Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  view sphere
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This article provides relationship between scanning resolution of acquisition device and flare of angle of viewing cone. Knowing the technical parameters of equipment, a viewing representation adapted to this device can be generated. The representation of polyhedral object is obtained from viewing sphere with perspective model.
EN
The choice of successive viewpoints is discussed for the case of a scene consisting of polyhedra and contained in a view sphere, i.e. viewed by a stereoscopic head which does not enter the space between the polyhedra. The sphere is partitioned into single-view areas; due to occlusions, the areas are described by the number of visible vertices only and not faces and edges as in earlier approaches. Intersections of transition planes with the view sphere are used to determine the direction and distance of the next move of the head.
PL
Omówiono problem wyboru następnego punktu widokowego dla przypadku sceny złożonej z wielościanów i zawartej w sferze widokowej, a obserwowanej przez głowicę stereowizyjną, która nie wchodzi do wnętrza sceny (między wielościany). Sferę widokową podzielono na obszary jednowidokowe. W związku z występowaniem przesłonięć widoki zdefiniowano jedynie przez zbiory widocznych wierzchołków. Wcześniejsze definicje uwzględniały dodatkowo ściany i krawędzie. Linie i punkty przecięcia płaszczyzn przejścia i sfery widokowej wykorzystano do wyznaczania kierunku i długości następnego ruchu głowicy.
3
Content available remote Generowanie widoków wielościanów wypukłych z bezpośrednim wyznaczaniem O1-W
PL
Opracowanie dotyczy konstruowania widokowych modeli wielościanów wypukłych w rzutowaniu środkowym wg koncepcji sfery widokowej, które to modele są przeznaczone dla systemów identyfikacji wizualnej. W szczególności jest opisana nowa koncepcja generowania widoków oraz nowa metoda i algorytm wyznaczania obszarów 1-widokowych (O1-W).
EN
The paper concerns a construction of convex polyhadra views in perspective projection, on the base of a view sphere concept, destinated for a visual identification system. In particular there is presented a new concept of views generating and a new method and algorithm of 1-view area tracing.
4
Content available remote A face-depended view model of convex polyhedra
EN
This paper relates to the view model of convex polyhedra construction, using the view sphere conception. Such models are devoted to visual identification systems. In particular, a new conception of feature-depended choice of the view points and their dislocations on the view sphere is presented. And also a new method and algorithm of determining one-view areas on the sphere is described.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.