Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  wizualizacja terenu rzeczywistego
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Referat przedstawia wyniki jednego z wielu zadań realizowanych w ramach ogólnopolskiego projektu CLUSTERIX, którego celem jest rozproszony klaster PC - jego budowa i wykorzystanie. Prezentowane zadanie jest jednak dość nietypowe w porównaniu z innymi. Nakłada ono bowiem na klaster obliczeniowy wymaganie dostępu do niego w czasie rzeczywistym. Zadanie to dotyczy interakcyjnej wizualizacji obszernego terenu (liczonego w tysiącach km2) opisanego danymi hipsometrycznymi (wysokościami n.p.m.). Sama wizualizacja odbywa się na stacji graficznej (komputer PC), do której podłączony jest klaster. W zależności od położenia obserwatora klaster upraszcza scenę i przesyła do stacji graficznej zredukowaną ilość danych pozwalającą na uzyskanie płynnej animacji obrazu. Jako dane miały być pierwotnie zastosowane dane pochodzące z systemów GIS, w rzeczywistości wykorzystano zaś ogólnodostępne wyniki pomiarów projektu SRTM.
EN
The paper presents an interactive system dedicated for realistic terrain visualization based on real data. It uses high computing power of the distributed PC-cluster for 3D scene simplification ensuring smooth generation of animation frames. The results of experiments are shown and discussed.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.