Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  user tracking
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Results of „cookies’ audit” performed in the set of selected websites were presented in the paper. Components which extend functionality of web browsers and also the web application were used in the surveys. It was demonstrated in conclusion that cookie files were most often used by tested websites to create statistics of users’ activities and also to record their preferences in regard to content presentation’s format.
PL
W artykule zaprezentowano wyniki „audytu cookies”, który przeprowadzono w zbiorze wybranych witryn internetowych. W badaniach wykorzystano komponenty rozszerzające funkcjonalność przeglądarek internetowych oraz aplikację internetową. W konkluzji wykazano, że pliki cookie były przez badane witryny wykorzystywane najczęściej do tworzenia statystyk aktywności użytkowników oraz zapisywania ich preferencji względem formatu prezentacji treści.
EN
The article presents the initial approach to the implementation of the video tracking system. We are going to use such system for the implementation of interactive virtual presentation of objects. We assumed, that tracking is done with video cameras only, and the location of the user in 3d space is estimated using methods of computer vision. The position of the user within the scene changes, and is observed by a set of cameras. The aim is to determine the place where that user is located, and then generate stereoscopic images for this viewpoint. A review of the literature on methods of user-tracking was done, and a simple experiment on reconstruction of a point in 3D space based on a set of images was described.
PL
W ramach prac prowadzonych w projekcie badawczym Wirtualne Muzeum przygotowano oprogramowanie służące do wizualizacji siatek powierzchniowych z wykorzystaniem urządzeń stereoskopowych, takich jak projektor oraz monitory 3D. Siatki powierzchniowe są cyfrową reprezentacją rzeczywistych obiektów przestrzennych, takich jak np. eksponaty muzealne. Obecnie wizualizacja generowana jest dla arbitralnie dobranego punktu widokowego i nie uwzględnia przemieszczania się widza względem prezentowanego obiektu. W wyniku tego występuje wrażenie poruszania się obrazu wraz ze zmianą pozycji przez użytkownika. Efekt taki jest nienaturalny i utrudnia obserwację prezentowanych siatek. Dlatego zaplanowano rozbudowę oprogramowania i bazy sprzętowej w taki sposób, by prezentowany obraz stereoskopowy był generowany z uwzględnieniem miejsca, w którym znajduje się widz. Oznacza to, że widz przemieszczając się wokół wirtualnego obiektu widzi go w podobny sposób jak widziałby rzeczywisty obiekt, tj. może zajrzeć za niego, bądź do jego wnętrza. W niniejszym artykule opisano wstępne założenia dla wizyjnego systemu śledzenia użytkownika, który w połączeniu z istniejącąjuż baząsprzętowąoraz oprogramowaniem pozwoli na realizację opisanych wyżej zamierzeń. Dokonano przeglądu stosowanych wcześniej metod lokalizacji oraz śledzenia obiektów i użytkowników, ze szczególnycm uwzględnieniem metod wizyjnych. Następnie zaproponowano przykładowy sposób rozmieszczenia znaczników na nakryciu głowy użytkownika i wskazano proponowane metody kalibracji kamer, wstępnego przetwarzania obrazów i detekcji znaczników w obrazie. Przeprowadzono także eksperyment ilustrujący sposób działania projektowanego systemu oraz zaproponowano kierunek dalszych prac.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.