawiono w niniejszym artykule.
9
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
The paper introduces a novel Context-Driven Meta-Modeling Paradigm (CDMM-P) and discusses its properties. The CDMM-P changes the traditional division of responsibilities within the data layer in software systems. It facilitates the interchangeable usage of both objects representing data and objects representing relationships. The decomposition of specific responsibilities results in the weakening of internal data model dependencies. This in turn allows for run-time construction of the whole data model. The proposed paradigm facilitates exceptional flexibility in the implementation of the data layer in software systems. It may be applied to domain modeling in enterprise applications as well as to the modeling of any ontology, including the construction of modeling and meta-modeling languages. As such, CDMM-P underpins a broad domain of Context-Driven Meta-Modeling Technology (CDMM-T).
PL
W artykule wprowadzono nową koncepcję Paradygmatu Meta Modelowania Sterowanego Kontekstem (CDMM-P) oraz przedyskutowano jego własności. CDMM-P zmienia tradycyjny podział odpowiedzialności w warstwie danych systemów softwerowych. Ułatwia wymienne stosowanie zarówno obiektów reprezentujących dane, jak i obiektów reprezentujących relacje. Podział tych specyficznych odpowiedzialności skutkuje osłabieniem wewnętrznych zależności modelu danych. Pozwala to z kolei na konstruowanie całej warstwy danych w czasie wykonania. Proponowany paradygmat zapewnia wyjątkową elastyczność implementowania warstwy danych systemów softwerowych. Może być on stosowany do modelowania dziedzinowego aplikacji korporacyjnych i do modelowania dowolnego systemu pojęć (ontologii) z konstruowaniem języków modelowania i metamodelowania włącznie. CDMM-P stanowi podstawę szerokiej dziedziny Technologii Meta Modelowania Sterowanego Kontekstem (CDMM-T).
10
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
The paper is focused on the bug fixing handling business process rather then just on fixing a bug. The tool presented here is dedicated to supporting the business process of bug fixing and not to bug fixing itself. It is addressed especially to small teams having a common testing team.
PL
Artykuł skoncentrowany jest na procesie biznesowym obsługi błędów oprogramowania bardziej niż tylko na kwestiach obsługi błędów. W konsekwencji również narzędzie zaprezentowane w niniejszej pracy służy wspieraniu procesu biznesowego poprawiania błędów, a nie samemu poprawianiu błędów. Jest ono adresowane szczególnie do małych zespołów posiadających wspólny zespół testerów.
11
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
A new approach to project effort estimation is presented in this paper. It is related to Delphi method of estimation by experts. It also makes use of the business processes and business rules related to the newest OMG standards. A software tool implemented to verify the concept correctness is described.
PL
W artykule przedstawiono nowe podejście do estymowania pracochłonności projektów. Z jednej strony nawiązuje ono do metody Delphi estymowania przez niezależnych od siebie nawzajem ekspertów, a z drugiej strony, w ramach najnowszych standardów OMG, wykorzystuje procesy biznesowe oraz reguły biznesowe. Opisano również opracowane narzędzie stanowiące weryfikację poprawności koncepcji.
An idea of the problem named a problem of recognition of objects belonging to the Potentially Infinite Number of Classes (abrev. PINC-problem) is introduced in this paper. The general classification of pattern recognition methods based on the criterion of the class number is presented in this paper as well. A discussion on the general properties of pattern recognition methods and general schemes of PINC pattern recognition systems are included in this work, too. This paper includes two short examples of important pattern recognition problems presented from the point of view which is explained in this paper. The existence of the off-line script recognition system based on the PINC pattern recognition approach which is intended to be published is emphasized in the paper.
PL
W artykule przedstawiono w ujęciu syntaktycznym problem rozpoznawania obiektów należących do potencjalnie nieskończonej ilości klas (PINC-problem). W celu właściwego usytuowania omawianej problematyki na tle współczesnych metod rozpoznawania obrazów dokonano ich ogólnej klasyfikacji pod kątem przydatności tych metod do rozwiązywania problemu omawianego w artykule. Klasyfikacja ta jest oparta na kryterium ilości klas, do których mogą należeć rozpoznawane obiekty. Podano definicje problemu PINC, zaproponowano metody jego rozwiązania podając ich własności oraz zaprezentowano schematy systemów rozpoznawania obiektów należących do potencjalnie nieskończonej ilości klas. W celu skonkretyzowania rozważań zamieszczono dwa krótkie przykłady problemów istotnych z praktycznego punktu widzenia, do których zastosowano podejście PINC. Wspomniano także o istnieniu systemu rozpoznawania off-line ciągłego pisma ręcznego, który bazuje właśnie na omawianym podejściu. Wyniki dalszych prac na tym polu będą sukcesywnie publikowane.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.